同为ARPG,FF16的装备系统竟然不如新战神
新战神好歹有个套装系统,还有个宝石镶嵌,虽然没有太多花头,但好歹有几种装备Build。FF16 我辛苦通马桶任务拿到的黄色高阶武器 诸神黄昏 攻击力不如 商店卖的 强化小绿剑+2。
除了血、攻击力,升级的那些数值比有什么用,有没有哪位大神讲解一下?也没见哪个装备能加特定数值的。
还有能不能把这个弱智宝珠改成石头,嵌到装备里去?
不愧是吉田桑,带领80个人研究床的制作人。 不应该用竟然,战神这rpg系统真不错的 我的饰品是回复力+20%,+40%,闪避狂战士,那堆召唤饰品真的有点侮辱人 **吉田做的游戏装备都这屌样,给无脑主妇玩的 新战神rpg要素很足的 没的比 这16如果打个补丁能有战神的装备系统水平我感觉该做个锦旗了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 葵 于 2023-6-28 20:44 编辑
别看不起人,新战神这套装备系统在ARPG里算顶尖的了
FF16装备系统要真做到新战神的水平,根本不会被人拎出来喷
没用,再没有build,首周都300W了,以后上PC还有一堆14粉等着给吉田补这个票,再打骨折,销量直逼15
别说了,核心玩家怎么想不重要,轻度玩家万岁完事 新战神的rpg元素和动作都挺好的,一镜到底也确实值得吹,缺乏大场面演出也是显而易见,但是部分演出比如洛基射箭逐狼想象力拉满
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ff16确实有点丐版新战神的感觉,战斗演出是长板,但也战神演出更长板 新战神想要玩点其他build只需要把支线做了,或者把隐藏地区探索了,也不怎么用刷,实在太亲切了 战神的战斗系统值得一钻的 FF16这都没法说是RPG游戏,RPG系统几乎等于0,随便来个游戏RPG系统都比它强吧
不过战神5要是能把FF16巴哈那级别的演出放到诸神黄昏打一场,那就无憾了 辱战神了真的 战神给FF演出跪下,FF给战神RPG跪下
你们电视游戏真的玩得挺花的 战神5的build系统真的做得挺不错的,好几套装备都有不同的玩法,并且通过特定动作触发特效这样的设计把ACT和RPG部分紧密联系起来。
当然当时很多遗老不是这么说的,都是反对加入rpg装等这些要素 xifeilu 发表于 2023-6-28 20:45
没用,再没有build,首周都300W了,以后上PC还有一堆14粉等着给吉田补这个票,再打骨折,销量直逼15
别说了 ...
发售前你知道FF16里子那么拉么,你光看初动2077也很强啊 我寻思又不是抱着一个游戏玩到死,关注每个游戏的长板就好了。好好体验有乐趣的地方,忽略或者跳过没兴趣的地方,就一遍三四十个小时的娱乐活动,干嘛要自己给自己添堵 战神只是没高达罢了 真要说演出水平打巴德尔也没差到哪去 jokertx 发表于 2023-6-28 23:30
我寻思又不是抱着一个游戏玩到死,关注每个游戏的长板就好了。好好体验有乐趣的地方,忽略或者跳过没兴趣的 ...
因为没法忽略没兴趣的地方,我辛苦做任务拿到的黄色高阶武器 诸神黄昏 攻击力不如 商店卖的 强化小绿剑+2。我觉得任务奖励和装备设计有问题。如果我知道任务奖励是这样的,我可能就不会做这个任务了。 twilightlu 发表于 2023-6-28 23:39
因为没法忽略没兴趣的地方,我辛苦做任务拿到的黄色高阶武器 诸神黄昏 攻击力不如 商店卖的 强化小绿剑+2 ...
16装备系统确实根本没有设计,我也不懂为啥要在路边放2G光点。
但其实这种都是无关痛痒的事情,因为本来打游戏就是消磨时间又不是网游打金讲究效率,
真要说的话我玩XB3一套连携从50小时打到80小时通关就为了看结局,我也不知道中间那些战斗的乐趣在哪…… 诸神黄昏是一周目最强武器众神陨落的底子,你拿到诸神黄昏的同时不就解锁了众神陨落的锻造配方吗?
这游戏的装备非常他妈的14,装备分两类
一种是店货,用主线boss材料升级或制造,确保你每过一次剧情都有数值提升,作用是保下限
另一类是支线任务/野外开宝箱获得的,有时候给装备有时候给配方,等于是舔图和做支线的额外奖励,需要狩猎和支线任务给的材料制造和升级,数值会比同期的店货装备好一丢丢
甚至这种思路延续到了二周目,一周目如果做出来众神陨落和衔尾蛇,那么二周目的第一套装备是不用做的,因为数值比众神陨落和衔尾蛇低一丢丢
另外二周目的装备升级等于就是把一周目的所有装备和材料直接加了一个“+”,一周目在商店买一把“剑”,然后在铁匠用“陨铁矿”强化到“剑+1”和“剑+2”,二周目就是在商店买一把“剑+3”,然后用“陨铁矿+”强化到“剑+4”和“剑完成”
也就是说除了数字增加,没有任何新东西,太他妈的没劲了,2023年了居然还能见到如此简单粗暴的游戏我可太服了
本来打完一周目我对这游戏已经死心了,但是听说二周目解锁更多东西,我还是没管住我的期待值,结果再一次失望了 特码新战神的rpg部分可圈可点好吧?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 shyso 发表于 2023-6-29 00:01
诸神黄昏是一周目最强武器众神陨落的底子,你拿到诸神黄昏的同时不就解锁了众神陨落的锻造配方吗?
这游戏 ...
配方看到了 材料没凑齐 精英没杀玩 众神陨落 还没做出来😓 其实战神诸神黄昏的rpg系统还行,相比前作简化直观了很多,两件套套装效果+一个独特效果的胸甲负责主要搭配,然后九个格子插宝石,基本上不同的套装加上特殊效果的宝石就能组合出不同的bd了,然后地图探索就是奖励套装制作书和宝石,基本上很传统,但是组建bd很简单轻松,不同bd之间差异化也有,作为一个流程游戏来说够用了 ff16装备系统就是0,连act的dmc5一个尼禄角色的都不如好不好,就别碰瓷任何rpg了 本帖最后由 Total_Lau 于 2023-6-29 08:54 编辑
shyso 发表于 2023-6-29 00:01
诸神黄昏是一周目最强武器众神陨落的底子,你拿到诸神黄昏的同时不就解锁了众神陨落的锻造配方吗?
这游戏 ...
2周目根本没解锁什么新玩意
敌人统统压你级的 你升级那些装备只能算是保底不能算增强
估计就是看玩家们一周目解锁奥丁太晚了2周目让你们熟练切菜全程用吧 幸好本作rpg元素淡薄,我在泥潭发的第一个帖子就是因为玩新战神被两个突然跳出来压我两级的大哥打得满头包,还以为无意中走到跨级的区域了 xifeilu 发表于 2023-6-28 20:45
没用,再没有build,首周都300W了,以后上PC还有一堆14粉等着给吉田补这个票,再打骨折,销量直逼15
别说了 ...
说的战神这系统是给CU玩的一样。 去年如果没有艾尔登法环的话,战神5是不是goty第一种子选手? 草,IGN现在又跳出来说
“Ironically, the RPG-ification of action games means genre staples like God of War and Ghost of Tsushima offer more opportunities for tailoring the combat to a specific playstyle than Final Fantasy 16”
豆知识,战神是动作冒险类 战神的RPG要素秒杀了FF,FF的大魄力演出秒杀了战神,你要是穿越回20年前跟玩着战神1和FF10的我这么说,我高低得让你入院 恋妖壶 发表于 2023-6-30 10:19
战神的RPG要素秒杀了FF,FF的大魄力演出秒杀了战神,你要是穿越回20年前跟玩着战神1和FF10的我这么说,我高 ...
ff和战神比演出还差得远呢。
不过日厂里顶尖倒是没问题
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