太极八爪鱼 发表于 2023-6-29 06:45

qiyu1234 发表于 2023-6-28 03:19
他觉得这些学生里接触游玩过高清游戏的未来开发者少是有问题的
就这么简单 ...

steam80%呢,游戏机敢在PCMR面前称高清啊

黑上シグマ 发表于 2023-6-29 07:27

引用第74楼madcow于2023-06-28 23:58发表的:
但是我印象里不少老一辈日本著名制作人的对外形象好像都是不怎么玩别家游戏的??

看看樱井

----发送自 STAGE1 App for Android.

柠奇无时 发表于 2023-6-29 07:48

上次看到类似的论题还是游戏专业的年轻人都在玩原神连switch都没有
令和小崽子们现在到底是什么情况

ffmzsj 发表于 2023-6-29 07:49

本帖最后由 ffmzsj 于 2023-6-29 07:53 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 06:21
得了吧,steam占比才多少,而且steam里面还有一大堆在日中韩。
http://www.gamelook.com.cn/2022/11/502093
2021年,日本的PC玩家总人数为1600万人,较2015年的1100万人增长45%,同期日本玩家总人数增长仅为22%(4500万至5540万人);
1600万PC玩家中,有450万名仅在PC上游玩电子游戏,较2015年记录的220万人翻了一番。

斯托雷加 发表于 2023-6-29 08:40

Lunamos 发表于 2023-6-28 18:46
其实他这个说法更适用于做游戏自媒体、YouTuber那些人,而且是非垂类、泛游戏类主播或KOL。很多没有PS5是确 ...

luna哥最近玩了ff16没,想听听你的评测

杰西坦尼斯 发表于 2023-6-29 09:01

水心物语 发表于 2023-6-29 09:11

天穹观测者 发表于 2023-6-28 18:38
日本pc荒漠是怎么拉回来的

他这个占比是去游戏学校讲课的时候统计的,都是来学游戏的,pc持有率高很正常

—— 来自 S1Fun

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:17

ffmzsj 发表于 2023-6-29 07:49
http://www.gamelook.com.cn/2022/11/502093
2021年,日本的PC玩家总人数为1600万人,较2015年的1100万人 ...

你自己相信这种野鸡新闻就好,日本要有这么多PC玩家随便一个亚服游戏里为什么比韩国人甚至东南亚人还少?steam占比不会骗人。

诚司 发表于 2023-6-29 09:20

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:17
你自己相信这种野鸡新闻就好,日本要有这么多PC玩家随便一个亚服游戏里为什么比韩国人甚至东南亚人还少? ...
没什么不能信的,日本pc玩家=网游+rpgmaker+黄油玩家,和steam无关啊

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:25

诚司 发表于 2023-6-29 09:20
没什么不能信的,日本pc玩家=网游+rpgmaker+黄油玩家,和steam无关啊 ...

DLSITE和线下黄油还剩的玩家有没有20W?
日本网游泥潭现在最讨厌的FF14就占了大半壁江山,玩家一共也就三四十万。

你说有五六百万,那大概是有的,1600万那都有现存主机市场的一大半了,你自己听听是不是扯淡?在日游戏电脑这几年加起来有没卖这十分之一都不知道。

dumplingpro 发表于 2023-6-29 09:27

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-6-29 09:32 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 06:21
得了吧,steam占比才多少,而且steam里面还有一大堆在日中韩。
估算接近300W月活,不是日区,是日语用户,在日中韩很少也不用日文。

广义(包含网游、黄油、RPG大师、4399、页游等等)PC玩家大概1300W左右。
(出处是FAMI通游戏白皮书2021https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2090055-1-1.html)



fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:32

dumplingpro 发表于 2023-6-29 09:27
估算接近300W月活,不是日区,是日语用户,在日中韩很少也不用日文。

广义(包含网游、黄油、RPG大师、43 ...

那不就是说的CY页游和各种中国出海4399?这都能算日本PC玩家崛起当我没说。

黑暗之眼 发表于 2023-6-29 09:37

hotshotgg 发表于 2023-6-28 18:40
cc2这个世代彻底隐形了,您还有脸搁这锐评?

不能你不知道就说人家隐形啊,看看那个鬼灭之刃,再看看那个卡卡罗特

dumplingpro 发表于 2023-6-29 09:39

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-6-29 09:48 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:32
那不就是说的CY页游和各种中国出海4399?这都能算日本PC玩家崛起当我没说。 ...
要考虑日本的人口啊。

日本1.2亿人口,STEAM日语接近300W月活。
中国14亿人口,STEAM月活大概3800W。
都是2%-3%人口,按比例其实很接近的。
发达国家平均水平是4%-5%。
毛子能到8%-9%,普京动员的士兵数量还多。

日本人民不那么喜欢高性能机,同一本书统计,2020年底,PS4寿命结束,日本保有量也就600W台。
加上人口老龄化严重,适龄人口本来就少(一堆40-60岁玩家),有这个数量很不错了。










Slyvan 发表于 2023-6-29 09:42

话说FF16有什么游戏业界需要学习的超前理念么???

封面杀手 发表于 2023-6-29 09:48

CC2不就是以前接了SE的FF7re外包,后面中途又被收回去了,他很难不疯,不过把责任和气推到年轻学生身上还要按头玩被世界炎上的16实在是屑,IGN日本评测员都比他更像个游戏从业者

beer 发表于 2023-6-29 10:01

天穹观测者 发表于 2023-6-28 18:38
日本pc荒漠是怎么拉回来的

apex

ffmzsj 发表于 2023-6-29 10:07

本帖最后由 ffmzsj 于 2023-6-29 10:10 编辑

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-29 09:17
你自己相信这种野鸡新闻就好,日本要有这么多PC玩家随便一个亚服游戏里为什么比韩国人甚至东南亚人还少? ...
再野鸡的新闻好歹是新闻 我觉得比一句“我不信”要可靠一些 我觉得想要推翻的话应该是提供可信度更高的数据

jimclack 发表于 2023-6-29 10:48

Sopp 发表于 2023-6-29 11:29

现代游戏人才确实不适合进入这种公司

nwplsh 发表于 2023-6-29 11:57

任天堂和卡普空来说这话还差不多,就算以塞尔达在业界的地位我觉得任地狱也不会说不玩塞尔达不配进入游戏界,你寄吧谁啊

oyss 发表于 2023-6-29 12:20

Lunamos 发表于 2023-6-28 18:46
其实他这个说法更适用于做游戏自媒体、YouTuber那些人,而且是非垂类、泛游戏类主播或KOL。很多没有PS5是确 ...

他说就是做游戏的业界,意思是你连这个服务都没体验过你凭啥参与进来开发.

量子论 发表于 2023-6-29 12:30

只是CC2入社标准的话,作为CC2社长有这个资格设置筛选标准,但CC2凭什么代表整个游戏业界,整个游戏业界又不是只有一种游戏机、一种游戏了。
就算是任天堂也没资格说没有ns或者说不首发玩红绿帽子系列正作就不配进入游戏业界。

oyss 发表于 2023-6-29 12:39

这话他来说就不合适,倒不是没道理,就是难听.

换个玩家喷不好玩的游戏,说"你们这帮开发自己玩不玩游戏的?"
就没啥问题.其实意思是一样的.

ahztb 发表于 2023-6-29 13:20

首先我觉得现在还搞游戏独占那套多少是有点落后的,虽不至于批判但也绝对不值得称赞
其次PS5不是必要生产工具,普遍情况下有PS5的游戏从业人员也不会比没有的人更有竞争力

绿冰 发表于 2023-6-29 13:32

9成Switch,8成Steam,7成PS4,都这比例了还要PS5干吗……
真是活在FF是业界最强游戏的泡影里

dumplingpro 发表于 2023-6-29 13:49

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-6-29 14:36 编辑

原推

https://note.com/piroshi3/n/naed411dcf7cb










rainsheep 发表于 2023-6-29 13:52

咋一眼以为楼主是狼多

はちたや 发表于 2023-6-29 14:07

oyss 发表于 2023-6-29 12:39
这话他来说就不合适,倒不是没道理,就是难听.

换个玩家喷不好玩的游戏,说"你们这帮开发自己玩不玩游戏的?"


玩啊,不玩ff16而已
这事最搞笑的不是他只认ps5 ff16这个标准?seitch和steam这么高的比例不算玩游戏,还随便评价打算用steam玩的人ゆっくり,不够格做游戏一线开发

况且就算一般玩家喷,也不会对着全体游戏开发者开喷的,又不是所有业种都必须体验所有新作,真当上下班都在打游戏啊

jajajzz 发表于 2023-6-30 00:15

dumplingpro 发表于 2023-6-29 09:39
要考虑日本的人口啊。

日本1.2亿人口,STEAM日语接近300W月活。


wiiu在日本就卖了300万台,他这个500w台是怎么统计出来的

火焰的攻击 发表于 2023-6-30 00:22

陶大知 发表于 2023-6-30 01:56

mazin001 发表于 2023-6-30 08:58

把他note上对此事回复的付费内容部分看完了

挺无聊的,基本就是缩壳打太极了。
先夸夸steam好便利啊覆盖率高啊现在在日本使用率也是暴增啊,又说能在新卒进得了游戏公司的人才越优秀越持有更多的主机因为每个主机都有独占
同等条件下肯定要那个有ps5的

mazin001 发表于 2023-6-30 09:01

比起这事的回复,他note上一篇文章大赞雄狮少年看上去还比较有趣

无动于衷 发表于 2023-6-30 09:03

现在来看说的是对的,尤其是FF16作为反面教材是狠成功的,特别是不要用MMO思路做单机这方面非常值得新人学习

Byooon 发表于 2023-6-30 09:04

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