虽然高桥哥哥发病了,但xb3仍是一部扎实的好jrpg,xb系列给我的体验在其他jrpg中找不到替代品,好比在dq之 ...
XB3在玩的时候最扣分的就是期望落空,并非是玩法上,而是剧情上
也不是说解放殖民地不好,只是....没想到是这样的,太和平了
而主线后面又说服不了自己也说服不了别人,就很尴尬
执政官的一群lowB设定我反而很接受,乐子人Z也没问题,有问题的反而是诺亚这边说服不了我
玩法hard一周目反而挺有趣的,或者说这部分反而是我玩的动力
而终盘又开始没啥动力了,但DLC又治好了我
属于七转八起了 ff16结束后我只想玩新的xb系列
—— 来自 S1Fun 风怒 厉鬼2就别翻案了,一坨屎的剧情,角色全部ooc.虽然我是当乐子看的无所吊谓,但是那毒死了的剧情也是侮辱人智商了.婆媳传说好歹还有糖 我觉得xb3比起ff16,最大的优势可能是mono的开发团队的理念更“现代”一点。我都怀疑吉田的团队没怎么玩过现代的3a作品,ff16的部分设计说好听叫复古,说难听点叫过时。 你和xb3和解也就得了,你怎么可能和黎轨2和解?是黑月和大小姐还不够蠢么?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 一部好的jrpg一定会有一首好的终曲,看来ff16的终曲也不怎么样 现在大部分游戏结局staff不是能跳过,就是能加速,强制玩家看完的反而凤毛麟角把 回归正题,我印象最深刻的可以加速跳过的staff表是3ds瓦造的,首先这东西不强制你看,其次他的staff表是一卷厕纸,正常状态缓慢滚动,用触控笔狂拉就能加速
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