二十二年过后,依然膈应《新仙剑奇侠传(一代)》
本帖最后由 winggg 于 2023-6-25 14:24 编辑大致上来说,我也算是《仙剑奇侠传》1代的老粉,但大宇在2001年推出的《新仙剑奇侠传》我是从来都不喜欢。
二十二年来,不记得我曾有过几次,开了个头想玩新仙剑,但不到15分钟就退出游戏了——那立绘头像,那色调比例,那迷宫遇敌(罗刹鬼洞),甚至李逍遥普攻那“哈”一声的吆喝音效,我都感觉不太对味。说句玩笑话,我甚至有怀疑过制作组是有一丢丢故意膈应老玩家的。
最近一次尝试是在今天。本来我是想都过了这么多年,再怎样的情怀旧梦都已尘埃落定,说不定这次可以静下心来玩玩新仙剑,通关后再衔接同人游戏《新仙剑2》来玩。
但结果却没有改变,我10分钟就关掉了游戏,还是接受不了。大概新仙剑的电波跟我是真的不合,再玩下去也是自找不自在。
好吧,既然无缘,便作陌路,那我视频云一下就算了。
这里请玩过的玩家帮个忙,说说有哪些段落跟老仙剑差别比较大,需要云一下?
我知道的有,山洞杀蛇妖狐妖一段的小苏媚,李逍遥回魂仙梦苏州城加料,两个if隐藏结局,以及《仙剑2》的原案片段。
此外还有哪些段落是值得看的?
谢谢大家。
新仙剑本来就是一坨屎,压根不是什么电波问题,做的就不好,更别提那海量的BUG问题。 我就说一点,新仙剑差不多所有人物的头像都画的是什么乐色,跟95版比灵气全失,尤其是赵灵儿的头像,95版的脸红表情我给满分,新仙剑那个是什么东西啊 雨落飘零 发表于 2023-6-24 13:11
我就说一点,新仙剑差不多所有人物的头像都画的是什么乐色,跟95版比灵气全失,尤其是赵灵儿的头像,95版的 ...
+1
我刚才关游戏的导火索是再一次看到李逍遥和大婶对话的各种低级颜艺 当年玩新仙剑的记忆只剩下98柔情里面难的迷宫到新仙剑里面变简单了,简单的迷宫到新仙剑变难了
特别是黑水镇、血池、锁妖塔,不过玩还是可以玩玩的,毕竟后面那些玩完后你开第二遍的力气都没了
那个同人新仙剑2用的旧设定有点意思,而且听说还不要钱。免费同人作品能做成这样不错了 zhouzongxing 发表于 2023-6-24 13:31
当年玩新仙剑的记忆只剩下98柔情里面难的迷宫到新仙剑里面变简单了,简单的迷宫到新仙剑变难了
特别是黑水 ...
我寻思新仙剑的制作思路非常混乱,要用轩辕剑3新引擎,又想保留全键盘操作,实际上操作起来很别扭,(虽然我只走了罗刹鬼洞迷宫),小怪像牛皮糖一样粘上来,很难通过走位避开;
有些迷宫简化,有些迷宫变难也是这种思路混乱的结果吧? 当时是在内斗吧? 新仙剑唯一的亮点是李逍遥回魂仙梦苏州见幼年林月如那段 值得看的?可能也就回魂仙梦多了一段见小林月如。所谓的两个结局也是狗尾续貂硬掰的,完全没有必要玩新仙剑 当年在宿舍曾跟舍友一起通了一遍新仙剑,对方多少算是一个仙剑迷了。当年基本只是打通了一遍,外加用存档看了两个新增结局。
流程剧情上的差别主要有这些:开篇的梦境也是可以操作对话的,这其中甚至包含对后续有影响的选项;穿越回10年前的那段剧情做了很多扩充,新增了2个必打的敌人:罗刹鬼婆和林月如,并且到最后还要去苏州跟小时候的林月如碰一下面;最后结局部分做了扩充,新增了几场战斗;再就是最有名的了,新加了多个结局,其中包括赵灵儿和林月如两个结局,但最后却明确表示这些都不是真的。其他还有大量小的细节上的变化,这些暂时先不提了,因为我可能也没有全部见过。
可以说是塞了大量私货的“新仙剑”了,SE的DQ5从PS2开始的复刻版跟这个基本是同样的性质。
回魂仙梦加了小月如那段简直神来之笔,我对新仙剑倒是没这么大意见,我是通了,不过立绘确实不够好,不如就用陈淑芬最早画的那套黑白人设,很精致也有古早味,上个色就好了,98和dos因为机能技术问题没上?复刻应该整上,至于两个隐藏结局纯图一乐,后续的二和五都是无视的,不过姚也是心理扭曲吧,要不干嘛把李逍遥在五里拉出来再霍霍一回 当年很多玩家就是冲着good ending买的这个游戏。 新仙剑就是迷宫总体复杂了一些,有一点障碍
别的还好,当初最后开了老金,等级高了人物会学会别人的招数还挺有意思
隐藏结局条件太苛刻,也没有提供对等的内容,没啥意思,不过当初时间多,玩起来没压力 我觉得新仙剑没有遗老说的那么不堪,那个年代新人想再玩一遍仙1也不太可能去看像素了
而且新仙剑的开场动画+音乐没得黑 就新仙剑那破3DOP真不如再看一遍十秒八秒山前松间白鹤飞,意境差远了。更不要说像素头像完爆新仙剑 仙剑1系列烂度排名
新仙剑初版>>土星版>新仙剑修bug版>=win95/98版>Dos版
初版新仙剑,切地图有概率退出,属于根本没法玩。
土星版操作有延迟,也属于非常影响体验。而且推出那会,在SS上属于画面很差的情况。头像也微妙,不过视频过场,倒是比win95/98版质量高,大概是编码的原因。
新仙剑修bug就和LZ评价差不多,作为21世纪的游戏,太烂,相比轩辕剑3和仙剑2,可以明显看出缩水低成本。人物精灵的动作帧数太低了。
win版,也属于相比原版,晚了好几年,结果还缩水了的那种。说的就是音乐,这不光是波表的问题,而是无法无缝循环了。 hourousha 发表于 2023-6-25 11:27
仙剑1系列烂度排名
新仙剑初版>>土星版>新仙剑修bug版>=win95/98版>Dos版
初版新仙剑,切地图有概率退出, ...
ss版仙剑操作有延迟,玩起来非常恶心。。。
小时候倒是觉得立绘是亮点,不过现在看也比新仙剑强
— from samsung SM-S9010, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play 一样 新仙剑我也没玩进去 当年买的正版,有一张盘读不出来还以为是我光驱坏了,寄回去换了一张才装上。品控甚至不如5块钱一张的盗版盘 本帖最后由 trentswd 于 2023-6-25 12:09 编辑
新仙剑各方面都完成度很低
同样的3d转2d地图,连透视都做不好,精致程度被天之痕秒杀
新仙剑的音乐也是一股电子合成味,往前被天之痕秒往后被仙剑二秒
另外加料也没啥看的,演出不行,我打了隐藏结局,那简陋的我无力吐槽
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 说到bug,新仙剑回迷宫口改成不能用土灵珠只能用引路蜂,血池打完尸鬼王又只能得到一个引路蜂,结果当年我回村后再回墓穴地宫下底刷怪,因为没有引路蜂被困在了将军冢下,俺寻思这应该不是进咖啡馆点炒饭那种想不到的问题吧 本帖最后由 sakuranosibe 于 2023-6-25 15:21 编辑
feiyun 发表于 2023-6-25 11:43
ss版仙剑操作有延迟,玩起来非常恶心。。。
小时候倒是觉得立绘是亮点,不过现在看也比新仙剑强
ss版配合着操作延迟另一个恶心的地方是如果一个障碍物两边有路的话,如果一直按着那个方向,人不会被卡在障碍误上,而是会自动往路上走,因为按键延迟,按键力度会大一点,结果就形成了双重debuff,在宝箱面前按键力度小了总差几步,按多了就又直接走过去了。。。。。。。。。。。。。
对不准宝箱一路走到黑,因为开一个宝箱都要顶着很大的按键压力,到最后我都不管宝箱了。。。。。。。。。。。。。不少台湾早期dos RPG都有这个问题,可是仙剑无论是DOS版还是95/98版都是没有这个问题的啊
新仙剑的雷点除了林月如独闯隐龙窟还有别的吗? 本帖最后由 Byooon 于 2023-6-25 18:05 编辑
雨落飘零 发表于 2023-6-24 13:11
我就说一点,新仙剑差不多所有人物的头像都画的是什么乐色,跟95版比灵气全失,尤其是赵灵儿的头像,95版的 ...
......你可能记错了...https://baike.baidu.com/pic/%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A0/5129500/1372560873/5ab5c9ea15ce36d3d53950a960b82d87e950352a1b5c?fr=lemma&fromModule=lemma_content-image&ct=cover#aid=1372560873&pic=5ab5c9ea15ce36d3d53950a960b82d87e950352a1b5c
这是95的头像。
Byooon 发表于 2023-6-25 18:02
......你可能记错了...https://baike.baidu.com/pic/%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A0/5129 ...
这张图不全才对吧,赵灵儿本来就有两种头像,仙灵岛上初见时的少女和回白苗以后的女娲传人,脸红的表情是用在李逍遥见到姥姥被吓昏之后,赵灵儿为了保他一命对姥姥撒谎的时候 本帖最后由 VictorWJ 于 2023-6-26 00:16 编辑
越是想仙剑这个IP就越是奇怪为什么仙一能够做得那么好呢?真是妙手偶得之吗?还是功臣除了姚撞骗以外另有其人,只是这么多年都被雪藏了?
—— 来自 S1Fun VictorWJ 发表于 2023-6-26 00:15
越是想仙剑这个IP就越是奇怪为什么仙一能够做得那么好呢?真是妙手偶得之吗?还是功臣除了姚撞骗以外另有其 ...
除了民俗剧情打动人外,游戏的音效,作曲,场景细节,系统设计,游戏氛围这么好,参与制作,把关的人都是功臣,只是姚撞骗擅长把功劳揽到自己身上罢了。
否则仙1这么有生活气息的村镇怎么到续作的NPC就只会站桩了
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 黑暗之眼 发表于 2023-6-25 10:58
就新仙剑那破3DOP真不如再看一遍十秒八秒山前松间白鹤飞,意境差远了。更不要说像素头像完爆新仙剑 ...
强烈同意,dos版这开场意境是真的拉满,画面虽然简单但现在看也不会觉得过时。。 新仙剑的op现在再看就是灾难 jy000129 发表于 2023-6-26 09:24
除了民俗剧情打动人外,游戏的音效,作曲,场景细节,系统设计,游戏氛围这么好,参与制作,把关的人都是 ...
仙1城镇设计确实NB。
玩各种东西的小孩、飞舞的蝴蝶都是点睛之笔。 厨具战士 发表于 2023-6-26 13:06
仙1城镇设计确实NB。
玩各种东西的小孩、飞舞的蝴蝶都是点睛之笔。
是啊,包括现在很多的游戏城镇设计都没有这样的活灵活现。
新人玩也不是不行 https://www.saraba1st.com/2b/thread-1999369-1-1.html 没了,新仙剑加的东西你基本都提到了,本来就是个及格撑死算良的复刻,不想玩就不玩没啥可惜的。
印象深的就是天师符法和万剑诀的习得顺序调整了,更符合主线流程进度了。画风是稍微漫画了一点,我当时还算适应。迷宫确实越来越纠结,那时候迷宫还是流行越复杂越好。
要说素材重复利用和各方面耦合我觉得仙2更差劲,唯一的贡献就是主题曲好听。 仙剑1的剧情永远忘不了。但游戏么,过时了。
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