grantstage 发表于 2023-6-22 03:27

原来马里奥wonder是不忘初心

https://p.sda1.dev/12/6d29240f7eb311d9815a592e705fea1e/Zombodroid_21062023030750.jpg
https://p.sda1.dev/12/3d7ff4ac75eb47768a6c0dc7cbccad85/IMG_CMP_4244004.jpeg

披头破落户 发表于 2023-6-22 03:41

红白蘑菇的灵感是吃菌子产生幻觉也没忘

—— 来自 Xiaomi 22011211C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

dreamquest 发表于 2023-6-22 07:36

吃菌子产生幻觉,是不是也可以不吃
那岂不是说,每个关卡都有两种形态?

hisousihou 发表于 2023-6-22 20:23

dreamquest 发表于 2023-6-22 07:36
吃菌子产生幻觉,是不是也可以不吃
那岂不是说,每个关卡都有两种形态? ...

关卡产生变化是摸了惊奇花以后的……不过摸了以后才有特殊互动,才能拿到关卡收集要素的样子

w30of 发表于 2023-6-22 20:36

这姿势老让我想起7 Grand Dad

cmyk1234 发表于 2023-6-22 22:36

大象形态有点像瓦里奥初始形态。

KOL2022 发表于 2023-6-22 22:39

hisousihou 发表于 2023-6-22 20:23
关卡产生变化是摸了惊奇花以后的……不过摸了以后才有特殊互动,才能拿到关卡收集要素的样子 ...

洛克人ZERO3的电子空间强化版

黑茶子 发表于 2023-6-22 22:40

我还以为标题的不忘初心是把背带裤的颜色改回初版封面了

人生オワタ 发表于 2023-6-22 22:46

想起仿马里奥游戏的那款黄昏边境同人作《魔理沙与6个蘑菇》。

chizuru 发表于 2023-6-22 23:00

这游戏发售前四个月才公布说明早就做好了,感觉早就安排用新2d马作为ns收尾作收割一波装机量福利的。

dreamquest 发表于 2023-6-23 08:15

hisousihou 发表于 2023-6-22 20:23
关卡产生变化是摸了惊奇花以后的……不过摸了以后才有特殊互动,才能拿到关卡收集要素的样子 ...

似的,也就是说摸不摸,是两个区别很大的关卡

GuardHei 发表于 2023-6-23 08:29

通关时间砍了真好,玩nsmbu的时候就发现了,很多大点的关卡想多走走岔路,探索点隐藏区域时间就来不及。

cmyk1234 发表于 2023-6-23 08:35

KOL2022 发表于 2023-6-22 22:39
洛克人ZERO3的电子空间强化版

电子空间强化版类似例子也有《超惑星战记zero3》的超次元空间,和洛克人zero3同一个开发组做的。

库德里尔 发表于 2023-6-23 08:49

ns末期2d马 我总觉得应该是ns和新机器都做了

feimaqundao337 发表于 2023-6-23 12:42

说起来,电影版马里奥讨厌蘑菇这个设定是电影新加的?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

yahanintnedo 发表于 2023-6-24 17:40

dreamquest 发表于 2023-6-22 07:36
吃菌子产生幻觉,是不是也可以不吃
那岂不是说,每个关卡都有两种形态? ...

我也是这么理解的,不吃也能通关,但是那个蓝的东西会收集不到。后面会有关卡有蓝色收集品数量要求解锁,和以前的星星一样。我感觉迷幻模式其实比较像以前的星星奖励收集放大版,以前是问号箱子直接传送到异空间挑战结束再传回来。这回是直接做在大地图上,而且看长度更长,被拎出来做成体验重点整合在地图上了。而且这样做的话捷径管道也能做出更多花。

karastar 发表于 2023-6-24 17:51

feimaqundao337 发表于 2023-6-23 12:42
说起来,电影版马里奥讨厌蘑菇这个设定是电影新加的?

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Ne ...

好像是老设定
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