啊,投了11和13,还以为13RPG人会不少,结果没几个啊
泥潭有些老害常年黑13,实际上人气高的很。
光我在微信QQ群安利314吵起来,最后吵不过我,说自己还是更喜欢玩313,不喜欢314这种全局玩法的友军就好几次。
更别提314还热的时候,在314贴吧,多次有人发贴,只玩一作推荐谁,不少推荐313的 投了5 8 13
这个系列到8代就该结束了。
看无双9做成啥样,如果退回之前地图样式的话说明无双到8代也该结束了。 310入的坑,313和314我还都挺喜欢的 3、6、7、12喜欢内政种田的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 MD 3代是童年,无敌。 投了310。入门作也是最喜欢的一作,不过现在WIN10系统运行不了,暗荣又不妇科上NS,想重温都不行了……
313脑子一热买的BOX,结果拿到手发现电脑没光驱,结果搁置到现在 投了9 11 14
9代入坑作有情怀滤镜加成,11本身好玩各种mod改版更是强大,14是我近几年最喜欢的一作可惜卖的太贵
草投完才发现我还是更偏爱君主扮演其实10和13我也玩了不短的时间,可惜最后还是排不进前三名了( 廖化 发表于 2023-6-22 17:25
投了310。入门作也是最喜欢的一作,不过现在WIN10系统运行不了,暗荣又不妇科上NS,想重温都不行了……
313 ...
310和311都有win10可以运行的版本 10代我还是最喜欢的,只可惜内容放现在还是太少了,毕竟是快20年前的游戏了
前段时间下了个10重温,玩了一会就开始没啥事做 shinnfin 发表于 2023-6-22 17:37
310和311都有win10可以运行的版本
311找到了,310确实没找到,还是等暗荣妇科上NS吧
13最大问题 是一攻城对面全来了。。。 感觉好烦 投了9和14,9是入坑作,买14也是因为有9的影子;可惜14底子那么好,PK没能发扬光大。 只玩野望系列..日本人逻辑下的三国志怎么看都不对味。 11的改版太多了,投票的话优势还挺大的
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4 Byooon 发表于 2023-6-23 10:59
只玩野望系列..日本人逻辑下的三国志怎么看都不对味。
信野登场武将和年代跨度更丰富,三国基本只有一代人 6代其实挺有想法,就是占城断粮的方式,让难度下降得太厉害了。
好像记得6代的武将单挑,有些武将的必杀还给起名并有独立的素描版演出? 311/312 Byooon 发表于 2023-6-23 10:59
只玩野望系列..日本人逻辑下的三国志怎么看都不对味。
等坛友弄个信野系列投票 借楼问问光荣三国志系列里,或者扩大到泛战略类单机游戏里,有没有哪作是游戏机制和三国志战略版比较像的?也就是战斗的重点在于搭配武将+技能,然后纯靠计算机自己去跑结果的?
前阵子玩了三国志战略版,对这个机制其实挺喜欢的,有种卡牌类策略游戏的快乐,但手游确实太吃时间精力不想久玩。为了找替代单机玩了最出名的三国志11,也不是那个味。 猪突猛进 发表于 2023-6-22 11:43
果然最高的是10和11,一个是系列里角色扮演巅峰,一个是系列里SLG巅峰。
11的美术风格太赞了,水墨画风格 ...
因为就好回合制战斗这口 武神吕布 发表于 2023-6-22 12:35
至少我玩过的10作暗耻三国志,士兵都是武将的血条啊,有哪作是例外的么。
13至少和10一样,士兵有自己的 ...
玩得少了,我记得玩10可以辱骂到对方士气归零崩溃 10最大的问题是弱智ai和nt工程系统 英杰传也是三国志,为什么不给投
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 这几代三国还是有一些玩点 但也有很多毛病
每代都大改实在是不太能理解 相较之下信长系列在系统上变化就没这么大
还是希望能像p社那样 一个游戏长年更新 会更有玩头 而不是现在这样整个dlc内容就当新游戏卖 巴特爱素子 发表于 2023-6-23 16:03
玩得少了,我记得玩10可以辱骂到对方士气归零崩溃
9和10靠士气归0打死一只部队的时间,直接打士兵都能打死10次了。属于标准的费力不讨好。
13和14那是能直接靠打士气打崩一整条战线的,比打士兵来的快多了。 4代入的坑,还是在3DO的游戏机上,里面嵌入了无数央视版的片段(应该是买了版权的吧。。。),外加上历代最高的单挑配乐散华 武神吕布 发表于 2023-6-23 19:02
9和10靠士气归0打死一只部队的时间,直接打士兵都能打死10次了。属于标准的费力不讨好。
13和14那是能直 ...
你忽略了势均力敌和文官领军的状况,其实这也是乐趣之一,你的发展并不都是按部就班的 巴特爱素子 发表于 2023-6-23 22:20
你忽略了势均力敌和文官领军的状况,其实这也是乐趣之一,你的发展并不都是按部就班的 ...
势均力敌更不可能打士气了。
有那行动力我伏兵不好么,自己无伤+再牛逼的将都给你打晕了变成沙包。如果自己高武对方也高武,打晕了后直接单挑,赢了直接俘虏,对方带10队也全灭。
更别提那几个近似bug的玩法。
310没木牛流马就60天粮食,还包含行军天数在内,60天势均力敌能骂死几队? 武神吕布 发表于 2023-6-23 22:56
势均力敌更不可能打士气了。
有那行动力我伏兵不好么,自己无伤+再牛逼的将都给你打晕了变成沙包。如果自 ...
你手下带一堆文官就知道了,哪有什么时候都能伏兵这种好事,我打是放火加辱骂守城好几次 觉得11没异族啥的可以玩玩大浪淘沙地图版的11pk2.2,啥都有,画饼的3.0有的更多 巴特爱素子 发表于 2023-6-23 23:12
你手下带一堆文官就知道了,哪有什么时候都能伏兵这种好事,我打是放火加辱骂守城好几次 ...
打仗带4军师5军师不是基操么。
你拖时间守城可能行,你攻城呢,时间限制内你怎么骂死对方。
况且都5军师了,这种极端情况我元戎井阑快上太多了。
至于伏兵,先不说大量守城地图有森林,城内战有森林的更多,野战森林那更是多去了。都5军师了,这点随机应变能力还能没有。
说了这么多所谓的10打士气都是极端情况,超级没效率的操作。跟13、14这种人人都能打士气,打士气是基操的比。这不跟加里内维尔和梅西比谁一条龙破门更牛一样么。
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