——啧 发表于 2023-6-18 00:27

以前日系PC游戏的键盘键位设计为什么这么奇葩?

小时候玩日系游戏的时候就发现很奇怪的点了,总是喜欢用方向键+ZXC这种组合,用起来不是一般的难受,基本要适应半天才能用得起来
甚至小时候的我还衍生出了“难道日本人有很多左撇子”的念头——但现在看回手柄,他们也是很正常地左边控制方向,右边负责指令键
那这个令很多人不得不“交叉手”来打游戏的键位到底是怎么考虑出来的,他们没试过这样很别扭吗?

Tring 发表于 2023-6-18 00:31

本帖最后由 Tring 于 2023-6-18 00:33 编辑

右手方向我挺习惯的。
实际上我小时候玩的PC游戏好像都是方向键控制方向的(比如极品飞车),
WASD那种好像反而是模拟器开始流行起来的。

真的开始适应WASD,是后来开始打CS才习惯的。
现在反正2种键位都能玩。

说来,为这破事中学的时候同学两派还打起来过。
最后当然都被一视同仁的拉去写检讨。

想想论坛撕逼还不如中学生,真人快打直接解决问题。

——啧 发表于 2023-6-18 00:35

Tring 发表于 2023-6-18 00:31
右手方向我挺习惯的。
实际上我小时候玩的PC游戏好像都是方向键控制方向的(比如极品飞车),
WASD那种好像 ...

主要是明明手柄就是左边控制方向,键盘却是右边控制方向,而且还是以前很多游戏的默认设置,然后主机移植PC的话还会特地遵循这个原则,实在是无法理解

Tring 发表于 2023-6-18 00:38

本帖最后由 Tring 于 2023-6-18 00:40 编辑

——啧 发表于 2023-6-18 00:35
主要是明明手柄就是左边控制方向,键盘却是右边控制方向,而且还是以前很多游戏的默认设置,然后主机移植 ...
移植PC不给改键,那是厂商傻逼。
傻逼的点仅仅是不给改键。

用键盘打游戏先于手柄的人也大有人在。而且手柄用拇指操作和键盘用其他手指本来体验也很不一样。
键盘那4个键能够就叫“方向键”就说明那才是(至少以前是)键盘默认的操作方向用的功能键。

karastar 发表于 2023-6-18 00:41

我在GBA模拟器时代就是上下左右zxc了,DNF的时候也是上下左右zxc,RPGmaker,黄油全都是上下左右zxc,可能是那个时代的默认键位吧

王怡人 发表于 2023-6-18 00:44

heseran 发表于 2023-6-18 00:45

跑跑卡丁车也是默认右手控制方向

hugosol 发表于 2023-6-18 00:46

键盘还是喜欢上下左右控制方向,以前的键盘键程很大,想按下的时候就用右手中指指腹搓下去,打stg的时候非常灵活,用wasd太笨重了

黄泉川此方 发表于 2023-6-18 00:47

小学时候玩GB模拟器就是zx+十字键,wasd至今不习惯

王怡人 发表于 2023-6-18 00:47

邬德强 发表于 2023-6-18 01:08

甚至十几年前鬼子发明的网游热血英豪也是方向键+ZXCV

kumaku 发表于 2023-6-18 03:11

saderious 发表于 2023-6-18 06:31

以前感觉大把游戏都是方向键控制方向,特别是一大堆4399,我一开始就习惯交叉手,那时候还没摸过手柄,右手控制方向说不出的别扭

allenz3 发表于 2023-6-18 07:10

没啥奇葩的,人家pc和游戏行业都发展比较早,左手用wasd操控方向是fps发展的结果,以前都是右手方向键操控的,自然左手会放一排键上,如果你接触过dos和win9x时期老游戏就不会问这个问题

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

shinnfin 发表于 2023-6-18 07:14

托dnf的福我至今都是交叉手

edlose 发表于 2023-6-18 07:37

kumaku 发表于 2023-6-18 03:11
难道不是因为对于大多数右撇子来说玩FPS必须右手握着鼠标,用左手去按上下左右两只手都会放在人的右边很 ...

相对于PC88时代就用键盘玩游戏的日本人来说,wasd操作的FPS已经算是很晚才出现的了。

晴岚 发表于 2023-6-18 08:13

——啧 发表于 2023-6-18 00:35
主要是明明手柄就是左边控制方向,键盘却是右边控制方向,而且还是以前很多游戏的默认设置,然后主机移植 ...

因为伟大的键鼠是最好用的控制设备,为什么要跟随手柄的那种辣鸡东西左边控制方向呢?

shimotsuki14 发表于 2023-6-18 09:39

我记得用wasd大概是从2000年左右开始玩CS的时候吧。在此之前的三角洲1应该还是上下左右来着?

黑暗之眼 发表于 2023-6-18 09:45

wasd就是个fps鹊巢鸠占的结果,那四个名字都叫方向键

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

气温而人 发表于 2023-6-18 09:49

日系游戏以前都是从主机游戏过来的,老主机的手柄没有右摇杆,不需要转视角
对应到PC自然就不需要鼠标,没鼠标需求,用方向键做方向不比什么wasd符合直觉多了

Hidewhite 发表于 2023-6-18 09:50

本帖最后由 Hidewhite 于 2023-6-18 12:54 编辑

默认键盘键位设计不为打游戏服务,默认的方向键确实就在右手边——出专门的改键位键盘又不如直接插手柄
左右手移动都能练出来的,后来的不习惯主要也是不习惯而已,早期的横版和俯视角左右手都是键盘,无所谓
3D化后鼠标的目标选取和镜头移动成为了绝对优势,两只手都放右边变成了别扭姿势,wasd才成为主流选择
日厂对PC不上心态度(或者是本身就没啥PC经验?),经常有不管PC死活的例子
——————————————————————

方向键现在的优势也就一是默认键位,方便完全没有玩游戏经验的人找,二是没有键位冲突,就没啥优势了吧。方向键周围没键位,在现在游戏按键需求越来越多的情况下,实用性非常低了。现在一只手只需要控制移动的游戏还有多少,手柄最基础都是一根手指负责摇杆两根手指负责肩键了。PC游戏设计放弃鼠标将来大概也不会有,所以这种传统键位(甚至也不能说传统,对大部分人来说早断代了,只不过是一定时间段一定条件下产生的使用方式罢了),现在不就已经是跟老式手机一样产物了嘛,无非是跟你爸爸当年用大哥大打电话一类的东西了

GUNDAMmk0 发表于 2023-6-18 10:32

cvr 发表于 2023-6-18 10:38

PC的世界一直以来就是方向键控制方向的,WSAD是某一届quake比赛,忘了是谁力压群雄,人家用的WSAD控制,左右手的姿势比较平衡于是就流行起来了
但是也仅限于玩家自身越来越多使用这种键位,当年的主机FPS比如007,还是摇杆控制前后和左右转向而不是左右平移;PC上99年的虚幻竞技场,安装一份初版全新的,会发现默认键位还是方向键

DARKGRAY 发表于 2023-6-18 10:43

没记错的话我个人是格斗游戏一个键盘要搞双人游戏才开启主键盘可以控制方向的概念的

盐盐盐盐盐 发表于 2023-6-18 10:44

至今无法习惯用键盘打游戏就是因为左手按wsad走路太累了远不如推摇杆,其实光说方向移动右手方向键舒服多了,但是现在右手要管鼠标只能左手移动,非惯用手还要长时间高频率按键累死

sakuranosibe 发表于 2023-6-18 10:47

我小伙伴玩kof是方向键(右手)加zxcv,而且技术还很强

看脸 发表于 2023-6-18 10:49

那WASD现在统一业界了吗

魔人揪揪 发表于 2023-6-18 11:35

wasd我记得是国内doom职业选手的键位 不过确实合理

osborn 发表于 2023-6-18 11:53

本帖最后由 osborn 于 2023-6-18 11:55 编辑

奇葩的是你们达利特吧,旧时代没有用鼠标玩的游戏,都用键盘的时代,那么大一个方向键就是给你按方向的啊,而且右手本来就比左手灵活,按方向又是最重要的操作,当然应该右手全权负责,其他一切功能交给左手啊。不得不用wsad方向那都是射击游戏普及以后的事了,起码要晚到雷神、三角洲那会儿了。但我印象中三角洲1的默认方向键是上下左右,也有可能是我记错了,是我自己手动改成那个键的。那个年代白皮的游戏多数是要用鼠标玩的,而全键盘的pc act很少,但如果有的话也是右手方向,比如古墓丽影1,还有前面说的极品飞车。日本的pc游戏几乎都不怎么用鼠标,所以当然没必要用左手控制方向,用上下左右天经地义符合直觉。另外单从键盘配列的角度看,按上下左右也会比按wsad舒服,长时间玩游戏的话如果是鼠标+wsad,有时左手会酸,尤其是射击游戏还要按空格和ctrl比较别扭,因此当年才会有专门的人体工学电竞键盘。但右手控制方向的话玩多久都不会酸(虽然右手也不用按空格就是)。现在竟然有人把wsad当成正统,就跟搓玻璃小鬼嘲笑手柄玩家差不多吧

tasuku 发表于 2023-6-18 12:17

古早游戏都是方向键
你看90年代的国产都是比如仙剑

江戸前ルナ 发表于 2023-6-18 12:30

喷了,不习惯可以理解,但说古怪的可以先去了解下当年是什么情况吗?这么说的不说其他外国游戏了,应该连旧仙剑都没玩过的。右手控制方向空格确认还有一堆快捷键由左手可以负责。鼠标普及后需要键鼠操作的游戏才开始多出现左手控制方向的。但即使是现在一些纯键盘操作的动作游戏无论国内外默认右手控制方向都是很普遍的好不好?

ybfelix 发表于 2023-6-18 12:30

pc玩家打游戏现在不也是用左手控制绝大部分功能键吗,大部份人没有那种上面十几个功能键的计算器形鼠标吧。以前人用右手控制方向也没啥问题听起来

dumplingpro 发表于 2023-6-18 12:43

这才是最传统的PC键位,不用鼠标时效果好。

后来因为FPS和鼠标,才普及wasd键位的。

silentcer 发表于 2023-6-18 12:52

这就不得不提baldr系列了方向控制是小键盘数字,中间5是向敌冲刺

fangJmin 发表于 2023-6-18 12:57

早期日厂移植更大问题是一方面不能改键,一方面他按键不给是显示PC按键而是手柄或者别的什么诡异按键,导致如果没有说明书你按键得一个个试出来。

osborn 发表于 2023-6-18 13:04

fangJmin 发表于 2023-6-18 12:57
早期日厂移植更大问题是一方面不能改键,一方面他按键不给是显示PC按键而是手柄或者别的什么诡异按 ...

如果是移植作而不是原生pc游戏那就是这样。人家想都没想过,我都支持手柄了,竟然还有人非要用键盘玩的?这都什么人啊?这次卧龙就是这情况,面对键盘这种反人类输入设备,制作组想破了头也想不出用这玩意打游戏要怎么安排键位才能舒服,明明手柄就在那里啊

Hidewhite 发表于 2023-6-18 13:09

本帖最后由 Hidewhite 于 2023-6-18 13:33 编辑

键盘打游戏的设置早就成熟了,一个不复杂的动作游戏连最主流的设备支持都做不到,不知道哪个游戏厂商敢跑出来声称下他们的智力没办法做到这种支持,我很想看看这种傻逼被人喷爆的场面
还有用个键盘鼠标打游戏就能反人类的,这是没进化好的猴子来打游戏了?随便拉个小学生都能学会的事了
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红多尼斯密马赛,我为伤害到看部分智力残缺未能成功小学毕业人员的自尊而深感愧疚,该部分成员名单如下:@虎千代

tasuku 发表于 2023-6-18 13:15

Hidewhite 发表于 2023-6-18 13:09
键盘打游戏的设置早就成熟了,一个不复杂的动作游戏连最主流的设备支持都做不到,不知道哪个游戏厂商敢跑出 ...

18年的小朋友是不是没见过没鼠标的电脑啊

Hidewhite 发表于 2023-6-18 13:17

本帖最后由 Hidewhite 于 2023-6-18 13:21 编辑

tasuku 发表于 2023-6-18 13:15
18年的小朋友是不是没见过没鼠标的电脑啊
您现在还在用BB机联络?咋不在竹简上刻字再跑过来递给我,这样信息更有古风呢
还是你有练成用thinkpad红点打星际争霸绝艺的梦想?

恕一般人无法理解

tasuku 发表于 2023-6-18 13:21

Hidewhite 发表于 2023-6-18 13:17
您现在还在用BB机联络?咋不在竹简上刻字再跑过来递给我,这样信息更有古风呢 ...

主楼内容太长阅读困难的话可以看看标题的前俩字
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