kria 发表于 2023-9-2 13:30

Yostar Pictures

roxassix 发表于 2023-9-2 13:38

还是psp版op好听

qiyu1234 发表于 2023-9-2 14:13

歌还行,动画就只能说例行公事了(内容是打十贤者确实有点怪)

搞不懂SE对这游戏的态度
版权是他们的,原作是3A的,游戏是Gendrops做的,但是官号及官网宣发好像还是跟TRI-ACE那边有关系

戏言学者 发表于 2023-9-2 14:52

op这一眼经费不足是闹哪样

bazingar 发表于 2023-9-2 15:04

桧山修之 发表于 2023-9-2 16:31

做了新op,起码都算有点诚意,不过歌没有psp版好听

空洞骑士 发表于 2023-9-2 18:00

看了新op有点打消预购积极性,感觉还不如老OP高清化一下放上来。

火焰的攻击 发表于 2023-9-2 18:02

wjbdasd 发表于 2023-9-2 18:20

本帖最后由 wjbdasd 于 2023-9-2 18:22 编辑

这op怪怪的,就感觉目标群体从经典rpg爱好者变成了阿宅

heseran 发表于 2023-9-2 18:28

第一次看这么难看的op,整个游戏都变得廉价了

2082082012 发表于 2023-9-2 18:34

本帖最后由 2082082012 于 2023-9-2 18:37 编辑

二次进化PSP版的op动画也就那样,可能就歌好听一点

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

DelayNoMore 发表于 2023-9-2 18:45

qiyu1234 发表于 2023-9-2 19:05

这OP要真能唬到阿宅倒好了(然而大概不能)

真正意义上的经典RPG爱好者,要么玩过,要么早闻其名,就像某处看到的评论,内容底子摆在那,无所谓的

如果Gendrops没有对重制版的玩家指引、教程做一些现代化设计的话,这游戏古早慢热的内容还是不容易吸引到新玩家的
宣发也不积极,战斗系统翻新了,但到现在也没个整体性的演示宣传片,真要等到TGS啊?跟其他热门游戏挤一块也不好

何处分可 发表于 2023-9-2 19:08

何处分可 发表于 2023-9-2 19:09

qiyu1234 发表于 2023-9-2 19:11

何处分可 发表于 2023-9-2 19:09
把隔壁米津律师的经费扣点,不就变成A1pic了

底边项目还想要头牌的经费?
要扣也轮不到你啊

何处分可 发表于 2023-9-2 19:18

kevinausting 发表于 2023-9-3 07:39

不知道到时候会不会支持deck,支持的话就买steam版,不然就只能ns版走起了

godless2020 发表于 2023-9-3 09:31

原来的资料应该还可以用吧,哪里有比较详细的,主要是PA,天幻???

bazingar 发表于 2023-9-3 12:53

kimmmmmm 发表于 2023-9-3 13:00

老玩家虽然对这个神作有重制很开心,但这游戏就不是能大卖的料

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

qiyu1234 发表于 2023-9-13 12:17

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-13 13:47 编辑

qiyu1234 发表于 2023-8-5 13:28
根据SO2老玩家ねこみみ的分析
https://www.youtube.com/watch?v=8zRxszS7uUU


ねこみみ又根据一些新的短片及试玩发了新的分析

1.部分咒文的时停CG演出追加SKIP功能,可以直接跳到时停结束造成HIT伤害的阶段


2.咒文(菜单)指示现代化了,原作中菜单是玩家控制角色单独指定,要切换其他角色使用的话需要先切换角色再切暂停菜单,现在统一了全角色的暂停菜单


3.战斗中右下角圆形量表(新追加系统),目前看出来的几点
最开始时是 0/50,到达50后最大值变成100(到100后最大值变成300),同时团队追加一个BUFF,比如防御上升25%,涨到某个值以后会变成MAX
这个量表的状态是战后继承的,战斗中如果我方队员倒下或者玩家角色被强敌必杀击中进入BREAK状态,该量表会显示LOST,同时从0/50开始重新计算



另一个视频里 他对比了原作和2R的各角色的攻击、必杀和咒纹,感兴趣的可以看看,总体上都是加强,特别是发生速度、延申距离、自身硬直时间、以及部分技追加贯通和浮空效果,另外有部分技略有削弱(但也更加贴合动作演出的节奏),敌人硬直这块也存在疑问(部分必杀在释放完之前敌人就解除了硬直,可能跟角色数值有关)
https://www.youtube.com/watch?v=JSfLCz_roAc


总的来说,本作在战斗的 操作、动作面和演出上 对比原作来说是全方位的强化,整个战斗系统都在往更加动作化的方向发展,或者说,更像隔壁了

godless2020 发表于 2023-9-13 12:35

qiyu1234 发表于 2023-9-13 12:17
ねこみみ又根据一些新的短片及试玩发了新的分析

1.部分咒文的时停CG演出追加SKIP功能,可以直接跳到时停 ...

SE赶紧把3也交给这个组重置吧

quanlix 发表于 2023-9-13 12:40

这版吼龙破收招硬直肉眼可见的长,不能像旧版一样无脑复读了,不知道熟练度上去了有没有变化

hikari0805 发表于 2023-9-13 13:26

我今年最后一个jrpg就他了

qiyu1234 发表于 2023-9-13 13:33

本帖最后由 qiyu1234 于 2023-9-13 13:35 编辑

本作科隆展的NS主机模式 试玩视频里,进入切出战斗的黑屏时间略长(4秒左右),鉴于这个游戏的战斗环节较为频繁,所以还是会影响体验的

如果要购买NS版的话,尽量关注发售前的一些信息和试玩视频,确定实际正式版的效果,再决定购买

胖达君 发表于 2023-9-13 13:35

ジェムドロップ株式会社的老大好像就是当年星海3的开发大佬

kimmmmmm 发表于 2023-9-13 13:43

星海2我玩从来都是开局女主全屏大招抢先手,然后男主无限龙吼,非常解压

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

kimmmmmm 发表于 2023-9-13 13:55

qiyu1234 发表于 2023-9-13 13:33
本作科隆展的NS主机模式 试玩视频里,进入切出战斗的黑屏时间略长(4秒左右),鉴于这个游戏的战斗环节较为 ...

关键是ns只有30帧吧,赶紧出下一代让我们玩60帧版吧

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

kimmmmmm 发表于 2023-9-13 13:55

qiyu1234 发表于 2023-9-13 13:33
本作科隆展的NS主机模式 试玩视频里,进入切出战斗的黑屏时间略长(4秒左右),鉴于这个游戏的战斗环节较为 ...

关键是ns只有30帧吧,赶紧出下一代让我们玩60帧版吧

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

猫将军 发表于 2023-9-13 16:46

男主的エターナルスフィア改了吗?不然又是可以平a无双了

Piano-Forest 发表于 2023-9-14 02:18

本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-9-15 00:03 编辑

https://p.sda1.dev/13/8f2e2df4f610eda98c71f326362083c3/20230914_021643.jpg

【🎉パッケージアート公開🎉】
『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』のキャラクターイラストを担当する梶本ユキヒロ氏により細部まで美麗に描き込まれた本作のパッケージアートを大公開します🎨
https://p.sda1.dev/13/f5c586fe3e29dddb3e82f9e148e55343/20230914_102244.jpg
https://p.sda1.dev/13/5badd5217ede455914379d0bbafd35d0/20230914_210741.jpg

qiyu1234 发表于 2023-9-14 09:23

猫将军 发表于 2023-9-13 16:46
男主的エターナルスフィア改了吗?不然又是可以平a无双了




qiyu1234 发表于 2023-9-14 09:28

https://blog.ja.playstation.com/2023/09/14/20230914-so2r/?emcid=or-3r-473517

ps blog的新介绍

介绍了既有系统和新系统 可以使敌人陷入无力化的 BREAK 和 后排队员连携攻击的 Assault action

godless2020 发表于 2023-9-14 09:31

qiyu1234 发表于 2023-9-14 09:23


我咋感觉这界面是新的,原来打造不是这样的吧?

qiyu1234 发表于 2023-9-14 09:38

godless2020 发表于 2023-9-14 09:31
我咋感觉这界面是新的,原来打造不是这样的吧?

界面UI全部翻新了,但是目前看做出来的素材应该没区别
不过只能看到武器效果和因子,不知道附带的吸收/无效/减半设计还有没有保留

星弹效果没改的话,仍然是最强武器

火红之眼 发表于 2023-9-14 10:29

新系统大概装备效果也要换一通了,ic可能也洗牌了吧

godless2020 发表于 2023-9-14 12:52

SE今日公布了经典RPG重制作品《星之海洋:第二故事R》的一些新情报。本作将于2023年11月2日登录NS/PS4/PS5/Steam,支持中文,以下为内容整理:
1、本作的战斗特点有三:简单易上手、华丽且流畅、伙伴协力更重要。
2、战斗中新系统“破解(Break)”:通过伤害积累破坏敌人护盾值可使其暂时无法行动,该状态下受到伤害量会提升。
3、每个角色的必杀技通过R1/L1就可轻松发动,配合“连结连段”(连续输入相同按钮)可实现设定好的连击。强力又简单、华丽且爽快。
4、“突击动作”:战斗种所累计的“突击量表”满后,可唤来伙伴发动突击动作。各人物发动的必杀可以事先设置,所以玩家能自由组合出属于自己原创的连击组合。
5、相较原版,本作战斗特效焕然一新,使用最新技术将每个角色的必杀画面呈现的更加精彩。
6、PA(自由行的)系统:tri-Ace经典要素,是随着剧情进度,主角与伙伴们在地图各处分头行动从而出发的各角色事件系统。本作中含有大量PA,一周目可能无法全部看完。除了会影响角色亲密度外,结局可能也会有所变化。
7、IC(道具制作术):系列传统的道具制作术也得到了进化,本作新增可以赋予道具“因子”效果,藉此可制作出诸如“能恢复HP的最强武器”“能持续回复MP的饰品”等前所未有的道具。
8、超级特技:技能点可让角色觉醒各种各样的特技,拥有特定特技的人物们在一起就能使用名为“超级特技”的强力技。比如“大师级烹调”可制作出效果更强的料理,“呼叫邦尼兔”可以在原野上召唤,并骑着它快速移动。
9、迷你小游戏:随着剧情推进可解锁各种小游戏,包括“竞技场”“邦尼兔赛跑”等,通过后会获得奖励。
10、Jrpg中少不了的钓鱼:除了河川与大海,还有水井和小水潭等意想不到的地方均可享受钓鱼的乐趣。

kimmmmmm 发表于 2023-9-14 13:34

好耶,这才是好重制,保留经典元素又加入新系统。相比之下老ffdq那些重制都是垃圾

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

kimmmmmm 发表于 2023-9-14 13:42

我个人觉得重制应该与时俱进:比如做老dq的重制,考虑每个镇子加几个小支线,怪物同伴再加几个,最后整几个隐藏boss,对重制的成本增加不大,但是体验就会好很多

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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查看完整版本: 星之海洋 第二个故事R 11月2日发售,NS PS4 PS5 PC,支持中文