所以近几年大厂的二线/中型游戏里面你们最满意的是哪个?
双人成行?完美音浪?只狼?密特罗德5? 年度游戏放在这里别人有的比么 勇者护手 发表于 2023-6-14 13:39年度游戏放在这里别人有的比么
S1的2021年度游戏我记得是M5 m5在横版里这几年应该算是最好的 dread,八方2 老任那边的二线游戏都比较稳定:卡比探索发现,纸马折纸王国
白金的:贝姐起源
XGP:Hifi-Rush 任天堂的几个都挺不错的,路易鬼屋3,星之卡比,密特罗德5 纸马路易鬼屋M5 最满意是八方2了 smt5对阿特拉斯来说是不是也是二线了 只狼这制作,对于FS来说,肯定不算二线游戏了吧 flyzzhj 发表于 2023-6-14 15:08
只狼这制作,对于FS来说,肯定不算二线游戏了吧
制作是不比魂差,不过体量小了不少
—— 来自 S1Fun 火焰纹章engage吧,不过这个好像是小厂一线 这两年就是星之卡比,密特罗德5,完成度都非常高,再推一个柯娜灵魂之桥 电磁炮233 发表于 2023-6-14 15:09
制作是不比魂差,不过体量小了不少
—— 来自 S1Fun
魂3也没大多少好么... u2deack 发表于 2023-6-14 15:05
smt5对阿特拉斯来说是不是也是二线了
画面和用心程度都是妥妥的一线吧…除了ui
—— 来自 S1Fun 感觉会歪到讨论什么是二线,什么是中型 不是你们一二线游戏怎么区分的,我怎么觉得一些大厂的二线游戏都顶别人一线游戏了 那不就是生化4re了吗
谁跟我说生化234re这三部是大型制作我跟谁急
卡普空现在除了世界2就没有大型游戏,全部都是中型制作规模,短平快
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 最近日本的NHK电视台对卡普空总部进行了报道,有关信息也被公布到了推特上。据发布消息的作者透露,这段NHK的报道中最让人感兴趣的是卡普空指出《生化危机2:重制版》开发人员超过800人(其中包含程序员、模型师、图像识别等),这一数字大幅超越了《生化危机6》当年所用的600人。要知道《生化危机6》虽然未能获得玩家的好评,不过游戏的故事大约在30小时左右。
不知道真假,这么说也算不上什么中型制作规模吧 怎么分一二线的,论投入资金和开发人数吗
那FS除了法环都是二线,卡婊生化2RE和生化3RE也是二线,脱裤魔那几件套都是二线,世嘉的基本是二线,任天堂也一堆二线,微软这几年也一堆二线 topia 发表于 2023-6-14 16:30
不过剧情用心程度实在让人不敢恭维
SH2倒是感觉可以划到二线了
剧情是不是用心的问题我不好说
我觉得产能就这样了,就这几张大地图还开发这么久。同时这种注重玩家自己探索的设计怎么插入剧情也是个问题。现在很明显就是每章一头一尾交代下。
这次演出的运镜我倒还是挺满意的,疯狂截图
—— 来自 S1Fun 新美妙
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 新死吧拉稀世界
世界游戏大全51 harvestella 密特罗德和卡比这种质量放别的厂已经是超一线了吧,只可惜这俩是任天堂的IP,被拉来和其他作品比较就有种降维打击的感觉。
排除这俩玩的最满意的二线应该是LAL重制版了,HD2D目前为止最喜欢的作品,像素游戏质量的标杆。 暗邪西部
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