老滚5毕竟快接近12年前的游戏了,只能说按你这说法,老滚5已经不适合新人入坑了,
毕竟12年间得有多少游 ...
看到这我突然想起来了20多年前,在3DO烂尾遗作魔法门9发售之前的负面评论之一,就是“跟风动作化”,然后动作化指的是啥呢,就是在屏幕中央加了个准星只能说虽然现在已经2023年了,但是从90年代走过来的陶德跟杯赛仍然还是留存了一点当年的东西,不管是好的方面还是坏的方面 白左 发表于 2023-6-15 07:42
蠢驴游戏大概是隐蔽的乡间小吃
味道独特而美味
被发掘成网红零食后因为出货量变大没注重把控质量结果出了大 ...
我觉得吧,拿吃的比,可能鲁菜和杯赛游戏更像
曾经是顶级美食,但是制作时间长,手法复杂,但是突出一个味道丰富,百搭,但是也因为制作太慢,跟不上现在的发展了,但是当你去品尝的时候,他还是那个味
魂系就类似于现代辣味川菜,或者就是火锅,现在的人就喜欢这种辛辣的口感,因为大家的阈值都被拉的很高了所以这种游戏现在特别受大家欢迎,因为足够刺激
2077就是,emmmm,京鲁菜 本帖最后由 liekong 于 2023-6-16 13:02 编辑
Byooon 发表于 2023-6-16 04:15
游戏不只是为了玩动作和手感。
车枪球DMC玩起来肯定是手感最爽的。
所以我才会说“占一半的游玩体验”而不是全部啊,你拿车枪球来比就有点胡搞瞎搞了吧,
我也不要求DMC的手感,野炊这样的战斗手感要求算不算过分?不拿其他厂商,那至少有辐射4的近战手感总可以了吧
normalli 发表于 2023-6-15 07:48
老滚5之前b社就是游戏业界尖端技术的代表
老滚3、4都绝对称得上当时的顶级画面,然后老滚5开始不知道为什么就离顶级画面还有那么一点距离了 其实,我一直用第一视角玩老滚,我觉得手感还行。我很难理解设计让你第一视角的游戏,你一定要第三视角玩 wlhlz 发表于 2023-6-16 13:37
老滚3、4都绝对称得上当时的顶级画面,然后老滚5开始不知道为什么就离顶级画面还有那么一点距离了 ...
制作周期长了+CE引擎的老化。
滚3 35人做了2.5年,滚4 五十来号人做3年,滚5没有具体说过多少时间,从06年起算5年内应该是跟辐射3并行开发,大概4~5年左右。
可以看到时间拉的越来越长,这次星空直接满打满算拉了8年,加上CE引擎的问题也暴露的越来越明显。滚5还处于画面前列,辐射4就明显因为开发时间过长比同期的人贩5和狂赌3画面拉了一截。 huanghphp 发表于 2023-6-16 15:33
其实,我一直用第一视角玩老滚,我觉得手感还行。我很难理解设计让你第一视角的游戏,你一定要第三视角玩 ...
估计是手柄玩家…… 键鼠第一视角不要太爽 我始终认为gta5不算开放世界,只能说游戏是个是个大地图,那么大一个洛圣都可交互的物品还没老滚5新手村多 滚5怎么就画面前列了……
你在RPG里都算不上画面前列的,更别说跟其他游戏比了 本帖最后由 青天孤月 于 2023-6-16 19:52 编辑
jf8350143 发表于 2023-6-16 18:33
滚5怎么就画面前列了……
你在RPG里都算不上画面前列的,更别说跟其他游戏比了 ...
2011时候算不错的,当时画面这块一般是fps领衔,同期rpg巫师2阿玛拉之类也没跟老滚5拉开什么画面差距。
但对比同期滚3在同类里出类拔萃(哥特王朝之类比老滚还惨),滚4油画美术风格惊艳无比。滚5就只能算还行,到辐射4直接被拉开了
八神 发表于 2023-6-15 09:35
塞尔达的官方定义是AVG,杯赛的游戏都是RPG
虽然都往开发世界发展了,但游戏内核还是不同的 ...
塞尔达啥官方定义avg都是n年前的老黄历了,野炊的官网上标的就是动作+冒险+角色扮演
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 https://www.bilibili.com/video/BV1Uc41137CF/
昨天刷到的,感觉讲得还不错 FLZB 发表于 2023-6-16 19:42
https://www.bilibili.com/video/BV1Uc41137CF/
昨天刷到的,感觉讲得还不错
就是“怀疑搁置(suspension of disbelief)”,RDR2犯满了一切让玩家产生怀疑的过错
然后这人看来没玩过潜行者 pf67 发表于 2023-6-16 19:02
塞尔达啥官方定义avg都是n年前的老黄历了,野炊的官网上标的就是动作+冒险+角色扮演
—— 来自 OPPO PCL ...
avg不就是动作冒险,现在的rpg和以前的rpg也不是一个定义了,gta都可以算rpg了 本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2023-6-17 11:02 编辑
不记得从哪里看到的评论说杯赛游戏就像个90年代pc游戏的幽灵,只不过做大了/活得太久所以没人会在意它其中cult的部分,或者说他自己已经成为正统了,这点确实比较符合土特产的印象 八神 发表于 2023-6-17 09:00
avg不就是动作冒险,现在的rpg和以前的rpg也不是一个定义了,gta都可以算rpg了 ...
首先一堆avg没有任何动作要素或者非常淡化动作要素的。
其次野炊开始这种开放世界已经明显不可能在只用avg去定义,还在说现在塞尔达传说是avg这种论断就属于作茧自缚了。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 pf67 发表于 2023-6-17 13:41
首先一堆avg没有任何动作要素或者非常淡化动作要素的。
其次野炊开始这种开放世界已经明显不可能在只用a ...
谁告诉你avg没有任何动作要素的,还是说你说塞尔达系列没有动作要素,淡化动作要素的?
为杠而杠,就不要继续回复我了 一个讨论杯塞游戏的帖子,有人出来歪塞尔达,我说下塞尔达和杯赛游戏本质上测重点不同,事实上都玩过的刃,很难归为一类游戏
野炊王泪也好,之前的塞尔达系列也好,都不是RPG游戏、这个都搞不清楚还要杠回去看看眼科,不行看脑科也行a1
来为杠而杠,抱歉不奉陪了 可以理解,煎饼果子销量也高啊 八神 发表于 2023-6-17 13:45
谁告诉你avg没有任何动作要素的,还是说你说塞尔达系列没有动作要素,淡化动作要素的?
为杠而杠,就不 ...
不用谁告诉我,因为这是一个基本常识。
我也后悔回复你了,因为本来我以为你是个可以正常讨论的对象,现在发现原来是个连基本分类常识都不懂,而且还根本容不得别人指出自己认知的谬误,只会说别人杠的家伙。
但是不好意思,虽然你说不回复,但是我这贴还是回敬下你的。再见
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