同样是中世纪黑深残,《放浪冒险谭》有机会重制吗?
虽然松野泰已的FF12算砸了,但是《皇家骑士团2》《最终幻想战略版》《放浪冒险谭》是非常优秀的“灰暗中世纪”作品吧?一个FAMI满分游戏,二十多年了连个续作都没有过,多半是有点什么内部问题。 这个真应该重制 被ps性能拖累又糊又卡。 嫌弃16镜头的人绝对不会喜欢放浪,这游戏就算按当年的眼光看镜头调度也不算长项
以及FFT和皇骑的版本已经够多了,FFT不还有个remaster在路上吗 放大镜 发表于 2023-6-12 23:46
嫌弃16镜头的人绝对不会喜欢放浪,这游戏就算按当年的眼光看镜头调度也不算长项
以及FFT和皇骑的版 ...
目前还没官宣吧。
—— 来自 S1Fun 放浪的结构,隔壁已经做了啊,魂啊
箱庭连接箱庭。地城探险。 放大镜 发表于 2023-6-12 23:46
嫌弃16镜头的人绝对不会喜欢放浪,这游戏就算按当年的眼光看镜头调度也不算长项
以及FFT和皇骑的版 ...
放浪剧情运镜在我看来是一绝,直到现在我所见识过的游戏里没哪款的剧情运镜超过放浪,水平接近的都少。 放浪我看了B站视频,这难度不是一点点高啊 首先,是怎么得出FF12砸了的结论的 FF12就是剧情半成品吧 我觉得剧情仓促程度比ff15还过分 hirro 发表于 2023-6-13 09:32
首先,是怎么得出FF12砸了的结论的
FF12典型的剧情虎头蛇尾,不管是对比松野以往作品来看,还是以FF正统续作来看都是如此...
livelive 发表于 2023-6-13 09:53
FF12典型的剧情虎头蛇尾,不管是对比松野以往作品来看,还是以FF正统续作来看都是如此...
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对于一个有争议,但是FF系列首个满分作品,这样的评价并不合适
FF12开创了一个无存在感主角的新路子,真正的主角其实是不具备主角性格的空贼(剧情对话中也有说),和不具备主角立场的公主,VAN只是一个工具人主角,这么看剧情就过得去了,虎头蛇尾也有那么一点,但比出小说结尾的15可好得不止一点半点,主要是整体的世界感,网游式的玩法让FF12拔高了很多高度,从多平台复刻覆盖度也可以看出SE对这代的重视和自信程度,你不能以松野的角度来看整款游戏,当然你从松野的角度看,也并不拉垮 flyzzhj 发表于 2023-6-13 07:59
放浪我看了B站视频,这难度不是一点点高啊
也不至于,稍微了解下系统通关还是不难的。推箱子这事情确实要动点脑子 不好说四分 放屁,推箱子是SERPG里少见的好玩的非主线要素了。 FF12前80%的内容都是挺好的 冒险感十足 livelive 发表于 2023-6-13 09:53
FF12典型的剧情虎头蛇尾,不管是对比松野以往作品来看,还是以FF正统续作来看都是如此...
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ff12这么好玩,砸了都来了,系列第一梯队的游戏性 至少来个高清重置吧 12的男主纯人形摄像头,主角换一换观感会好很多
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 放浪的电影式运镜搭配漫画气泡式默剧放在整个游戏史上都可说拥有独树一帜的高级感
在PS1时代代表的也是SE JRPG的最高技术力
问题是重置的话很难想象这两样不大改,一改就没那味道了
不改的话吸引的就还是同一拨人,那还重制啥呢 说放浪难的其实没认清这游戏的本质,这游戏战斗本质是音游啊。这游戏我完全用初始那把小刀通关的一周目,技能就是两个百分比扣血+吸血攻击,魔法主要就是回复魔法,法抗和一次无敌所有boss全部靠连击怼死的 之前云过lunamos的通鉴,感觉这个游戏的好可能现代玩家已经感受不到了,所以重制大概率破坏了原作的美感,而移植可能比皇家骑士团还要没水花…
不过还是感慨一下松野的审美真好啊,我永远喜欢伊瓦里斯.jpg 当年就卖了45W套吧,重制了销量能有多少... 剑鹰 发表于 2023-6-13 15:43
当年就卖了45W套吧,重制了销量能有多少...
这销量就别想重置的事情了,能给个模拟器版都是烧高香了
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