感觉现在不少争论是因为很多人都误以为星空是太空歌剧
星空是类似流浪地球那样风格的近未来科幻,主题是人类探索太空首次第三类接触,但早上看了下感觉很多人都期望是个质量效应那样多个外星文明互相交织的背景科幻换皮航海殖民,多势力周旋,海战,自定义船只,招募船员,探索未知新大陆开拓殖民地,主线寻找失落宝藏,加个外星人就能三角贸易了。 这么一说还真是都太空题材了 不搞几个外星人队友 写一群人类抢地盘也太怪了 jockeyjoestar 发表于 2023-6-12 12:12
这么一说还真是都太空题材了 不搞几个外星人队友 写一群人类抢地盘也太怪了 ...
没啥奇怪的啊,天外世界不也是 跃迁引擎也是近未来能做出来的? 跃迁引擎也是近未来能做出来的? 主要还是担心剧本 目前公布的阵营太刻板了,就是美利坚几大盟友按地区划分出来,你要我怎么按照太空科幻看待他?比辐射还刻板。 可是看了直面会还是觉得更像太空歌剧,能探1000个星球的世界观一点也不近未来,于是和美术风格就有点打架,前几年有个电影叫星际探索,人类已经地月来往常态化而且能到太阳系边缘,然后用的还是最传统的多级火箭,星空给我的感觉和这电影差不多 exiaexa 发表于 2023-6-12 12:19
这个真是擅自期待擅自失望了吧
早起宣发的时候只说了NASA朋克这个词,直到这次直面会才说明白NASA朋克是根 ...
甚至还有幻想加量版星际拓荒的,真就太扯了 本帖最后由 chdhdhd 于 2023-6-12 12:50 编辑
我个人不是太理解太空题材的心态。我可以接受奇幻世界是换皮地球和人类世界,但是非奇幻世界是换皮地球就很难接受。生物、意识是物质活动高级形态的看法,在我看来是一种人本位价值观。
对我来说,宇宙浪漫的内核,在于探索未知的知识至上精神,或者未知的恐怖。但没几个作品往这方向做。再者,这样的太空比较荒芜,如果不荒芜一般也有很大的架空感,其实也没有意思。
说白了现实中真遭遇外星人,要么它科技碾压你,要么你科技碾压它
在没有任何交流的情况下,刚好外星人和你科技水平差不多能有来有回菜鸡互啄的可能性微乎其微
所以严谨些的太空科幻会倾向于没有外星人,或者外星文明因为某种原因衰亡了,或者种种原因总之就是没和人类正面冲突
比如几年前前的美剧浩瀚苍穹就是这种设定
星空应该就是想做成这种相对严谨一些的科幻,存在一些外星生命,但没啥智慧,构不成外星文明 就是一个第三类接触的故事,在各个星球发现遗物,引导你最终发现外星人,2001太空漫游 外星人不好写啊,大部分外星人题材都挺俗的 确实是这样,不过现在这种人类派系斗争也算是杯赛熟悉的领域,翻车概率较低
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 估计只有外星人的遗迹,但找不到外星人,像矮人一样。不都说了有神器的存在么 割裂,他宣发一直都说自己是星系尺度探索全银河,但是实际表现和人类还在太阳系里差不多意思
我觉得也不能算大家擅自期待
—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 主要是很多场景和之前宣传的nasa punk也挺不搭的。 主要是这些年玩家的口味也变化的,外加也科普水平上来了。星空这演示连个液态行星都没有全在地上突突(再加个宇宙空间射击)真的很难有探索宇宙的感觉,跟看舞台剧似的 现在关于剧情最大的担忧就是只能在剧情中当过客。
新维加斯之所以被人津津乐道有一点就是能在几大势力范围之内周旋从而改变剧情的走向甚至影响各个势力和队友的结局。
而这个演示虽然有介绍几个势力但并没有能改变剧情走向相关的描述。所以大胆猜测结局就是定死的,可能有点不同但肯定没新维加斯那样。
至于rpg部分,没有SPECIAL、SKILL的加持下,只通过peck来让任务有多种解决方法是不现实的。
总结:弱rpg部分的太空辐射4 其实所谓的外星人 和太空中不同势力的人类没啥本质区别 从来不觉得星战式多种族杂居共存社会有什么科幻可言,说外星人其实就是西游记头套小妖罢了 大哀之君 发表于 2023-6-12 13:27
从来不觉得星战式多种族杂居共存社会有什么科幻可言,说外星人其实就是西游记头套小妖罢了 ...
就是更喜欢西游记还是更喜欢水浒传的区别。终归是个口味问题。 一些星球能出些类似群星里事件的那种支线就够了,这种东西显然不会在宣传里说 外星人应该是有的,不过可能得后面擦能找到了
游戏里面一大主线就是找神器,应该就是超级文明留下的东西,还有那个传送门
应该找到外星人以后还能获得超能力,最后展示的那个和原力差不多的东西 満月-夜 发表于 2023-6-12 13:19
现在关于剧情最大的担忧就是只能在剧情中当过客。
新维加斯之所以被人津津乐道有一点就是能在几大势力范围 ...
will shen说出单周目可以加入所有阵营体验全部任务的时候,我就死了这条心了 个人更喜欢现在这种严谨科幻太空拓荒的设定,类似苍穹浩瀚,星系内斗+神秘文明。外星人什么的一般在游戏中也只是人类换皮。
太空歌剧日常被踩。但咱还真就好这口。就喜欢太空背景的奇幻故事或者牛仔故事。 美术风格像是还没出太阳系,确实够 NASA 朋克
但又说可以探索 1000 个星球,这不两相矛盾了吗 操 看了这楼,我开始担心外星人不会是老滚五的龙或者老滚四的湮灭门一样的东西吧 虽然一般来说太空歌剧的外星人就是人类换皮,但是你要我说我还是希望有外星人的,毕竟长得不像人也是个优势,而且多少是可以做出点区分度的,比如质量效应里各个种族在生理上和人类的差别都挺大的,而这也反映在了他们种族的文化上(另外人外妹子就是好)。这方面星战就差很多了,外星种族很多但是存在感不管是电影还是游戏其实都很低,只是人类故事的背景板。
说实话我很希望能有个太空歌剧游戏然后可以扮演不同种族的人的,而不是像星战一样搞了那么多作单机主角基本全是人类突出一个弱智。 exiaexa 发表于 2023-6-12 12:19
这个真是擅自期待擅自失望了吧
早起宣发的时候只说了NASA朋克这个词,直到这次直面会才说明白NASA朋克是根 ...
但是星际穿越也没外星人啊 风怒
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 萼绿华 于 2023-6-12 17:07 编辑
歌不歌剧跟有没有外星人其实是独立的维度,《地球不屈》里也有太空歌剧皮套人式的外星人,但丝毫不影响这游戏依然是最硬科幻的游戏之一。关键看创作上的逻辑是把历史上的老套故事换个皮重新讲一遍还是从现代科技的逻辑推演出一些新的东西出来。 星空其实就是废土 被打烂了各种一小撮建个还没镇大的城玩 这样的程度就算遇到同科技水平的外星人 国家对村 一共加起来也就是多几个村 怎么玩 最接近的影视作品应该是苍穹浩瀚,如果能把前几季的感觉做出来那确实不错。 应该是类似expanse那种美剧的感觉。 厨具战士 发表于 2023-6-12 13:52
太空歌剧日常被踩。但咱还真就好这口。就喜欢太空背景的奇幻故事或者牛仔故事。 ...
太空歌剧主要是被星战电影拍臭了吧