勇者护手 发表于 2023-6-9 15:42

试玩了一下Lies of P 槽点颇多

今天demo放出来就玩了一下 只能说是血源像素级复刻 字体和动作模组感觉都是一样的
背景设定方面还挺有意思的 人偶 怪物 席卷城市的混乱(是的这里也是复刻血源) 整个风格都很对胃口
但是战斗方面感觉问题就很大了 一是人物性能感觉不行 速度太慢了 二是武器的距离感很难受 老是出现空砍的情况 三是左手的那个钢铁手臂不知道是干啥的 猜测是枪反的模仿 但是demo打完boss还是没研究出来 第四点也是最重要的一点 就是完美格挡的收益实在是太低了 不能直接像黑魂一样盾反 仅仅是不掉血而已 猜测可能会给敌人加一个眩晕槽 但是ui里看不到不是很直观
感觉如果能把手感做好一点 还是很值得玩的

lilod 发表于 2023-6-9 15:46

从宣传来看,我觉得美术甚至比血源好,操作需要晚上玩上再评价

勇者护手 发表于 2023-6-9 15:48

lilod 发表于 2023-6-9 15:46
从宣传来看,我觉得美术甚至比血源好,操作需要晚上玩上再评价

以一个2023年游戏的标准来看 光线效果稍微差了点 但是美术确实很好 契合故事

放大镜 发表于 2023-6-9 15:54

可能和大众印象稍有出入,维多利亚其实是一个在工业革命背景下大搞封建迷信的时代,这一时代特色尚不至于跟血源绑死

tsubaki 发表于 2023-6-9 15:54

下班了回去试下再说

反正早上看别人说是全缝了

气温而人 发表于 2023-6-9 16:07

上午通了,只能说good enough for game pass,褒义

qappip 发表于 2023-6-9 16:45

别的小毛病能忍就是那个小儿麻痹症一样闪避是怎么回事?

黑修士 发表于 2023-6-9 17:17

人设美术比较满意。
试玩版来说难度适中,也没搞什么特别恶心的堆怪,前面个BOSS不要贪刀,后面的招个幽灵吸引仇恨,然后疯狂贪刀,一次过。

雨落飘零 发表于 2023-6-9 18:35

选了力量型,武器普攻第一击固定是把刀直着刺出去,那你算个瘠薄力量型,你倒是直接劈呀,就因为这个刺的动作判定小害得我老是第一下打空,选别的会有改善吗?没有的话可以删游戏了

黑修士 发表于 2023-6-9 18:59

雨落飘零 发表于 2023-6-9 18:35
选了力量型,武器普攻第一击固定是把刀直着刺出去,那你算个瘠薄力量型,你倒是直接劈呀,就因为这个刺的动 ...

力量型给的大剑还占点攻击距离的便宜,小兵锁定后基本两刀一个,打BOSS也能打一下后闪开。
另外几把武器都试过,感觉还没大剑简单实用。

芷雅居 发表于 2023-6-9 19:29

frankCC 发表于 2023-6-9 19:54

本帖最后由 frankCC 于 2023-6-9 21:00 编辑

1.整体手感有点便秘,选的刺剑,完美防御还能习惯,但收益太低,而弹反从头到尾就没用处来过,试了几下,果断放弃,就正常打了。
2.处决流程太麻烦,打出白条,找机会蓄力重击,然后还要站到固定位置才有处决,一开始没发现那个处决的圈,错过了好几次。不过相对应处决窗口也长,收益也更大。
3.防火女的脸太韩国风了,差点怀疑是AI捏的了。
4.倒数第二个篝火前有个精英怪,比三个boss还难打。
5.智障跳跃,唯一欣慰的就是玩完demo,整个流程,跳跃毫无卵用。
6.系统是真·缝合怪,魂、血、狼、环全缝进去了,左手那个手臂是忍义手

魔法酪饼 发表于 2023-6-9 20:06

本帖最后由 魔法酪饼 于 2023-6-9 20:09 编辑

手感很怪,我原本以为是血源like,但这个差到惊天地泣鬼神的回避性能和防御性能让我着实奇怪这帮棒子到底再做些什么。。。

其实也不是不理解,确实有一个可能容易让人犯这种错误,就是开发流程中开发者不断的玩自己做的关卡,开发者自己的操作水平越来越高,性能不断调整,因为对自己的关卡太熟悉的缘故,就开始觉得自己给的容错是不是太高了,然后就开始砍玩家角色性能。

不过嘛,一般来说这种问题初哥第一次遇到之后没几天应该就反应过来了,能把这个问题带进demo里。。。嗯。。。

顺带一提,想加难度可以给怪物加性能和花样,亦或者砍伤害也行,别去把手感往别扭里改,这属于纯智障行为。。。

Midnight.Coup 发表于 2023-6-9 20:13

血源 PC 版这不就来了嘛我卡丁车呢

新庄運切 发表于 2023-6-9 20:13

怎么玩完感觉比迸发强就不错

iceplatinum 发表于 2023-6-9 20:20

demo感觉很棒,希望最后品质也好

发表于 2023-6-9 20:21

这游戏从氛围,动作,机制,甚至剧情都贴脸抄血源是有什么大病么?就不觉得丢人?

roxassix 发表于 2023-6-9 20:23

还不是你们成天喊着上pc上pc得 有厂商听进去了吧

reficulp 发表于 2023-6-9 20:29

看了预告后反而提不起兴趣去下载了,这种像素级复刻的游戏不应该得到支持

周愚 发表于 2023-6-9 20:35

完美格挡是晕眩值最大来源,除此之外几乎只能靠重攻击而且不蓄力还很少。
敌方刀刃武器完美格挡可以断刃,打疯驴子影响非常大。

左手军团武器试玩版解锁的内容不多所以看不出来,应该后续有打怪回槽之类才会好用。不过提线可以拉怪,道中挺方便的。

芷雅居 发表于 2023-6-9 20:44

勇者护手 发表于 2023-6-9 20:55

芷雅居 发表于 2023-6-9 20:44
跳跃就是原汁原味的魂23跳跃啊,跑步后按r3,一开始觉得很反人类,习惯了就觉得离不开了 ...

每次遇到这种情况我就想着一定得搞个带背键的手柄 讲道理这个布局真的很难受

勇者护手 发表于 2023-6-9 20:57

周愚 发表于 2023-6-9 20:35
完美格挡是晕眩值最大来源,除此之外几乎只能靠重攻击而且不蓄力还很少。
敌方刀刃武器完美格挡可以断刃, ...

我大概猜出来了 因为序章boss我一开始老是闪避打 二阶段被狠狠揍 后来终于是格挡了几回出了白条 然后丢雷瓶莽过的 引导里面是完全没说啊

HATENA 发表于 2023-6-9 21:13

美术我还挺喜欢的,就是这个战斗在最近高强度打星战幸存者后已经有点难以接受了…

HATENA 发表于 2023-6-9 21:13

风怒编辑

静静在想我 发表于 2023-6-9 21:22

弹反没收益,闪避很便秘

wzh5555 发表于 2023-6-9 21:25

刺剑的弹反收益大,但是很严格,手感也很怪,和精防不一样。
我最后是刺剑剑柄+大剑刀刃,倒是挺爽的。

这战斗的主要问题还是开局诱导玩家精防,但早期的敌人就过于依赖“慢起手,快下刀”这种攻击设计,故意干扰精防和弹反,导致玩家正反馈很少。
其实这游戏上手按老魂的绕屁股来就行了,精防的要求场合不算多。
整体来说,美术和场景还是很好,系统方面除了武器拼接之外没什么突出点,主打一个稳健借鉴

Leliel 发表于 2023-6-9 22:50

这试玩打完第一个boss竟然还没有完
问一下,第一个boss掉的那个特殊道具是到哪里才能用

lilod 发表于 2023-6-9 22:51

感觉大家挺严格的?
美术很有东西,看起来比血源第一眼好很多
(我用的大剑)手感方面翻滚的距离很有限,似乎没有什么用,弹反是主要的对策手段,尤其是完美弹反 boss 的红光攻击的时候,大概两次就能进处决
普通防御会减虚血,可以通过抢攻击回血

同是 XGP 游戏,这游戏比我预期的好很多,至少比前面的卧龙看上去好不少
不过美术虽然性感,女角色设计的也太东方了且普通了。。

hkguty 发表于 2023-6-9 23:26

光谈战斗系统的话只能给6分,选了敏捷,这个便秘的闪避,怪神秘的hitbox和出招,我觉得甚至不如CV,无奈英伦风完全是我的菜,估计就算是坨屎,冲着那个美术我也会像CV那样义无反顾地买

霖岚_ 发表于 2023-6-10 00:27

这刺剑的动作模组是不是太菜了点……r1敌人只要倒地或者弯着腰都打不中,r2轻击有个后撤步以为挺有用,但实际除了普通小怪的平A之外啥都躲不过,而且有时地形不好误触一下直接跳楼也有点太恶心人了
地图虽然有那么一点魂味,但明明场景也不大,却实现不了无缝地图多少令人费解
女性角色的脸感觉跟这世界观也差太远了,怎么都一副棒子特有东洋人脸,搭配那字正腔圆的英语实在很难不出戏
感觉这游戏在xgp免费玩倒是可以接受,但原价300多买这么个纯看美术的游戏也太奢侈了点,demo直接排雷了

勇者护手 发表于 2023-6-10 02:40

frankCC 发表于 2023-6-9 19:54
1.整体手感有点便秘,选的刺剑,完美防御还能习惯,但收益太低,而弹反从头到尾就没用处来过,试了几下,果 ...

你说的是那个大警棍哥吗 那个我过了驴子还没过他 试了一下大概要完美弹七八下那警棍才会断 断了以后打人还是很痛
不过弹反究竟怎么弄?我看教程里只教了完美防御


wzh5555 发表于 2023-6-10 02:42

勇者护手 发表于 2023-6-10 02:40
你说的是那个大警棍哥吗 那个我过了驴子还没过他 试了一下大概要完美弹七八下那警棍才会断 断了以后打人 ...

默认只有完美防御。弹反是战技,刺剑剑柄自带。

thealoneer 发表于 2023-6-10 03:00

玩了这个才猛然注意到,血源已经是8年前的游戏了,在亚楠厮杀的那些个昼夜依然历历在目恍如昨天

tsubaki 发表于 2023-6-10 03:52

打完了,结果第三个BOSS反而简单点(毕竟送个NPC),毛驴可以拉出去跟警棍哥单挑,第一个BOSS只能硬打

madnesshare 发表于 2023-6-10 08:56

闪避太傻逼了。。横移的,幅度还那么低,好像锁定敌人以后闪避还有延迟,反正和不锁定时候手感不一样

FLZB 发表于 2023-6-10 09:09

攻击距离判断感觉很有问题,经常空刀,打普通人偶手感还行打大体型人偶纯便秘回合制硬刮,闪避跟环一样傻逼有明显的延迟,完美格挡又要面对快慢刀,玩不来告辞

subateur 发表于 2023-6-10 09:14

刺剑好像是打能量条最快的,玩下来感觉攻击距离判定是有问题,无论是boss还是玩家的

Leliel 发表于 2023-6-10 11:27

就试玩的部分来说质量尚可,能保持下去的话值得试试

手感上是跟血缘差别比较大
回避这个部分的调整我觉得本身是适应于这个游戏的节奏的,性能差一点不算是问题

nopaina 发表于 2023-6-10 12:28

血源上pc就算720p30帧也不会玩这玩意儿 答辩
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