陶德 发表于 2023-6-8 12:39

一个人乐意去探索陌生世界,仅仅是因为好奇心吗?



看到上海卷的作文题目,再加上又看到一些帖子,结合自身玩到一些游戏,有感而发,觉得很契合时下环境。

就我自己而言,好奇是一方面,但是探索的正反馈可不能少,不然纯纯的探索,那么属实没意思

88ace88 发表于 2023-6-8 12:41

不如说对于什么是正反馈,不同的人有不同的理解

铁拳圣裁 发表于 2023-6-8 12:44

我尿不湿都准备好了,希望三天后给我看点大的

黄泉川此方 发表于 2023-6-8 12:44

1000个星球我能尿出一个游泳池

dazzle 发表于 2023-6-8 12:45

好奇心也是一种报酬,就是希望能看到没看过的东西
B社就有个好例子,老滚5的黑降,空,毫无报酬,也几乎没有任务,但是奇观很漂亮,评价就远远高于辐射3的地铁

nwplsh 发表于 2023-6-8 12:45

等一个陶德星空对王泪和老头环的降维打击,人家在星系里玩花活,后面两个还在为几个破洞吵来吵去

猫不萌 发表于 2023-6-8 12:47

为什么一定要奖励,法环捡几个用不上的东西,王泪+10箭都不影响我去看每个角落啊

铁拳圣裁 发表于 2023-6-8 12:51

nwplsh 发表于 2023-6-8 12:45
等一个陶德星空对王泪和老头环的降维打击,人家在星系里玩花活,后面两个还在为几个破洞吵来吵去 ...

主要这俩吵得话题对杯赛来说都是十多年前的老黄历了。滚5地牢千篇一律都被说了多久了

陛下欲反邪 发表于 2023-6-8 12:55

让玩家因为好奇心而开始探索毫无难度,但后续你得有本事能维持住玩家的这个探索欲,这个是见本事的地方

—— 来自 S1Fun

气温而人 发表于 2023-6-8 13:00

本帖最后由 气温而人 于 2023-6-8 13:13 编辑

当年第一次玩老滚5,就纯纯的好奇心驱动的,看见个巨人+猛犸我自己都能脑补一出戏,更不用说找到黑降了

当然现在见得多了,需要官方更主动的往探索里塞内容,填故事

像王泪这次地底,我最不满的就是缺少世界观塑造,一个跟海拉鲁大地一比一的,巨大无比的地底空间,居然没有秘密,没啥故事,所以也驱动不了好奇心
如果要细究好奇心探索的话,可以看看以好奇心主要驱动的游戏《星际拓荒》

那种跨越时空物种,充满秘密和故事的游戏方式就是对好奇心最浪漫的诠释

月亮与五块钱 发表于 2023-6-8 13:05

id合格

—— 来自 S1Fun

RyanS 发表于 2023-6-8 13:08

为什么一般说探索都是跑图看风景,我觉得实验试错推理机制才是探索

topia 发表于 2023-6-8 13:09

lilod 发表于 2023-6-8 13:10

xx东西是否是正反馈是谁定义的?不会是泥潭定义的吧?

adslnet0519 发表于 2023-6-8 13:12

Chia 发表于 2023-6-8 13:30

又要说星际拓荒了
正反馈也是围绕求知和好奇本身设计的

但对10h+的游戏,或者更主流的30h+,做到这个水平是不现实的

Philister 发表于 2023-6-8 13:34

就等陶德哥哥整个大的了

lingtian2876 发表于 2023-6-8 13:38

hu794 发表于 2023-6-8 13:45

气温而人 发表于 2023-6-8 13:00
当年第一次玩老滚5,就纯纯的好奇心驱动的,看见个巨人+猛犸我自己都能脑补一出戏,更不用说找到黑降了

当 ...

王泪地底有很多东西啊,你没咋玩吧。

Muteki_Link 发表于 2023-6-8 13:47

虽然第一时间想到星际拓荒,但人家是设定好了的恰到好处的范围、恰到好处的时长、恰到好处的线索,才能给你一个相对纯粹的好奇心驱动的冒险
然而现实要复杂厚重的多,也许好奇心是很多想法的起点,但能支撑下去的恐怕还是大量更现实更物质的东西

电磁炮233 发表于 2023-6-8 13:49

星际拓荒体量拉到100h的结果就是前三十小时都是负反馈,四处乱走毛收获没有

kaolimadepi 发表于 2023-6-8 13:52

纯战士 发表于 2023-6-8 13:53

在玩刷刷游戏之前玩的十年游戏里全都是好奇心在驱动,没有任何什么反馈。早期游戏我就像看看BOSS是个啥,爆机是个啥,那时候游戏有个毛的装备,过关本身就是乐趣。只不过如果你要人刷,那当然要反馈,否则反复打同一个东西哪还有什么好奇的,只能是因为能出东西啊。

Onelooker 发表于 2023-6-8 13:54

都是两点一线打游戏的宅宅别整有的没的了
你会去探索你下班地铁的下一站吗

yth329 发表于 2023-6-8 13:58

是为了点亮成就

咸鱼无双 发表于 2023-6-8 14:07

探索世界可以为了心旷神怡的美景,可以为了酣畅淋漓的战斗,可以为了娓娓道来的故事,可以为了金光闪闪的神兵,甚至可以为了绝版的时尚小垃圾,但你不能什么都不给我,或者奖励是背包已满,无法拾取

咸鱼无双 发表于 2023-6-8 14:07

风怒,编辑

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-6-8 14:58

迄今为止最大规模的游戏,这不得堆两倍滚5的料

eyeego 发表于 2023-6-8 15:11

dbyboy 发表于 2023-6-8 15:15

nwplsh 发表于 2023-6-8 12:45
等一个陶德星空对王泪和老头环的降维打击,人家在星系里玩花活,后面两个还在为几个破洞吵来吵去 ...

有没有可能是吵的傻逼们还停留在2015甚至2013年

—— 来自 S1Fun

LucidasH 发表于 2023-6-8 15:20

这题让游戏玩家来简直不要太好写
玩塞尔达的可以直球切题,好奇是人类的天性,是人类进步的源泉

玩魂的可以说探索世界靠的不是好奇,而是走下去的勇气,再缝几句“某著名大作黑暗之魂营造了后现代主义的黑暗压抑虚无的氛围,然其高难度却不断鼓舞人们探索世界,赋予玩家们克服困难的勇气”

玩xb的就更好写了
“著名尼采研究学者、网络哲学家高桥哲哉这样说过”

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

iamsolowingpixy 发表于 2023-6-8 15:24

上海作文用了东北话,这不正宗

dsr 发表于 2023-6-8 16:26

nwplsh 发表于 2023-6-8 12:45
等一个陶德星空对王泪和老头环的降维打击,人家在星系里玩花活,后面两个还在为几个破洞吵来吵去 ...

说不定到时候陶德狠狠地往宇宙里塞外星地洞。一千颗星球,保守来算一颗星球一百个地洞,总共就是十万个地洞。看看谁才是dungeon master

BakaBoen 发表于 2023-6-8 19:31

打游戏习惯把图舔干净

结果在厦门呆了四五年,走的前两天才发现经常去看海的地方其实属于未开发的,不但地方小而且全是礁石
开发过的沙滩跟公园在另一侧,中间卡着个跨海大桥把两边分开了
海边坐了四年我也没产生过去桥的另一侧看一眼的欲望
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