降低门槛吸引轻度玩家增加销量是个伪命题吧
本帖最后由 NeverCU 于 2023-6-7 20:41 编辑异度3加了自动寻路牺牲了探索体验销量变化不大。
街霸6的现代模式销量也达不到卡普空预期(首季度2.5M)和街霸5比多了,但全平台,和街霸4比少了不少。
卧龙不用说了,和仁王比反而少了一半销量,多亏赚了笔独占费(补丁:xgp费)。
反而几个选择开放世界的难度不变的游戏销量大幅增加。 楼主先说说哪几个选择开放世界的难度不变的游戏销量大幅增加了啊,是外面真正投票的那两个吗 黄泉川此方 发表于 2023-06-07 20:39:24
楼主先说说哪几个选择开放世界的难度不变的游戏销量大幅增加了啊老头环
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 别的游戏不说格斗游戏我现在是真管住手了除非白菜价,再怎么简化系统菜鸡也还是玩不下去,基本各个系列都试过,想玩是想玩但是还是跟自己和解了
然后魂那套我也不想再吃了 卧龙赚的是xgp的钱,没独占,仁王才是拿的独占费 芷雅居 发表于 2023-06-07 20:41:07
老头环难度还不变?和血缘,魂1比起来老头环难度都和宝宝巴士差不多了开放世界游戏难度已经是个伪命题了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 为什么你们还要接NeverICU的话茬呢
https://p.sda1.dev/11/a95e9bbc77016862a883d9c0ed7dde10/Snipaste_2023-06-07_20-44-48.png
法环是用开放世界,让轻度玩家也能绕路找轮椅来降低难度,扩大受众的
不过轻度玩家本身就很难把控,不是一个降难度能决定的
老任在wii时轻度玩家一大堆,到wiiu直接暴死,现在switch又是它轻度玩家最多了 老头环逃课手段可太多了,前几个版本一堆bug武器 上次发宣发影响销量的也是lz吧,销量专精账号? npk7k 发表于 2023-06-07 20:57:19
虽然一个字没提王国之泪,但是又充满王国之泪味。哪有
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 我没玩过异度3你不能骗我,这游戏有自动寻路? 放大镜 发表于 2023-6-7 21:03
我没玩过异度3你不能骗我,这游戏有自动寻路?
没有,给个导航线而已 游玩门槛下降不等于难度下降。老头环是游玩门槛**下降,骑马可以到处开图,篝火点遍地,随便传送。魂系列+血缘+只狼以来最低门槛游戏。 这帖子就觉得似曾相识 Tring 发表于 2023-06-07 21:28:10
这帖子就觉得似曾相识英雄所见略同
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 老头环好就好在,新入坑玩家可以靠法术、开放世界前期就能拿到牛B装备、召唤骨灰来降低难度。老玩家也可以规定自己只能单人近战来体验曾经魂系列的战斗味道。老玩家和新玩家都获得了自己想要的。实际上法环纯近战流反而是历代难度最高一作。 楼主这几个帖子格式都一模一样的
标题先来个暴论,点进去一看都是“因为我是这么想所以世界就是这么运作的”这套话术
老头环近战也有跳劈啊,网上都说轮椅轮椅,我是一路跳劈通关的,也算轮椅了。君王军大剑跳劈打女武神都能屈死她一阶段 为啥拿卧龙和仁王比?卧龙的定位对比的不该是FFO和狂野之心吗? 电磁炮233 发表于 2023-6-7 21:38
楼主这几个帖子格式都一模一样的
所以LZ这大概是电子ed还没好
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