苹果官方游戏移植工具使Windows游戏在Mac上运行
本帖最后由 colodes 于 2023-6-7 17:29 编辑苹果在wwdc23上发布了基于crossover的game porting toolkit转义层, 使dx12转换为metal api,帮助游戏开发者进行移植评估
https://github.com/apple/homebrew-apple
这是有人开发的方便设置的UI
https://github.com/IsaacMarovitz/Whisky
结合将x86转义为arm的Rosetta 2让游戏运行成为了可能
成功在m2 max上40帧运行赛博朋克2077
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/1435ukq/cyberpunk_on_m2_max_wgame_porting_toolkit/
在m1 pro上40帧运行艾尔登法环
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/14318ri/boss_music_intensifies/
在m2 max上30帧运行蜘蛛侠
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/142zfa4/applegamingwiki_discord_users_posting_their_dx12/ 有一种steamdeck的美感 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-6-7 17:34 编辑
有没有适配评级啊有这技术PD虚拟机还卖吗
可以转译下生化8和死亡搁浅岛剪版看看损耗多少 不如去和v社合作,把之前放弃的mac版proton捡回来,反正底层和crossover一样也是wine 0WHan0 发表于 2023-6-7 17:32
不如去和v社合作,把之前放弃的mac版proton捡回来,反正底层和crossover一样也是wine ...
估计是为了自己游戏商店建设
—— 来自 Google Pixel 7, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 这转译的性能损失太大了,还要再优化 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-6-7 17:43 编辑
chaucerling 发表于 2023-6-7 17:37
这转译的性能损失太大了,还要再优化
GPU 疑似是 DXVK 再 Vulkan 转 Metal
CPU 应该是 win 转 x86 Mac 转 arm
三转重元功了属于是 我钱多不知道买个ps5吗 30帧的蜘蛛侠 还是那个当初说对标3080的M1 Max吗 iphone ipad是不是也用的metal api,真搞成了岂不是最强移动游戏设备 看了一下主楼提到的macgaming这个sub就跟过年一样。以后如果性能再优化点感觉还真有点意思。
这种低功耗表现好的SOC做移动游戏设备挺有潜力,不知有没有续航发热相关测试。
RookieTnT 发表于 2023-6-7 17:45
30帧的蜘蛛侠 还是那个当初说& ...
非原生运行,性能损失巨大
论坛助手,iPhone Midnight.Coup 发表于 2023-6-7 17:28
有没有适配评级啊有这技术PD虚拟机还卖吗
可以转译下生化8和死亡搁浅岛剪版看看损耗多少 ...
正式移植的死亡搁浅好像还多一道编译好着色器的流程,不知道对性能有多大帮助
—— 来自 Google Pixel 7, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 colodes 发表于 2023-6-7 18:00
正式移植的死亡搁浅好像还多一道编译好着色器的流程,不知道对性能有多大帮助
—— 来自 Google Pixel 7 ...
那估计起码是三倍薄纱的帧数了(指 M2 Max
40帧对120帧,优势在我 0WHan0 发表于 2023-6-7 17:32
不如去和v社合作,把之前放弃的mac版proton捡回来,反正底层和crossover一样也是wine ...
为的就是绑在App Store里面 还搞STEAM只会利好玩家
论坛助手,iPhone zhrs456 发表于 2023-6-7 18:08
为的就是绑在App Store里面 还搞STEAM只会利好玩家
论坛助手,iPhone
但这个toolkit已经挂上github了啊,开发者自己拿去用上去steam苹果又管不了的 zhrs456 发表于 2023-6-7 18:08
为的就是绑在App Store里面 还搞STEAM只会利好玩家
论坛助手,iPhone
确实,想了想苹果肯定不会把30%的抽成利润白白让给V社。不过苹果如果路走通了说不定V社又会把mac的proton捡回来 分辨率1728x1117,这不就约等于1080p吗
买得起m2 max的家里应该有个ps5/xsx吧
macbook硬盘和金子一样贵,玩个屁的游戏啊
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 colodes 发表于 2023-6-7 18:00
正式移植的死亡搁浅好像还多一道编译好着色器的流程,不知道对性能有多大帮助
—— 来自 Google Pixel 7 ...
Decima 这个引擎本身就有非常优秀的兼容性和优化,效果也会不错的,如果是 2077 你可以想象,所以死亡搁浅的 macOS 首发也是有原因的 すぴぱら 发表于 2023-6-7 19:56
可是metal不完全等于vulkan吧,是少一些东西的 怎么解决兼容性问题
完全是2个东西,但可以转 ganeid 发表于 2023-6-7 18:16
分辨率1728x1117,这不就约等于1080p吗
买得起m2 max的家里应该有个ps5/xsx吧
...
果粉群见过给臭打游戏的小白推mbp的,所以也可能是不明真相的小白 Lunamos 发表于 2023-6-7 17:55
看了一下主楼提到的macgaming这个sub就跟过年一样。以后如果性能再优化点感觉还真有点意思。
这种低功耗表 ...
移动是没戏了,玩3A整机40w的mac和300w的win游戏本拉不开,都是只能插电玩。玩中小型游戏倒是有说法。
—— 来自 S1Fun GPU是d3d11/12直接转Metal 哪天能玩黄油了再说 proton/wine性能沒損失是因為硬件一樣(+Linux有性能更好的Vulkan驅動)吧,同樣的電腦裝上windows可以無損玩。相比PS5可能不無損
在mac上裝windows能無損玩dx遊戲嗎? D3DMetal 许可证说这玩意不能用在最终的游戏成品里,用户自己想玩肯定拦不住
应该是给开发者做个测试用,果子还是妄想有原生的游戏上 macOS
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-6-8 11:13 编辑
病態極端 发表于 2023-6-8 10:38
proton/wine性能沒損失是因為硬件一& ...wine 的性能纯看 API 实现,部分情况比 Windows 原生性能还高,但差的就可以差一倍以上的效率
Intel Mac 装 x86 Win 可以,反正是 Intel 核显也没啥用,A 卡有官方的 boot camp 专用驱动
现在 M1/2 Mac 都没有原生的 arm Win 可以装,Linux 都只能装 Asahi Linux 这个定制过的发行版
那个IsaacMarovitz也是switch模拟器Ryujinx的开发者,ryujinx为了顺利在mac os上运行,在moltenVK的基础上做了很多工作。但是根据我的测试,不使用hypervisor的话,m1 pro的性能表现甚至不如5年前的intel cpu+mx150...
除了可以用rosetta加速转译外,这个toolkit运行win游戏的流程基本也是这样,所以相当不看好这个东西的性能表现。
苹果真想好好搞gaming就应该至少在mac os上原生支持vulkan 苹果现在往PC游戏挤是为了啥……
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