aruruu 发表于 2023-6-7 20:05

D-JoeII 发表于 2023-6-7 20:08

本帖最后由 D-JoeII 于 2023-6-7 20:10 编辑

布拉德莱恩 发表于 2023-6-7 11:56
暴雪很聪明的找了梅根·福克斯来宣传再加上莉莉丝的造型,有懂行的人啊 ...
不同地區都有找明星宣傳來着
不過暴雪澳紐最逗,找管人宣傳還給他們一人一個莉莉絲造型的新裝,屬於拿經費來玩了

幻肢痛 发表于 2023-6-7 20:43

比十几年前的游戏好就是胜利

桜庭ななみ 发表于 2023-6-7 21:14

d4主机版还要强制联网?必须在线模式?

farland 发表于 2023-6-7 21:17

cc-2 发表于 2023-6-7 21:21

所以这就是阿暴撤出大陆的威力吗

karastar 发表于 2023-6-7 21:30

十几年了全都是暗黑2like

吃鸡南小鸟 发表于 2023-6-13 08:27

雪暴君:暴雪正式宣布#暗黑4# 在发布五天内销售额突破了6.66亿美元大关,创下了暴雪的新纪录。作为暴雪有史以来最畅销的游戏,玩家的总游戏时长已超过2.76亿小时。另外的一些有趣数据还包括:击杀2760亿恶魔;玩家被击败超过3.16亿次,其中500万都是屠夫干的;玩家组队已超过1.66亿次;满级的专家模式玩家仅为163名。

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

杉田悠一 发表于 2023-6-13 08:51

这游戏无论如何也进不来,cg里直接b级片,满世界的面包墓碑,没有和谐的可能性,
暗黑3出的时候看起来和逗着玩似得,一个小作坊卡通暗黑like ea游戏一样,这次暗黑4美工剧情cg都在死命贴二代,3那逼剧情毁的东西又在试图重建,玩法上也回归长线运营,前中期都减少了赌命元素,只要你肝战斗力是锁定上升的,后期不知道,底材系统换了个形式出现还挺好的,装备自订玩法多了,暗金被放回神坛不许改造希望后期不烂大街的强力暗金能决定玩法这个很重要,
大的惊喜其实是没有的,这个ip做成这样只是中规中矩,3代那个水平应该算是中邪,

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

a19850619 发表于 2023-6-13 08:57

只有销售额没有具体份数吗

孫光龍 发表于 2023-6-13 08:59

我不是夏承凛 发表于 2023-6-13 09:05

a19850619 发表于 2023-6-13 08:57
只有销售额没有具体份数吗

肯定超过3了,3代首周650万份。

现在6.66亿刀,就算全是买的100刀的版本,5天也有670万销量了,然而大部分人买的是70刀,100刀的版本才是少数,所以首周过1000万销量是必然的了。

—— 来自 samsung SM-G9980, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

njjwl2005 发表于 2023-6-13 09:10

这个6.66是故意选的数字吗

论坛助手,iPhone

風舞雪 发表于 2023-6-13 09:16

我不是夏承凛 发表于 2023-6-13 09:05
肯定超过3了,3代首周650万份。

现在6.66亿刀,就算全是买的100刀的版本,5天也有670万销量了,然而大部 ...

不知道是不是幸存者偏差..我身边玩的都是买的100刀的版本..一个70的也没有...
感觉大部分都买了100刀提前玩吧

不见不散 发表于 2023-6-13 09:18

表演系 发表于 2023-6-13 09:34

我不是夏承凛 发表于 2023-6-13 09:05
肯定超过3了,3代首周650万份。

现在6.66亿刀,就算全是买的100刀的版本,5天也有670万销量了,然而大部 ...

就算所有人都买70刀标准版也就只有950万吧,更何况根据官方公布的头4天提前玩超过9300万的数据看,每个人分摊24小时也有将近400万人买了90刀的豪华版和100刀的终极版了,首周750万-850万之间是合理的区间

5353 发表于 2023-6-13 10:19

njjwl2005 发表于 2023-6-13 09:10
这个6.66是故意选的数字吗

论坛助手,iPhone

666是恶魔。
所以6.6发售。
然后销售额6.66亿公布。

emmerMK2 发表于 2023-6-13 10:23

aleck00111 发表于 2023-6-13 11:02

我不是夏承凛 发表于 2023-6-13 09:05
肯定超过3了,3代首周650万份。

现在6.66亿刀,就算全是买的100刀的版本,5天也有670万销量了,然而大部 ...

可能还要考虑下游戏有内购,所以用的是销售额而不是销量吧?

BallanceHZ 发表于 2023-6-13 11:07

aleck00111 发表于 2023-6-13 11:02
可能还要考虑下游戏有内购,所以用的是销售额而不是销量吧?

那几个破烂外观真的有几个人买吗

onlv星骸 发表于 2023-6-13 11:16

暗黑模式养活了多少网游和游戏公司,本家大卖也是应该的。

fantuanxiaoyi 发表于 2023-6-13 11:18

aleck00111 发表于 2023-6-13 11:02
可能还要考虑下游戏有内购,所以用的是销售额而不是销量吧?

就那么几件不痛不痒的衣服,你看看专楼或者其他论坛购买比例能到多少?

天妇罗 发表于 2023-6-13 15:30

减去内购估计也没比d3高太多份拷贝,真上千万了早就拿出来说了

缺德猫 发表于 2023-6-14 20:55

天妇罗 发表于 2023-6-13 15:30
减去内购估计也没比d3高太多份拷贝,真上千万了早就拿出来说了

是的,我觉得首发其实挺拉的,这么大的宣发阵仗+全平台,结果首周不过千万.....新IP还好说,暗黑IP属实掉价。

不见不散 发表于 2023-6-14 21:03

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查看完整版本: 《暗黑破坏神4》5天销售额破6.66亿//成为暴雪史上销售速度最快的游戏