requiem116 发表于 2023-6-4 19:47

各种存在技能树系统的游戏里,大家更喜欢哪一种?

最近在玩jrpg的时候,又想改技能点了,然后就想到这个问题了。列出来的选项就是我想到哪列到哪,并不是严格的平行系统。
1.熟练度系统,所有技能都能学到然后靠肝
2.技能点系统,有大量技能,但是技能点数存在限制,必须在大量技能中做出取舍
3.技能点系统,有少/中量技能,技能点数刚好学完所有技能
4.技能点系统,有大量技能,靠肝/支线可以学完所有技能,但是一般游玩做不到
5.技能点系统,存在大量技能,可以全部学完,但是存在最优解大部分技能学了也没用
6.技能点系统,少量技能,必须多选一,(类似魔兽某些版本的天赋每层三选一)
我个人是喜欢技能多,然后还能全学的那种,不管有没有用我也喜欢学了一大堆技能的感觉
玩tome4的时候就喜欢改技能点不管有没有用刷刷刷一堆buff光环刷满就是很爽

看脸 发表于 2023-6-4 19:50

反正最讨厌树状的,太弱智勒

Errey 发表于 2023-6-4 19:51

本帖最后由 Errey 于 2023-6-4 19:53 编辑

除非技能树做成POE那类点数又多技能又很杂,装备还能改掉技能树上的天赋点效果,否则大多都是学舌的辣鸡,根本没多少选择,就是按路线走流派左右扣点属性完事

topia 发表于 2023-6-4 19:53

CosimoZi 发表于 2023-6-4 19:55

我不喜欢poe那种外繁內简的......去掉星团和军团poe的技能树设计也只是看上去很唬人而已.
好像我比较喜欢trpg dnd之类那种

raimouse 发表于 2023-6-4 19:55

只要不是那种又长又臭又不能一键解锁的,每解锁一点都要看几秒动画的,其实都还好吧。

巨魔已被忠诚 发表于 2023-6-4 19:59

熟练度+投入+被动分支组合一起的
玩过地牢围攻2么,那种比较适合单机,
通过使用某一种战斗模式,获得经验涨等级,
提高等级获得技能点,加点的是全是被动效果,
某系投入技能点满足一定条件,获得可充能的绝招,绝招数值强度依赖分支技能等级,杀怪充能。

这就结束了?然后游戏魔法类型分自然魔法和战斗魔法,前者初始分支减少魔力消耗,后者初始增加魔力上限,还能联动的

requiem116 发表于 2023-6-4 20:00

topia 发表于 2023-6-4 19:53
类似世界树迷宫那种不同加点不同定位,需要就练个新人

像这种我就喜欢改技能点全学了让角色做全才
感觉比较龙傲天

Gundamslave 发表于 2023-6-4 20:33

暗黑2+暗黑3是最好的。
所以我玩暗黑4。

Zireael_2077 发表于 2023-6-4 20:38

对我来说最希望的是:能随时随地洗点(英灵殿那种) + 后期能点满全部技能(且不用特意刷很久)

不见不散 发表于 2023-6-4 20:39

厨具战士 发表于 2023-6-4 20:41

我喜欢类似卡牌配招那种。技能和技能互相联动,互相触发。
太吾的就不错。

Tring 发表于 2023-6-4 20:42

本帖最后由 Tring 于 2023-6-4 20:45 编辑

无所谓形式,只要别大半是数值+1%这种的就行。

重要的是提升的内容要能使玩法质变。
再好的技能树设计,格子里全塞的垃圾,也是垃圾系统。
相反,格子里的内容好,对形式就没那么多讲究了。

另外,洗点很重要。
任何不可挽回式的设计,都是刷子游戏的大忌。
分局重开式的倒是不需要了。

swordofsoul1 发表于 2023-6-4 20:55

迷城的国度next那种装备熟练度满后学会装备的技能,保证了每件装备都是独一无二

mahoraga 发表于 2023-6-4 21:03

单机游戏我比较喜欢4,但是平时玩一般就正常玩,效果类似于2,除非特别喜欢才去肝

我特别喜欢哪种有大量技能,但是不同质化,点出其中几个会对游玩方式产生质的改变的那种。我觉得拥王者两作都有点这种感觉,挺喜欢的

lingtian2876 发表于 2023-6-4 21:21

Amelia_1812 发表于 2023-6-4 21:28

poe是看上去有超级多的天赋,但是到最后点来点去就这些。。。
除了吓跑新人外完全没有意义。。。
(好多年前玩的时候的看法)

无动于衷 发表于 2023-6-4 21:30

a9的调和学技能

bm7号 发表于 2023-6-4 21:34

4.技能点系统,有大量技能,靠肝/支线可以学完所有技能,但是一般游玩做不到
想玩一直有收益,不想玩也不会丢体验。

asergh0630rx 发表于 2023-6-4 21:48

纯战士 发表于 2023-6-4 23:09

前面分支就分支了,最终不能升满还搞锤子,必须能加满,不能也要用金手指教他什么叫加满。

FSS 发表于 2023-6-4 23:28

职业bd花样多,大多数强度在线,形式什么的都是次要的.

karastar 发表于 2023-6-4 23:38

POE大部分也是没用的鸡肋,看build榜就知道了

空集 发表于 2023-6-5 00:08

神之天平

Bani82 发表于 2023-6-5 00:11

4.技能点系统,有大量技能,靠肝/支线可以学完所有技能,但是一般游玩做不到

moonmagian 发表于 2023-6-5 00:44

ff12黄道纪元的执照盘和ff10的幻光盘都很好玩,深度足灵活度高,理论上能肝满但正常流程不够,需要取舍
相比起来黄道纪元随便洗点玩起来更舒服,能尝试各种不同build,ff10没法洗点,前期走错了后期比较痛苦

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

你知道我的 发表于 2023-6-5 00:44

能洗点就行

hyiang98 发表于 2023-6-5 01:05

6或5吧,选择技能最好是次数较少但每一次选择都很重要
我喜欢这样的而不是你选了几百次不同的技能但实际效果没什么区别的那种

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

hyiang98 发表于 2023-6-5 01:05

6或5吧,选择技能最好是次数较少但每一次选择都很重要
我喜欢这样的而不是你选了几百次不同的技能但实际效果没什么区别的那种

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

黄泉川此方 发表于 2023-6-5 01:06

反正讨厌树状+1
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