王国之泪对懒人还是很友好
106小时终于通关了,然后允许自己可以看各种攻略和分析贴,发现不知道的内容真多,这游戏即便不找克洛格种子以及一些无聊的低收益高重复收集,相比起旷野之息通关之后把神庙找了找就再也没碰过(120小时),我觉得也可以玩更久。我玩的顺序:序章>风神殿>开全图(地面)>打可盖>水神殿>雷神殿>升级防具,找龙之泪>火神殿>魂神殿>结局。
基本没用过几件左纳乌高科技,大部分用依盖队造好的,能搭桥走钢丝通天滑翔伞通过的地方绝对不用背包里的胶囊,神庙开门不进就当传送点,直到通关就过了30+个神庙(全加精力了),城堡地下人马打不过直接古代之刃送走,最终Boss是败给了一背包落阳花(不是叫这个吧?忘了叫啥)饭团,就这样草草通关还是感觉非常好玩,只能说这游戏对懒得学习思考的人过于友好
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己找真的对玩家自信。😆现在到处找不到神庙,路上冻死无数次只想去啊B翻攻略了... cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
防寒红宝石黏盾上就行 cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
多跟路人对话大概就能知道往哪走,路人基本都是导游性质的 jockeyjoestar 发表于 2023-6-3 20:26
防寒红宝石黏盾上就行
我现在都是半裸猛男...浑身上下就一双鞋。根本没找到过装备啊 cih 发表于 2023-6-3 20:37
我现在都是半裸猛男...浑身上下就一双鞋。根本没找到过装备啊
……你这出门没两步呢 Khellendros 发表于 2023-6-3 20:30
多跟路人对话大概就能知道往哪走,路人基本都是导游性质的
路人就是路上的机器人么?教了很多教学但没人指路啊。发现的两个神庙 一个前面大池塘游不过去,一个上去找不到路直接冻死 cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
主线剧情提示挺明显的,忘了的话回到前面剧情的地点找NPC对话一般都有提示。 cih 发表于 2023-6-3 20:45
路人就是路上的机器人么?教了很多教学但没人指路啊。发现的两个神庙 一个前面大池塘游不过去,一个上去找 ...
你这是新手村还没出啊,那就不多提建议了
这游戏吃亏是福,等成为老流氓就回不去了 《婆罗门论坛》 cih 发表于 2023-6-3 20:45
路人就是路上的机器人么?教了很多教学但没人指路啊。发现的两个神庙 一个前面大池塘游不过去,一个上去找 ...
告诉你个惊人的事实,你还没通新手教程。 本帖最后由 cih 于 2023-6-3 22:04 编辑
团结的腹肌 发表于 2023-6-3 21:51
告诉你个惊人的事实,你还没通新手教程。
这我当然知道的拉...不就是再说教学关都迷惑不觉得友好么... cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
或许可以先玩一下前作旷野之息熟悉下风格,或者试着多看地图多对话慢慢推进探索。 nbdzxa 发表于 2023-6-3 22:07
或许可以先玩一下前作旷野之息熟悉下风格,或者试着多看地图多对话慢慢推进探索。 ...
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。顺便请教下这游戏是有要捡尸体的设定么?死了好像掉东西了诶 cih 发表于 2023-6-3 22:56
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。 ...
几乎没有任何死亡惩罚 本帖最后由 禾芙绿豆沙 于 2023-6-3 23:14 编辑
cih 发表于 2023-6-3 22:56
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。 ...
跟着主线任务走就好,中间分心了也不要紧,有空就回去继续做主线。
但实际上这游戏的攻略顺序相当不固定,甚至有些东西不拿也能靠别的办法过关,我觉得可以随意地玩,编织属于自己的游戏流程。
cih 发表于 2023-6-3 22:56
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。 ...
不会掉东西,大概是因为进度回到上一个自动存档点所以你会感觉身上东西少了 cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
问:神庙怎么找?
答:爬上高处,用望远镜看看四周寻找,然后标记之。
问:如何应对低温?
答:1. 穿防寒装备;2. 吃防寒菜肴;3. 靠近火焰。
注:含有“暖暖”字段食材加工的菜肴一般具有防寒效果;“红宝石”蕴含火元素。 jockeyjoestar 发表于 2023-6-3 20:26
防寒红宝石黏盾上就行
能达到防寒套的效果? 我刚玩完初试空岛,感觉还算线性,跟着眼前看到的路走就行了,没啥岔路,有点难度的可能是防寒(没素材做料理,或者没想到红宝石和火焰的特性)和找第四神庙了 初始空岛的设计是不如初始台地的。初始台地的设计是教科书级别的,然而空岛却很难这么说。
不过倒也不是因为设计者水平下降这类的因素,王泪的机制内容太多,单纯把新引入的东西介绍清楚就已经很困难了,前作的基础知识很难再事无巨细地讲解,否则教学关卡又会变得冗长。要不怎么说初始台地的设计是可遇不可求的,你让老任自己再搞一个都不一定能搞得出来。 shanajiang 发表于 2023-6-4 01:05
能达到防寒套的效果?
火焰武器相当于一件防寒服 前作就是如此。火把都可以。 cih 发表于 2023-6-3 22:56
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。 ...
不是,你陷入以前那种保姆式引导的思维定势了。就像湖那个,仔细看看文本,想想怎么利用环境物或者附近转悠下 cih 发表于 2023-6-3 22:56
想着玩旧不如玩新😅。这种新手关对应其他游戏绝对称得上硬核的了。主要没指示乱逛都不知道是要走哪里了。 ...
当然 塞尔达跟mgs类似都是强语境的游戏 就是你得适应很多它的逻辑就像看动漫一样
所以我都玩zuma😋
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 CswStar 于 2023-6-4 16:32 编辑
你的通关顺序和我差不多,不过我在玩的时候看了几眼论坛和贴吧,然后才知道有蓝图这么个东西,要不然的话地底我都是不想去的,mk2也是看别人造了这么个玩意出来,自己试了几次居然成功了,中期靠着这个把龙之泪和大师剑做了。
加农门口的白银人马比它自己还强,第一次遇到让我吃了不少亏,我估计老任的设计应该是让玩家取巧绕过它或用古代箭的,比流程里的其他敌人强出一大截。加农我觉得有点弱了,攻击力也就能破2级防具水平,三级套装它打起来就不疼了。
王泪通关后的内容也挺丰富的,各种小任务也挺有趣的,可惜就是后期没啥强力敌人,胶囊武器伤害太弱,造的坦克打不动白银怪,自己上又直接碾压。这一代确实太照顾新手玩家了,似乎都没想好要如何让后期的战斗更有乐子些。
还是在用野炊的习惯玩,用不惯拼积木的功能,不知道后期会不会受苦。 CswStar 发表于 2023-6-4 11:04
你的通关顺序和我差不多,不过我在玩的时候看了几眼论坛和贴吧,然后才知道有蓝图这么个东西,要不然的话地 ...
这个问题完全可以靠dlc解决。
—— 来自 vivo V2157A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 CswStar 发表于 2023-6-4 11:04
你的通关顺序和我差不多,不过我在玩的时候看了几眼论坛和贴吧,然后才知道有蓝图这么个东西,要不然的话地 ...
左纳乌造物武器伤害确实成问题,消耗高实用度低,突出一个没性价比。
自身的攻击力我觉得还好,除了大师剑攻击力耐久度还是太低外,没什么大缺陷了,还是喜欢野吹之前三五刀一个后期怪的痛快,野吹以后战斗太长了,还要考虑完美格挡和闪避突袭操作实在不爱。防御力我是觉得数值就没设计好,中强化和大强化差距过大,虽然说对得起那些强化成本了但无疑降低了战斗紧张程度带来的乐趣。 wwbfred 发表于 2023-6-4 01:19
初始空岛的设计是不如初始台地的。初始台地的设计是教科书级别的,然而空岛却很难这么说。
不过倒也不是因 ...
初始台地雪山那儿也差不多啊
弄条河挡住,你还不能游过去,这次有一堆办法能过去
而且初始台地辣椒非常少,不小心吃了补血就没法做抗寒食物,空岛暖暖草果就多很多
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 塞尔达这两作是出了名的弱引导,主打的就是玩家自己想去哪了就去那肯定能找到东西。对习惯线性和强引导的确实不友好。不必强求自己玩下去
说来初始空岛拿通天术的雪山神庙,绕了半天没发现路上去,试图砍树**逃课失败,最后看了攻略才注意到瀑布后边有条能爬的路
redsouris 发表于 2023-6-4 12:54
初始台地雪山那儿也差不多啊
弄条河挡住,你还不能游过去,这次有一堆办法能过去
而且初始台地辣椒非常少 ...
你这条路线我都快没有印象了,我的印象里上雪山是从老人小屋那里砍树过去,那里还有一堆辣椒。
如果我没记错的话这条线路是自己搭桥吧?桥下有个铁板还是个啥。辣椒不够了就去先去悬崖边上的那个神庙嘛,去那里就会路过老人小屋。我倒是觉得不要硬杠也算是教学的一部分。
希克苏鲁伯 发表于 2023-6-4 13:30
塞尔达这两作是出了名的弱引导,主打的就是玩家自己想去哪了就去那肯定能找到东西。对习惯线性和强引导的确 ...
啊?砍树**不是正路吗?
我寻思那个台子太滑不让爬,边上还给你那么多棵树,这不妥妥正路解迷吗?然后两棵树连一块往边上一杵直接就上去了 若闲 发表于 2023-6-4 14:02
啊?砍树**不是正路吗?
我寻思那个台子太滑不让爬,边上还给你那么多棵树,这不妥妥正路解迷吗? ...
刚开始不怎么会用究极手,砍一堆树连起来结果高度怎么都调不对,以为上不去 初玩塞尔达第一点就要跳出游戏惯性思维。 cih 发表于 2023-6-3 20:03
没觉得友好...生平头一款塞尔达。从王之力段手爬起来开始就找不着北,...主线剧情也没一点指示 都让你自己 ...
怎么会没指示,监视堡垒一堆剧情是假的么……塞尔达就是只要你能达成结果,中间过程自由度很大的游戏,雪山找不到防寒服我煮了3锅抗寒料理都过去了
页:
[1]