津洲 发表于 2023-6-3 07:29

津洲 发表于 2023-6-3 07:34

r_ex 发表于 2023-6-3 08:43

这游戏感觉有的地方过于不真实了(可以写的代码行数极少),然后总体来说很像上班

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

huzhiyangqaz 发表于 2023-6-3 09:04

深圳 io 里的汇编没有传统的条件跳转语句,自带的那个条件执行语句有时候写起来极其难受,而且还有行数的限制和板子空间限制,突出一个让你不舒服

依我看不如 exapunks,汇编好用,代码长度无限制,剧情还赛博

勇者护手 发表于 2023-6-4 01:15

上班太累了 我是真不想游戏上班

Tring 发表于 2023-6-4 01:47

本帖最后由 Tring 于 2023-6-4 01:49 编辑

r_ex 发表于 2023-6-3 08:43
这游戏感觉有的地方过于不真实了(可以写的代码行数极少),然后总体来说很像上班

—— 来自 Sony XQ-DQ72, ...
其实现实中也有很多类似设备。
比如流水线型网络处理器,每一个单元的指令空间非常精贵。
对于速度要求非常高的设备来说,这种片内SRAM是非常稀缺的资源,指令空间相当小。
所以这类设备的程序员也必须精通各种压榨之道。

其实比起说像上班,不如说更像面试。
毕竟一般码农上班也没多少时间是在自己码代码。

r_ex 发表于 2023-6-4 08:50

Tring 发表于 2023-6-4 01:47
其实现实中也有很多类似设备。
比如流水线型网络处理器,每一个单元的指令空间非常精贵。
对于速度要求非 ...

有限制是正常的,嵌入式系统RAM和ROM只有几十KB什么的感觉还好,但只有几十字节还是太夸张了

—— 来自 Sony XQ-DQ72, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Tring 发表于 2023-6-4 10:24

本帖最后由 Tring 于 2023-6-4 10:44 编辑

r_ex 发表于 2023-6-4 08:50
有限制是正常的,嵌入式系统RAM和ROM只有几十KB什么的感觉还好,但只有几十字节还是太夸张了

—— 来自...
流水线网络处理器(NP)的指令空间是按条数限制的。
为了确保流水线流畅,每一个流水线单元只能进行有限指令处理。
一个流水线单元多处理一条指令 ,就会成为流水线瓶颈,所有数据包的延迟就都会提升一点,是非常不能接受的。

将完整程序拆分给子处理单元,这思路和深圳io其实非常接近。(其实更像exapunk)
最大的区别在于,NP中可以有上百个子处理单元,虽然每一个都只能写几条指令,但加在一起还是能做复杂处理。
另外就是现实中会有专门的辅助编译工具,辅助将程序拆分到不同子单元中下发。但是程序员还是得有压榨意识,否则编译器都通过不了。

Mr_NaHCO3 发表于 2023-6-4 11:16

去年封在家里的时候通了本体,后面还有ex关,看了下有种课程设计大作业的感觉,告辞
创意工坊里面还有拿这些元件做俄罗斯方块的,服气好吧

r_ex 发表于 2023-6-4 13:13

看了下exapunk和Opus Magnum
感觉exapunk就像一个汇编的、分布式的LeetCode……
相对来说炼金的Opus Magnum似乎要有意思一点

RyanS 发表于 2023-6-4 13:32

玩的就是low-level programming,不加限制就没意思了

tsubasa9 发表于 2023-6-4 13:57

玩这个还不如去学51单片机

mqm 发表于 2023-6-5 09:34

本质是解谜游戏,在极其有限的空间中完成装置,如果不加限制的话很难控制游戏难度,要么使玩家用很无趣且繁琐的解法过关,要么变得和现实中做算法题一样。zach游戏都这个味儿,最近玩那个《Last Call BBS》里面食品工厂游戏,塞满车间完成流水线感觉特别爽。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

aithinkso 发表于 2023-6-5 10:04

建议一次坚持玩儿完,这个游戏中断一段时间就生疏得没法读档继续

allenz3 发表于 2023-6-5 10:35

zach的游戏有为游戏性做调整而不是纯粹照搬现实中汇编/计算机子集,可惜就是比较硬核没有Human Resource Machine这种轻度的火,后者的玩法真的糟粕

r_ex 发表于 2023-6-9 22:48

Opus Magnum主线通关了,感觉真的还不错
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