王国之泪让你影响深刻的野外解谜
目前只解锁了风之神殿。。首先就是风之神殿的跑路得过程。虽然简单。但是环境音乐氛围一流。。然后旁边的正方体迷宫。。从地上飞到天上。再从天上直达地底。。爽爆哦 咕隆族的出生地,整个过程都很有趣。格鲁德地下街找石碑,有一个石碑藏的,找到的时候我只觉得自己是天才
利特族的白鸟,感觉做的也挺不错的。
还有空鱼之岛,找对角度那一瞬间真是头皮发麻。
话说在野炊里这种任务一般都会解开一座神庙,王泪里就变成普通的支线任务了,反而一堆搬石头占据了这个生态位,有些意义不明啊 咕隆族的一个小支线,洞穴里找月亮
结果那奖励垃圾,要是1代这种支线给你藏个神庙不过分 洛美迷宮算一個,嚴重暈3d 第一个美洛迷宫(左上角的),非常非常喜欢 海利亚大桥的漩涡,谜题本身不难,但是跟着神庙石一起俯冲很令人难忘 八英雄,这个只要有人做过肯定印象深刻
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 空中的美洛迷宫我在顶上放了个传送门,徒步就过了…太亏了 黑茶子 发表于 2023-6-2 12:20
空中的美洛迷宫我在顶上放了个传送门,徒步就过了…太亏了
这代各种体验都和玩家当时的进度和对游戏的理解强相关。。
我第一次进美洛迷宫的时候,没有传送,不知道 mk2,第一次见到手 + 幻隐加农,还有低重力环境(相当于一次见到两个新机制)。。某种意义上体验比大迷宫整体都好。。 呀哈哈森林,一开始企图空降进去,直接被射了出来,以为要像野吹一样从入口处慢慢找线索,就暂时放弃了。
结果在地底探索的时候反倒是无意中通天术直接就进去了。 说个不是任务的深刻体验:有次偶遇地下的一个古怪装置,用通天术传送上去,没想到进入了依盖族的办公室,两个干部正巧在密谋什么,我就从他们裤裆下面钻出来,三人面面相觑,整个场面尴尬又好笑…… 本帖最后由 coolybyb 于 2023-6-2 14:05 编辑
椎名mahuyo 发表于 2023-6-2 10:44
咕隆族的一个小支线,洞穴里找月亮
结果那奖励垃圾,要是1代这种支线给你藏个神庙不过分 ...
那个月亮谜题很浪漫啊,奖励什么的倒无所谓了;
空鱼之岛很好玩,妈的解密坑了好久,主要是几个谜题串起来是主线,玩了一个晚上没过去,太累了;
白鸟谜题和野炊类似,这个倒是有经验了;几个空中神庙的解密既视感太强了,都是用各种佐纳乌科技搬石头
本帖最后由 4790d 于 2023-6-2 14:20 编辑
正方体迷宫我直接热气球,拿伞飞不存在的
目前最深刻是右下角小岛,探索的量很足,设计上地面和地下一体的
还有全神殿全洞穴开始探索前去迷雾森林地底拿上呀哈哈面具,顺道找呀哈哈省很多事情
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 找雷神殿的前置解密,在視野極差的沙暴裡對上的那一刻太舒服了 几个特殊空岛我都挺喜欢的
星见之岛、祛暗之岛,还有雷鸣之岛
尤其是雷鸣之岛全程雷雨,比野炊的雷之台地爽多了 topia 发表于 2023-6-2 12:25
最搞笑的还是潜入香蕉团本部卧底,还当上干部了
瀑布里的干部考核,放5个香蕉的任务做完后
还可以去格鲁德镇告诉npc不要怕,那是依盖队的内部考核,不会打劫路人的
这个npc就回老家了 祛暗之岛,和地下一样,很喜欢这种在一片漆黑中积累光明的主题 草海利亚湖我是把石头扔下去以后才反应过来我得跟着下去的,感觉好亏
初始台地女神像,找了半天没想到那么熟悉的初始台地还有个门
另外不是解谜但是印象深刻的:从城堡进密道挖了半天回家了才想起NPC的话,还有一个石碑拍照任务从天上直接掉进地底
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 白鸟谜题以为是太阳出来雪化了 NeverCU 发表于 2023-6-2 12:20
八英雄,这个只要有人做过肯定印象深刻
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
就流程长点,其他也没什么,做到最后都没什么亮眼的奖品感觉大失所望 本帖最后由 a-ha 于 2023-6-3 13:20 编辑
有些四面环水的岛,他们的地下部分设计的都有点乐子。
因为地上水-地底不可通行这个对应元素,导致用一般的方法无法前往这些岛的地下部分。所以老任一般都会注意到这点,然后设计对应的收集要素,你也得活用地面与地底的对应关系来设法抵达这些地方。
比如说有的岛把前往他们地下部分的深穴藏起来了,你在地图里是找不到的(也不能说找不到,但是和洞窟一样在地图上就显示一个小红点),你就需要利用[地上深穴位置-旷野之息的神庙位置]这一条对应关系去寻找地穴钻进去。当时感觉这个真挺好,老任其实不是没用心设计地下部分,而是把不对照对应关系去探索地下当作一种惩罚来看待,比如地下极为夸张的纵深差,你不用地表纵深去对应探路的话,很多时候就要楞爬山,在空旷的地底逛来逛去。但是这个限制还是太简单,太容易突破了,所以实际上,只在地底因为对应关系限制最为严苛的部分,老任才敢放手去设计。
——————
另外感觉很多位置和野炊神庙相似的“拉姆达的财宝”(也就是洞窟找衣服的一系列任务和提示),里面的内容实际上就是野炊神庙内容的低配复刻,比如说双子山洞窟里的衣服就和野炊神庙的谜题相同,一个山里有标记,然后另一个山搬东西对应过去。只不过王泪的这个是超低配版,搬石头的
依盖队任务线 还有那个恶搞生化危机电影的小神庙 螃蟹岛吧,过山车蛮好玩的 空鱼之岛和八英雄,自己根据任务提示对上的那一瞬真是浑身一激灵。
空鱼之岛还有个卓拉套那是藏的真好,看任务明知道就在那里,结果我绕鱼一圈上浮游石四处看运气不好选择的顺序最后才看到藏的那一面。
还有不少洞窟,柳暗花明又一村的感觉。海利亚湖天空跟着石头下落的过程是最爽的。
白鸟那个看下位置没手动定位直接飞过去被几个呀哈哈改变了路线,硬是绕山一圈找了N个呀哈哈才想起来是过来干嘛的。正犹豫要不要再回去定个位正好看到个樱花树硬破的。
右下的海盗岛先去的神庙位置,洞里没怪也开不了门,出门想了想又猜了猜,去把岛上三处怪物营地都清了再去看,一艘海盗船突兀的出现在神庙洞里,那一瞬我是惊喜的;打完神庙出来清岛上的呀哈哈时在岸边一个显眼位置发现了一个NPC,看着他给我的任务和提示,这一瞬我又是无语的。 鼓隆族找月亮任务+1,不仅流程新颖(有别于找10个鸡蛋5个小麦这种流水线任务),而且对鼓隆族的生态习性做了一定补充(准备一趟旅游要花十多年笑死),“和自己的同岩兄弟在睁眼的一瞬间看到了于白昼时分洒落的美丽月光”的情景光是想象都觉得特别浪漫 某个驿站的小互动,驿站养了很多鸡,一个人说有只鸡丢了,半夜老是叫,让他睡不好,这个鸡怕孤独,细节有可能有出入,但大体就是这个意思。然后我下到驿站的井就发现了那只鸡,第一反应把鸡送上去,折腾几分钟感觉不行(或许真的可以带出去,但是我不会)。想到信息里还有这个鸡怕孤单,于是爬到地面抓了一只鸡下井,嘿!两只鸡一碰头就十分激动,立马下了一只蛋!然后爬出井,和那个人说话,那个人说夜里鸡不叫了,他终于可以睡爽了。也不是说这个小任务有多难,这个甚至不算任务,就是那一刻感觉和开发者的电波对上了,就很舒服,给我留下了很深刻的印象 和通天术相关的大地图解谜都不错,甚至比神庙还好,现在来看通天术才是这一作设计单位最成功的能力 魔人像找眼睛吧,下地不久就触发了,流程很坐牢但还蛮情怀的 topia 发表于 2023-6-1 23:10
虽然很简单,但是那个从天上抱着绿水晶直接跳入地面漩涡的还挺喜欢的
难道只有我是先把石头扔进去自己再跳下去的吗 要说印象深刻,那肯定是搬石头啊。让我搬了好几十遍,印象能不深刻么。 sangtianzhou 发表于 2023-6-3 15:56
某个驿站的小互动,驿站养了很多鸡,一个人说有只鸡丢了,半夜老是叫,让他睡不好,这个鸡怕孤独,细节有可 ...
那个NPC会给提示的,说“要是能让它在下面不孤单就好了”之类的,很容易想到送一只下去 第一次护送呀哈哈。 玩爽了的还是从拉聂尔山上的空岛滑盾下来再滑雪那一段 初始台地运眼睛,连接了地面与地底的谜题,虽然要重复四次但搬运方式上都做了区别。
我第一次是先把四个眼睛扔下去,然后给刷没了做大牢
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 Quelaan 发表于 2023-6-4 05:34
那个NPC会给提示的,说“要是能让它在下面不孤单就好了”之类的,很容易想到送一只下去 ...
但是似乎就没有后续了?除了生了个蛋以外也不在任务列表里面。
还有跟踪卡卡利特村的小女孩好像也不是任务,可能进去以后获得菜谱算是奖励吧。
页:
[1]