IcarusInFire 发表于 2023-5-29 11:18

索尼取消kotor重制内幕


吉姆莱恩叔叔的电影癌急需治疗

IcarusInFire 发表于 2023-5-29 11:19

【《旧共和国武士》重制或陷严重开发危机】《星球大战 旧共和国武士 重制版》(《KOTOR》重制)在2021年索尼发布会亮相后,引起了海外社区的重大反响,但在此之后游戏却一直杳无音讯。《星战》系列博主100% Star Wars发布了视频“《旧共和国武士》重制背后的真相”,他通过采访了游戏前开发商Aspyr的方式,了解了游戏开发幕后的情况:·2018年,Aspyr的重制想法获得了卢卡斯影业的赞赏与授权,工作室围绕游戏打造了一整个团队,并招聘了大量参与过原版游戏制作的前bioware员工,初始投资大约为3000万美元。 ·2019年,游戏进入预开发,受疫情影响延长。21年,Embracer收购Aspyr,为本作添加了七千万美元的投资。索尼与微软先后与Aspyr进行了接洽,但微软不想要一款非第一方工作室开发的作品,因此最终选择了与索尼合作。 ·《KOTOR2》重制的预开发已经开始,甚至《KOTOR3》也在计划之中。 ·游戏在2022年开始全面开发,计划2023年中,也就是《KOTOR》发售20周年纪念日发售。但团队从来没有觉得这个计划可行,认为更现实的发售时间在2024到2025年间。尽管如此,开发一直非常顺利。 ·2022年中,Aspyr向卢卡斯影业与索尼展示了两个关卡原型(vertical slice),收到了卢卡斯方面的认可,索尼方面认为游戏不够“电影化”。Aspyr的领导层感到不知所措,也有一部分被直接解雇,开发危机就此开始。 ·在艰难开发一段时间后,Embracer将开发权移交给了Saber Interactive。 ·Aspyr的员工表示,他们不明白为什么一个没有经验的公司要接手一个他们自己为之量身定做的项目。Aspyr也经历了大规模裁员,200人中的70人被裁,他们将继续负责其他《星战》重制项目。 ·《KOTOR》重制的玩法与《FF7重制版》相似,带有回合制的动作游戏,Aspyr认为这也是索尼认为他不够“电影化”的原因。 ·重制没有打算为游戏增加任何新要素,一些支线和角色会被扩充,一些角色会被性转,所有的迷你小游戏都会回归。 ·全语音,原版配音演员会全数回归(除了已去世的) ·主线故事会和原版一致而在上周的财报会议上,Embracer集团宣布,一项价值20亿美元,时效6年的关键的战略合作协议遭到了中止,股价也下跌超过40%。而当被问及《KOTOR》重制的开发状况时,Lars Wingefors选择三缄其口,拒绝回答。但确认游戏仍在开发中。

ultraseven 发表于 2023-5-29 11:24

微软应该拿下这个项目的,毕竟原版是Xbox独占

Vladimeow 发表于 2023-5-29 11:27

不够电影化

ff2077 发表于 2023-5-29 11:27

Aspyr也经历了大规模裁员,200人中的70人被裁,他们将继续负责其他《星战》重制项目。 ·《KOTOR》重制的玩法与《FF7重制版》相似,带有回合制的动作游戏,Aspyr认为这也是索尼认为他不够“电影化”的原因。
有点难崩啊

真实之影 发表于 2023-5-29 11:30

原版可是CRPG电影化排头兵的,到今天还能被嫌弃不够电影化

ナルバレック 发表于 2023-5-29 11:33

本帖最后由 ナルバレック 于 2023-5-29 11:34 编辑

这新闻去年就见到过,当初就说被打回换工作组做了,但是项目没取消

SergeGlenn 发表于 2023-5-29 11:33

本帖最后由 SergeGlenn 于 2023-5-29 11:34 编辑

100% Star Wars这个视频做的内容之前国外论坛讨论过一阵儿了,我记着era还锁贴了,电影浓度不够这个理由有点太刻意黑SIE了,另一点假的就是这里面提到他们不知道为什么索尼有话语权,因为那一亿刀没有索尼的份儿,这些人真的了解项目情况吗。。。

allenz3 发表于 2023-5-29 11:46

我去看了一下这个油 管主最新的视频,还说embracer ceo在有其它媒体参与的23年财报会上直接回应他呢...如果真有这回事肯定其它大媒体会跟进报道,如果没有就是这个小主播胡扯

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

升职加薪 发表于 2023-5-29 11:48

IcarusInFire 发表于 2023-5-29 11:53

小主播爆料确实不保真,但是之前有新闻说过,开发团队对演示很有信心,之后项目暂停和裁员都出乎团队成员的意料

zid99825 发表于 2023-5-29 11:56

ultraseven 发表于 2023-5-29 11:24
微软应该拿下这个项目的,毕竟原版是Xbox独占

首先这句微软不想要非第一方游戏就很扯
微软这世代非第一方游戏又不是不存在

亚瑟摩根 发表于 2023-5-29 12:00

去年6月彭博社就说过了

当时有一个prototype演示给索尼和卢卡斯看了

结果这两看了那个演示直接无语了

然后一周后设计导演和美术导演直接被开

项目已经无限期停摆了

虽然索尼热衷电影化

但是我更倾向于,Aspyr做的太烂了

铁甲钢弹 发表于 2023-5-29 12:04

这内幕说了和没说一样,似乎不能解释为什么开发中期给索尼和卢卡斯展示后开发商的开发被立刻中止并开始裁员。我记得22年1月份的时候,有传闻说KoTR会改为动作游戏(来源 篝火营地 https://gouhuo.qq.com/content/detail/4_20220114085410_ANBfoDxP5),然后7月份的时候突然传出内部演示后开发中止并且美术总监和设计总监被开除。当时看新闻的想法是得拉成什么样才能直接把主管开掉?现在内幕说是因为“不够电影化”,这不扯淡吗。

dazzle 发表于 2023-5-29 12:22

不够电影化就是委婉点说“你们这个画面和演出都是屎”

狗屁不通 发表于 2023-5-29 12:34

往好了想说不定是吉姆叔叔先排雷了

sdh45e6 发表于 2023-5-29 13:31


微软应该拿下这个项目的

otaku21126 发表于 2023-5-29 13:42

微软应该拿下这个项目的,因为微软的项目做好了是制作组水平高,做坏了是微软品味差

byisme001 发表于 2023-5-29 13:54

本帖最后由 byisme001 于 2023-5-29 14:04 编辑

索尼就是游戏业之癌

法拉 发表于 2023-5-29 14:07

“不够电影化”
不会真有人信吧

卡拉德利姆 发表于 2023-5-29 14:11

这信的不是一点不少

三级怪兽 发表于 2023-5-29 14:15

法拉 发表于 2023-5-29 14:07
“不够电影化”
不会真有人信吧
看看ls多少信的

oldttt 发表于 2023-5-29 14:18

虽然索尼罪恶滔天 但是做的烂甩锅索尼也有点过分了

得烂成什么样还不自知 也是可以的

banjia0815 发表于 2023-5-29 14:50

《KOTOR》重制的玩法与《FF7重制版》相似,带有回合制的动作游戏,Aspyr认为这也是索尼认为他不够“电影化”的原因。
这消息认真的?ff7都不够电影化那世界上没几个游戏电影化了。
不过不说最近传闻,比如tlou多人,本身索尼砍项目一直比较多,往前还有days gone2,而有详细演示的是在16年前后,对马岛之前sp被砍了一个项目查了下叫prophecy。10分钟完整演示,记得是对马岛发售后才泄露的,光从演示看还算可以不一样被砍了。再往前圣莫妮卡都被裁过,连新战神原型审核都有过一坨屎这种评价,别说这种三方了。

madcow 发表于 2023-5-29 14:52

说明索尼真的有对游戏质量把关(?放出来指不定就是索索版红O岛

jf8350143 发表于 2023-5-29 16:03

有原作的底子在那边剧情啥的肯定不会烂,游戏机制其实也没啥必要大改,但是画面和过场动画肯定是要全部重来的

所以卖相不好导致被砍确实是有可能的,不过“不够电影化”这个理由有点离谱

mcq_2 发表于 2023-5-29 16:58

jf8350143 发表于 2023-5-29 16:03
有原作的底子在那边剧情啥的肯定不会烂,游戏机制其实也没啥必要大改,但是画面和过场动画肯定是要全部重来 ...

针对电影化这一点,ps4末期开始,源自顽皮狗的播片演出方式扩散到了战神4,往日不再,地平线,蜘蛛侠,对马岛。这些游戏给我一种都是同一个开发商的错觉。

fujin 发表于 2023-5-29 17:14

看起来不就是做得太烂被叫停了?

jf8350143 发表于 2023-5-29 17:55

mcq_2 发表于 2023-5-29 16:58
针对电影化这一点,ps4末期开始,源自顽皮狗的播片演出方式扩散到了战神4,往日不再,地平线,蜘蛛侠,对 ...

就是标准的3A action adventure 游戏

啥都有一点,但是除了画面和过场动画一定是拉满,其他啥都不会非常突出,属于最适合吸引轻度玩家的类型了。

哈毛 发表于 2023-5-29 18:10

本帖最后由 哈毛 于 2023-5-29 20:14 编辑


是索尼代管欧洲腾讯Embracer还是算长臂管辖?
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