但是要说是不是第一个可能不是 因为柯纳美的宇宙巡航机也经常有bossrush大家都用过 狒狒1我记得最终迷宫也要把之前的boss拿出来守门 这个设计其实还不赖,属于大家明知道凑时间,但是能让你感觉到你确实变强了,以前的拦路虎都乱杀 科乐美还专门在游戏王巨大战舰系列里做了张卡叫“boss rush” 司马千晶 发表于 2023-5-29 03:55
科乐美还专门在游戏王巨大战舰系列里做了张卡叫“boss rush”
KONAMI的音游里面也有歌叫BOSS RUSH的 好像街机时代就有这种了吧 BOSS RUSH还好,如果是前期BOSS后期变小兵呢 我印象里白金喜欢这玩意,崛起复仇打完山姆打总统,异链最后好像连续打三个boss 游戏开端的boss后期当杂兵不是很正常的操作吗 Sega's arcade game Fantasy Zone (1986) popularized the concept of a boss rush, a stage where the player faces multiple previous bosses again in succession
来源维基 猫坤 发表于 2023-5-29 09:05
BOSS RUSH还好,如果是前期BOSS后期变小兵呢
FC忍龙:勿CUE 你号又双叒没了 发表于 2023-5-29 09:18
我印象里白金喜欢这玩意,崛起复仇打完山姆打总统,异链最后好像连续打三个boss ...
那个不算boss rush了吧,那是偷懒或者来不及做了凑时长
比较典型的应该是dmc3 m18?
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 法环的百智/王/拉达冈三连算吗 以前街机厅里玩的死亡之屋就是这套路子 主楼指的应该是连战之前打过的boss这种情况吧,而不是指连续打几个之前没打过的boss的情况
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