王国之泪70%的开发人员,首次参与塞尔达传说开发
相比《旷野之息》的914人,《王泪》的参与人数达到了1148人。
·大约有70%,也就是约800个人此前未参与过《塞尔达》的制作。助理总监佐藤佑仅开发过《旷野之息》一款《塞尔达》。
·《塞尔达》系列的幕后英雄,从1991年便一直参与系列开发的山田 洋一没有出现在《王泪》的名单中,Nichols猜测他或许已经退休。
·除了山田以外,还有一位自《梅祖拉的假面》后首次没有出现在《塞尔达》制作人员名单中的名字:岩田聪。
·相比《旷野之息》的24位游戏设计师,《王泪》的设计师阵容达到了50人。
·和NS时代几乎所有的第一方游戏一样,以制作《异度神剑》系列闻名的Monolith Soft 派出了大量人手协助了《王泪》的开发 那不是当然得吗,以前哪有这种规模。 本帖最后由 uanlice 于 2023-5-29 09:10 编辑
野炊是多少人来着,我有个300-500人的印象?没看主楼,我的错
一千人算上外包的话真的不算多了 不知道这代还会不会有异度联动 王泪前后任天堂的开发人员有扩张吗 这代挑战和任务都倍增了 加上地底和洞窟,整个地面的地貌也大幅度改变,这么多人很正常。 karastar 发表于 2023-5-28 19:08
王泪前后任天堂的开发人员有扩张吗
古川一直在捣鼓扩张计划吧,看王泪的staff也挖了不少友商的人 914-(1148*30%)=569.6这五百多人去做什么了呢 参与人员 不等于 开发人员
营销那么多人都是不涉及开发的 uanlice 发表于 2023-5-28 19:01
野炊是多少人来着,我有个300-500人的印象?
看帖真就不看字的吗........... monolith快成老任的宝贝了吧,哪里需要哪里搬
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 谁设计的贤者交互 扣大分
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 沙发果冻 于 2023-5-28 23:38 编辑
严重怀疑贤者跟随从mono手里掏出来的,队友逻辑跟异度队友很类似
uanlice 发表于 2023-5-28 19:01
野炊是多少人来着,我有个300-500人的印象?
你甚至不愿看看主楼第一行第一句话 人数只增长200多人,比想象中少,单纯以体量来说,王泪的内容比野吹多不少,是不是没有算外包的人员。 王泪开发周期长啊 大表哥2的开发人数有多少? 能不能大胆猜测一下这些人里有很大一部分是在开发另一部新世界观的塞尔达作品,随任天堂新机当年首发。
红帽估计随新机首发了,绿帽正常还要等很多年,我做梦都在想新机重现红绿帽的盛况。 ·除了山田以外,还有一位自《梅祖拉的假面》后首次没有出现在《塞尔达》制作人员名单中的名字:岩田聪。
一句话感觉到了时代 eva02eva02 发表于 2023-5-29 02:56
王泪开发周期长啊
四年多一点。 聪哥呜呜呜 做过塞尔达世界一切游戏厂商随便投简历没问题吧? mjzs07 发表于 2023-5-29 08:26
做过塞尔达世界一切游戏厂商随便投简历没问题吧?
怎么可能 ..................真的很佩服能在ns这种硬件开发出这么好的游戏的制作团队,所以什么时候公布下性能接近本世代的新主机啊 这么多新人还能保证素质和味道,很不容易了。 水神殿boss真的不是乌贼研做的吗wwww 是不是任天堂目前为止最大规模的游戏
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