长短武器法术快慢刀什么都会 雪菜碧池 发表于 2023-5-27 12:05
典型的弱机制强演出
QTE就是机制的一环
又不是让你连续10次表演梅原大吾的绝技 那么其实楼主想说的就是玩家技术期末考试这种
同时带上一点演出
—— 来自 S1Fun 前面有说密特罗德生存恐惧的,很是同意 大岳丸和祸梦鬼 绝对绝望少女,最终boss需要各种属性的子弹轮一遍,勉强算吧
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 洛克人X8的露明尼,一阶段会把8boss的大招都放一遍
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 华想梦葛 于 2023-5-27 16:01 编辑
师父最终战还可以吧,没有引入任何机制也没有脚本演出,但打着打着就会发现对方的招数都是自己会的,破解方法就藏在自己的出招表和不断练习中
虽然我最想说的是一个没克制住肌肉记忆按出处决就无法饶恕这点很有意思
小boss、中boss啥的似乎一般都比最终boss做的好 传送门2啊 如果鬼泣5 M19算最终boss的话凑合吧 本帖最后由 oyss 于 2023-5-27 22:14 编辑
FF7re 隐藏boss白色帝王.https://www.youtube.com/watch?v=Qyyjn35eQME
你不会打,他不跟你墨迹,上来就把你剁死.
你会打,他也不跟你墨迹,上来就被你剁死.
打法一大堆,全部角色都有快速攻略和慢慢磨的战术.
然而每个都是hard难度通关也用不上的机制的打法.
这游戏就给你一种机制系统升级了一大堆,所有角色都不白给.但是最后大部分玩家只用到10%就够了.
伊苏9? 打最终boss学到的各种能力基本都得用一遍 mgs3算不算,突出一个和the boss的cqc对打,找到反cqc的实际就可以见招拆招
mgrr的议员去掉丢垃圾环节应该也能算,最高难度追求无伤的话反而不能用弹反,只能见招拆招的躲,中间还有斩断议员回血的机制,强调一个快反应快攻,sam战更强调节奏把握和招式熟练度
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不局限战斗类的话,凯瑟琳的最终关也印象挺深的,完全肌肉记忆的不停攀爬 银河战士生存恐惧的最终boss完全符合,就是各种机制和武器的应用拉满,而且也是最难打,时间打的最长的boss 生存恐惧的鸟爹 牙狼GARO 发表于 2023-5-28 00:53
mgs3算不算,突出一个和the boss的cqc对打,找到反cqc的实际就可以见招拆招
mgrr的议员去掉丢垃圾环节应该 ...
我觉得不算,
这是mgs系列最后肉搏战传统吧,单独系统,相当于打到最后给你单独做一套机制只能打这一场.
前几作不也是这样.
你前面cqc小兵的打法跟这里几乎毫无关系.The Boss是整个游戏里唯一一个跟你这么打的人. 中年一心,怪物猎人一大票 不考虑“近年”和限定死最后一个boss的话,我觉得神之手应该算,倒数第二个boss的招式全是玩家的招,导致战斗节奏快的一比 异界锁链?
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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