(请勿剧透或反白)王泪开神庙先升级体力还是心心?
如题,我现在神庙开了2、30个吧,就在初始空岛升级了一次心心,基于野炊的习惯,为了好爬山和滑翔,全加体力了,目前体力两圈多一点,就过了一个风神殿,心心5颗,有点强迫症想把体力先加满比较懒得做料理加心心,防具刚找到大精灵升级了一次
目前体验就是经常被怪摸一下非死即伤……更不要说什么瘴气之手、地下世界探险了,简直是步步惊心
说回来,本作其实科技那么多,虽然我是懒得弄,但是体力作用是不是没那么重要了?我是不是应该转加心心让体验好一些
玩的比较后面坛友说说,我是不是没必要继续加体力了?
优先体力,被一刀999的主要原因是防具等级太低,防具强化上去之后就算只有8心也是随便走
强2-3以后就不太痛了 体力两管感觉就能适当加加心了,印象里满血保护如果敌人的攻击高于你血量的多少倍还是会秒的 本帖最后由 a-ha 于 2023-5-26 15:30 编辑
加红心或许能抗揍一点 ×
这代怪物就是猛,加了红心也不抗揍 √
建议有操作基础还是先把绿条升满,这作怪物强度比旷野高,升红心也扛不住几下,反而升绿条可以变相提高一点角色攻击性能(当然真要说的话纠结这些不如练练射箭准头,这代弓箭前期性能很强的,因为余料建造的原因属性箭大批发,前期就靠冰火两重天+爆头混高级怪了) 收益不如先把衣服升级,血再多衣服太差一样被揍成猪猪,体力反正就3圈先加满就好。
—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 优先升级绿条到两圈, 心心打主线boss会给, 收益也低, 毕竟你加三四个还是被秒, 不如加防具的收益高 我先把体力加满了,心心可以靠抓点妖精顶着 必须体力,初期你怎么升心心都是被一刀秒的命。但是升体力会让你的行动范围扩大很多,远比升心心实用。 看你防具,都是烂防具加心心没啥意义,一般你身上一身3级防具怪物打不动你的时候,你体力都加满了正在加心心
考虑基本爬坡和抓马,前期至少两排体力
加精力,没两圈太难玩了 先把体力点到两圈,再点到10颗心心,然后把体力点满,最后点满心心 精力其实两圈基本够用了,去特别远的地方滑翔偶尔吃下精力药....三圈精力只是可以爬山的时候更肆意妄为一些.....跑的更远一些。我是先加了三圈精力,心心加到6个也没继续加了,主线还给了几个....重点是防具要适当升级,以及不要被打到就好了( 精力加了体验就有提升,体力加一两颗还是被秒 体力,回复体力的物品成本远比心心大。 5颗心前期其实够了,可以靠妖精无限续命,防具没起来前10心和5心差别不大,被黑皮打一下都是只剩血皮 体力 ,反正谁来都是一两刀 高防衣服+防御药,最终BOSS打你也只掉一颗心。 看来坛友的意见很统一……行吧先把体力加满
前期各种一刀半血一刀秒,让我有种玩魂的感觉
后悔林克时间用的不精
间接导致我王泪里用弓的时间比近战多
还好有AMIIBO卡片刷黄昏弓,话说本作黄昏弓居然不是射光箭了,可惜 一圈体力,十颗心,第二圈体力,这么加。 剧透一下,这作有体力和精力转换的方法,所以加错了一个两个问题也不大~ 先来一圈体力 我是优先体力,体力加满了再加心心 碰到拿厉害武器的怪物,你七八血也就能顶两下。我是满了耐力后再加血的
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 满血有保护机制不会被一刀秒 先升精力好点 血多了反而不好保持满血状态 没3圈绿前我是不点心的。 我是开始先加2颗心,到5颗,因为有前作基础,战斗有一定技巧了,能顶前期开荒,然后开始全部加体力,一直加满2圈,再回来把心加到10颗,然后再加第3圈体力,剩下的再加心
这游戏因为有大量的空中滑翔需要,所以体力比前作还重要,前期开塔找神庙绝对倾向优先体力。心可以用料理和装备补足,大迷宫我还没玩,根据经验完成后好像也送心。 加精力,个人觉得可以直接加满。前期怪的伤害提升比较大,防具升级基本跟不上,前期心心不够多基本上都是一下半血
前期就是靠保护机制苟,加太多心反而不好,不满血更加费料理 4星全体力 血量不升防御没吊用 nukejoker 发表于 2023-5-26 15:41
剧透一下,这作有体力和精力转换的方法,所以加错了一个两个问题也不大~
野炊也有的
那个恶魔像嘛,是吧,那个支线我已经开了
如果还有别的,那就别告诉我了 准备推主线那就耐力,想到处了乱跑就血 反正都靠新手保护,装备没升起来前还是精力优先吧 反正都靠新手保护,装备没升起来前还是精力优先吧 加精力,中期升级装备前见人马三头龙绕道走,剧情难度不高
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 精力拉满先开全图再说 没甲你加的那点血反正都是一刀
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