是不是更符合宅宅口味的角色更容易在动画化里获利
动画行业一线基本是为爱发电的。也就是说动画从业人员至少曾经是宅宅,自己更偏好的角色用心做也很正常。而看动画的人大概率比看原作的人多,这类角色即使原作塑造一般也可以靠动画改编翻身。 要不你先举几个了例子? 以下来自chatgpt对于动画产业而言,符合阿宅(指热爱动漫、游戏、轻小说等日本次文化的人)口味的角色确实具有一定的市场潜力和商业价值。这是因为阿宅群体是动画的主要受众之一,对于他们来说,喜欢和支持与自己兴趣相关的作品和角色是常见的行为。
符合阿宅口味的角色通常具备以下特点:
1. 日本次文化元素:角色可能有着典型的日本动漫或游戏风格,包括可爱的外表设计、特殊的发型、服装风格或配饰等。
2. 强烈的个性:角色可能有独特的性格特点,例如天然呆、害羞、傲娇、腹黑等,这些特点可以吸引观众产生共鸣。
3. 与阿宅文化相关的爱好:角色可能对动漫、游戏、漫画、二次元偶像等阿宅文化有浓厚的兴趣,与观众产生共同话题和情感连接。
当动画中的角色能够符合阿宅的兴趣和偏好,吸引到他们的关注和支持,通常会带来较高的收视率和销售额。阿宅群体对于动画作品的热爱常常会表现为购买相关的周边产品、音乐CD、漫画书籍等,这些都为动画制作公司和品牌带来了商业利益。
然而,要想在动画产业中取得真正的商业成功,仅仅拥有符合阿宅口味的角色是不够的。还需要考虑剧情、动画质量、推广营销等多个因素,以及吸引更广泛观众群体的能力。只有综合考虑了这些因素,才能在动画市场中取得长期的商业获利。 说staff喜欢的角色更好点吧
说staff婆也行说观众不配也行,很多情况,staff和观众口味差别挺大的 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2130555-1-1.html 要联动这个么 想起个类似的,东京喰种动画第三季到男女主床戏那集似乎唯一没画崩的高质量集数
----发送自 STAGE1 App for Android. 先举几个具体的例子?
—— 来自 S1Fun
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