barry.allen 发表于 2023-5-23 10:03

《失忆症:地堡》有人关注么

https://search.bilibili.com/all? ... 788&search_source=5

这代背景改一战,玩家扮演一个法军士兵孤身在一个兵营里和怪物周旋,感觉是融入随机生成和沉浸模拟要素。

比如破门,玩家可以找钥匙开门,也可以用手雷炸门,但炸门必然招来怪物,咋整看玩家选择。

玩家有个手摇手电筒可以在黑暗中照明,可以无限使用,但这玩意噪音巨大一旦使用必然招来怪物。

游戏本来预计这个月发,现在跳票到6月6了

真实之影 发表于 2023-5-23 11:20

手电筒不是噪音大,而是本作敌人怕光,拿着手拉式的手电筒在黑暗地区行动不足以驱散敌人,但是火把,信号弹一类的消耗物就能驱赶敌人

新作搞了个新的生存管理元素,要搜集燃料给发电机提供电力,有电就可以开灯在大部分场景在有限时间内安全移动和探索

maninhole 发表于 2023-5-23 15:28

ub001 发表于 2023-5-23 15:33

上半年唯一在等的,失忆症这套模拟理念AAA学着点

Piano-Forest 发表于 2023-5-23 19:24

这游戏延期几次了
3月→5月16日→5月23日→6月6日

Steam上Demo上了

ub001 发表于 2023-5-23 19:37

Piano-Forest 发表于 2023-5-23 19:24
这游戏延期几次了
3月→5月16日→5月23日→6月6日



不过总共加起来,这游戏从公布到发售只有半年,算很舒服了
阿兰醒醒2公布gameplay演示到发售就四个月也很好

myep 发表于 2023-5-24 07:30

正统格子危机,Demo容量挺大的

barry.allen 发表于 2023-5-24 09:39

maninhole 发表于 2023-5-23 15:28
加入动态随机要素是个很不错的想法

一定程度上的roughlike可以大幅度让重复可玩性和挑战性上升
这游戏我估计就是个外传试水作品,流程不会长

等出了后看看效果咋样吧,做好了说不定能引入未来的生化危机里

myep 发表于 2023-6-6 22:45

按理说是首日XGP的,暂时还没刷到
基本就是异形隔离+老生化+失忆症,加上随机生成,类型爱好者必玩

ub001 发表于 2023-6-6 23:28

myep 发表于 2023-6-6 22:45
按理说是首日XGP的,暂时还没刷到
基本就是异形隔离+老生化+失忆症,加上随机生成,类型爱好者必玩 ...

PGP上了

不过上了年纪有点玩不动了

myep 发表于 2023-6-11 03:45

除了最终战意料之内的无聊之外覆盖了生存恐怖的全部优点,包括短小精悍的流程长度

pgain2004 发表于 2023-6-11 11:11

算是从恐怖游戏层面挽回了一点上一作Reborn掉的面子,但从一代玩过来特别是了解过背景最丰富的二代故事后,都不用收集太多文档就很容易猜到是什么情况,压迫感和烦躁反而比恐怖感更强。

话说你们最后有干掉变异的战友吗。

myep 发表于 2023-6-11 20:24

pgain2004 发表于 2023-6-11 11:11
算是从恐怖游戏层面挽回了一点上一作Reborn掉的面子,但从一代玩过来特别是了解过背景最丰富的二代故事后, ...

找人的过程氛围还不错,本体并不是很厉害,毕竟看不到背后也没有帮手
霰弹破门的场合几乎没有,最终战很方便,另外手雷和燃烧瓶竟然可以从木板桥的中缝里掉下去
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