所以目前看来,MAPPA到底是什么水准的动画公司?
纯好奇讨论,个人对这家公司比较云,只知道一些大热的作品,但好像不少都大暴死?另外这家有什么比较扛把子的原创TV吗?个人感知总觉得这家公司名气严重大于实力,总体实力远不如十年前的京都,SHAFT等老牌公司。欢迎讨论~
冰上的尤里啊 确实第一反应,冰上的尤里当年大爆
然而这项目现在大概可能已经凉凉了,不知道马趴怎么想的 据说是MAD HOUSE的丸山正雄出走组建的 仟音一心 发表于 2023-5-19 15:50
1. MAPPA的名字来源于:「Maruyama Animation Produce Project Association」丸山动画制作工程协会,丸山正 ...
可以,感谢科普,1是知道的,因为今敏的几部是madhouse做的,有一些滤镜,但是MAPPA感觉上限也差了点。其他的感谢科普。 マッパ
Mappa
マッパとは、衣服を何も身につけていない状态のこと。
小neta,这个缩写有** 的意思 网红(开玩笑,其实大部分作品制作水准都很不错 帧数好高,经费爆炸
个人感觉马趴在动的方面能力仅次于扳机社 本帖最后由 山代风我 于 2023-5-19 23:32 编辑
原创的话,《冰上的尤里》是绝对现象级的作品,不过因为制委分赃不均导致剧场新作难产,可惜了这ip不说,山本沙代也跟着完全失踪了;还有《佐贺偶像是传奇》,是把小投入作品给盘活的年度话题作,原创这俩能算是代表作了吧,都是口碑商业大成功。哦还有渡边那个《东京残响》,在制作规格上也能算是扛把子,现在回头看那表记算是相当豪华了。
对于公司怎么评价呢,作为一家正社员有360人、至少七八条产线的公司来说,不同组/aniP其实区别很大,成片质量包括商业成绩自然有好有坏,而且我始终觉得多关注动画人而非动画公司,对于公司更多是接企划还有运营层面。从企划来看的话跨度算是比较大的,只看这几年有热门漫改赚票子(咒术回战、电锯人),也会放下身段恰饭(恋与制作人),偏爱些老物情怀(多罗罗,香蕉鱼还有某部未公布剧场版),敢做大尺度放飞(异兽魔都,平稳世代的韦驮天),也做题材冷门到无人问津的运动番(体操、水球再到男子芭蕾题材),当然少不了一票迷惑的原创/半原创(listeners,弥助,宿命回响),另外还单独给片渊须直开了个子公司走艺术电影路线。这么看算是比较多样,整体制作力也还是有的,一些小品级制作往往显得更亮眼,倒是关注度最高投入最大的电锯人大翻车 不过经常压着死线做片被人诟病,而且这两年题材上窄了不少,一看全是些打打打类的爆米花片,可能就那几部电影有点吸引力了,还有俩原创不知啥时宣而且大概率扑,这么看冈妈是全村的希望 很懂宣传的公司,很会引起话题讨论的公司,是有实力不过还不够让所有人认同 【壁吧】日本动画制作公司硬实力节奏榜(上)
https://www.bilibili.com/video/BV1va4y1M7k5 网红不完全是贬义,属于有实力也有争议的公司 原来是换皮疯房子 小众题材和冷门改编一直挺稳,拿到热门原作就会出各种问题。
电锯人动画做的我倒没什么不满,只是塞新人声优和12首ed的操作让人感觉功利性太强(不过这应该算在索尼头上?),最后效果也不是很好,只是赚了波噱头 本帖最后由 晃晃无事 于 2023-5-19 18:43 编辑
实力自然是强,虽然无法跟近年的一线动画公司相比,但还是制作了很多精品动画。虽是丸山正雄另起炉灶,但完全无法跟鼎盛时期的madhouse相比,当时的疯房子就有川尻善昭 林重新 今敏 细田守 汤浅政明 浅香守生 片渊须直等等名监督。 本帖最后由 remedios010000 于 2023-5-19 18:51 编辑
马趴何德何能碰瓷扳机动画可不只是能动起来就行啊,那群老逼登随便拎出来一个都能打一片所谓的web系画师吧
在我这马趴大概和网飞那堆一个水平
—— 来自 OPPO R11, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 没有灵气只有堆料的公司,很多动画可以看出张数确实很足,但是演出和答辩一样,属于是浪费好料了,动画这玩意真不是堆料就能好看的 感觉没有天赋和风格? 没有有天赋的演出 十年时间跻身成为一个有七八条线的大厂
而且没有什么经营问题
而且做的东西基本都在水平线之上
简直就是业界奇迹 互联网流量大厂 网红公司
看起来咋咋呼呼各种营销搞得很好,但mappa的动画(不论是改编还是原创)我都没有喜欢的
一句话,没有真正能让人折服的作品 我其实一直感觉MAPPA单论OP/ED的话算是一流水准的,无论是制作还是营销 有点像更网红版的a1 都是分几个组拼命接热门作
只能说当时丸山的人脉太强了,能拉扯到这么多大制作 ubisoft 看上季度那部异世界网购的水平就知道就算是厕纸原作也做得比一般水平公司要强
----发送自 STAGE1 App for Android. 下限基本稳定在及格线,偶尔能产出优秀水准的作品,非常令人安心的公司(不考虑黑心工厂的话
—— 来自 S1Fun 偏小众的作品会给人惊喜,热门大作总是掉链子,属于是没啥期望时给你超出意外的惊喜,万众期待时差些意思 同18楼,感觉不到才气 中人之姿却好高骛远 本帖最后由 悠悠你心 于 2023-5-19 22:44 编辑
火是真的火,实力或许有,但我真不喜欢他家的作品,他家太多片看了个开头就停下了。
一次我能理解为其他原因,每次都是你做的,那我真的会觉得和我相性不合了。
—— 来自 HONOR PGT-AN20, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 是不是又要开始马趴cw扳机ufo排队大批斗了
客观分析倒没有,单纯的个人感受有一个,很像以前的PA,看着明明好像很强但作品总感觉稍微缺点什么。反过来就是物语之前的shaft,一副cjb的样子但是作品莫名有意思让人想看下去。
—— 来自 OnePlus PHB110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 新生代超巨吧 看了一圈坛友,有一点很感同身受,确实好像mappa没有一部作品能吸引我去看完,感觉总是差点意思,缺少代表性的作品。不像京都有凉宫,shaft有物语小圆 mappa和才气、强作者性相关的东西都在片渊须直那边。
至于商业,其实跟京阿尼努力的方向差不多。但京阿尼能为了商业上的稳定达成高度统一稳定的作画演出体系;mappa从巨人到电锯人,干的是通过摄影啊(俗称滤镜)layout啊啥的往商业电影感那方向尝试,但一直毛病就是制作质量本身不稳定,神一集鬼一集的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 丸山正雄离开mappa后,在我看来如今就是个没有进取心,没有灵魂的工具人动画公司
页:
[1]
2