a1370303
发表于 2023-5-17 16:46
是时候掏出这张经典老图了
Marro
发表于 2023-5-17 16:48
a1370303 发表于 2023-5-17 16:46
是时候掏出这张经典老图了
什么dio图
ronac
发表于 2023-5-17 16:52
光荣的《赛马大亨》倒是纯路人
NavierStokes
发表于 2023-5-17 16:53
洛克萨斯
发表于 2023-5-17 16:56
NavierStokes 发表于 2023-5-17 16:53
我没记错的话,任天堂是不是有虚拟摇杆的专利啊
有的,虚拟摇杆还有一大堆游戏业界很基础的设计都被任天堂注册过
センコウ
发表于 2023-5-17 17:02
NavierStokes 发表于 2023-5-17 16:53
我没记错的话,任天堂是不是有虚拟摇杆的专利啊
任天堂基本不会告
大的一次也就是白猫那个是猫舍搞了个再发明轮子拿去注册惹到老任了
南猫猫猫猫
发表于 2023-5-17 17:04
xunit 发表于 2023-5-17 15:25
推特上的趋势给我看乐了
上&#x ...
?
魂斗罗30条命是吧
ppa11
发表于 2023-5-17 17:04
NavierStokes 发表于 2023-5-17 16:53
我没记错的话,任天堂是不是有虚拟摇杆的专利啊
有,告白猫的五个专利之一,任意位置的虚拟摇杆。。另外有三个是好友联机、条件触发自动攻击、角色遮挡虚线化。。还有一个忘了
センコウ
发表于 2023-5-17 17:07
南猫猫猫猫 发表于 2023-5-17 17:04
?
魂斗罗30条命是吧
老梗
是说konami经典指令上上下下左右左右的左右左右是指的Lawsuit和Right
犀利
发表于 2023-5-17 17:11
叔叔今年就指望马娘国服了,这可如何是好。
是是非非
发表于 2023-5-17 17:15
这个专利的发明点是角色与事件触发机制,解决的技术问题是游戏中的事件触发固定化的问题,日本专利法就是能保护,实话说改写一下中国也能过审查,就是个标准的技术问题
LYYL
发表于 2023-5-17 17:17
胜诉就是科乐美重返3A游戏圈的启动资金是吧
—— 来自 S1Fun
Ronu
发表于 2023-5-17 17:18
センコウ 发表于 2023-5-17 17:02
任天堂基本不会告
大的一次也就是白猫那个是猫舍搞了个再发明轮子拿去注册惹到老任了 ...
关于colopla拿punicon去申专利这个当初确实一直有这种传闻,但是有实锤吗?我现在回去搜因为没有相关确信的信息来源了,感觉有点玄
因为一般公司不太会做这种操作说实话
hohola
发表于 2023-5-17 17:20
公主链接玩法也是抄的刀塔传奇
センコウ
发表于 2023-5-17 17:26
Ronu 发表于 2023-5-17 17:18
关于colopla拿punicon去申专利这个当初确实一直有这种传闻,但是有实锤吗?我现在回去搜因为没有相关确信 ...
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-5838281
好像是这个
爱因斯坦骑摩托
发表于 2023-5-17 17:30
silversor
发表于 2023-5-17 17:30
玩过几款cy的游戏,现在好像都走下坡路了
gbf 限定假卡越来越多,肝度急剧上升
pcr 玩法无聊,据说玩家流失严重
弹珠 最近龙约同款公告
gbfrelink鸽了几年还在2023发售
好像还有个叫project 的主机游戏,pv都没,画了几张美术图就出来画饼了
只能说狗咬狗,cy好死
Arians
发表于 2023-5-17 17:31
konami跟cygames还是合作过的,zoe2重置是cy给konami代工,怎么打起来了
CrayS1
发表于 2023-5-17 17:32
如果暴雪告莉莉丝, 莉莉丝告PCR, PCR告BA, 这样就好玩了。
缺德猫
发表于 2023-5-17 17:34
CY确实太能抄了,基本没啥原创东西吧?被人搞一下也好,以后注点意
穿着熊
发表于 2023-5-17 17:41
2023年还能看到科乐美孝子也是开了眼了,一定要好好观察一下
Ronu
发表于 2023-5-17 17:43
センコウ 发表于 2023-5-17 17:26
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-5838281
谢,回去看一下
淚線戰士
发表于 2023-5-17 17:45
犀利 发表于 2023-5-17 17:11
叔叔今年就指望马娘国服了,这可如何是好。
鼠鼠还有斯路德,虽然也是暴死样
—— 来自 S1Fun
phoenixxj
发表于 2023-5-17 17:46
kuglv 发表于 2023-5-17 16:30
gbf的系统融了很多JRPG的要素,现在再去追究雏形是什么已经没有意义了
硬要说的话就是这种左边写实敌人右 ...
gbf的大类型就是回合制rpg。你不能从这个类型去说他的源头啊。那得多远。
实际gbf最大的特色,实现网络上的jrpg式的共斗和武器盘召唤系统。
比如大家都是rpg谁先发明了进度条。那他就是这个类型的源头。不能说所有jrpg都是的源头某个上古游戏吧。
淚線戰士
发表于 2023-5-17 17:46
虽然老k该死,但是cy被惩罚一下也不赖啊
—— 来自 S1Fun
ciokex
发表于 2023-5-17 18:00
如果能逼cy把那玩法改改也算konami戴罪立功了
kuglv
发表于 2023-5-17 18:01
phoenixxj 发表于 2023-5-17 17:46
gbf的大类型就是回合制rpg。你不能从这个类型去说他的源头啊。那得多远。
实际gbf最大的特色,实现网络上 ...
共斗谈不上特色吧,如果不限定手游的话,以前的网游就有不少了,无非就是一个人操控几个角色、是否同屏作战的区别。如果你说多人异步战斗而且同步敌人战斗状态的话,那确实算是特色
倒是武器盘我印象中好像没有见过更早的
phoenixxj
发表于 2023-5-17 18:07
kuglv 发表于 2023-5-17 18:01
共斗谈不上特色吧,如果不限定手游的话,以前的网游就有不少了,无非就是一个人操控几个角色、是否同屏作 ...
从专利代理人角度去看这个新颖性问题。本质就是gbf以共斗为核心设计了这套战斗系统。角色单独控制,所有玩家独立回合,怪物的机制反馈,这一系列的改动决定了这个问题。所以gbf如果有源头。肯定是一个网络性质的在线游戏。
jesuswjx
发表于 2023-5-17 18:12
挺好的 专利流氓大战换皮流氓,这不是哪边输了都要开香槟