里神经 发表于 2023-5-16 14:31

靠机制来叙事确实是我最喜欢魂叙事的原因,游戏的时候碎片文本可以丰富我的探索体验,哪怕用不上的道具也可以收货一段剧情。叙事我最喜欢的还是索哥的故事,设计出游戏整体的末世氛围和不做人的boss战以后,只需要让人帮你一把,这个角色在玩家心中的好感度立马暴增劲增(不过话是这么说我还是头铁自己打完看攻略的时候才知道索哥那么多地方都能帮忙

simpleyan 发表于 2023-5-16 14:32

咸鱼无双 发表于 2023-5-16 14:36

这给的是马丁还是小高啊?

ace8848 发表于 2023-5-16 14:42

风浦可符香(P.N) 发表于 2023-5-16 14:47

科幻奇幻这两年不给法环给谁啊,给谭游是吧

病態極端 发表于 2023-5-16 15:49

风浦可符香(P.N) 发表于 2023-5-16 14:47
科幻奇幻这两年不给法环给谁啊,给谭游是吧

Nier

trb315 发表于 2023-5-16 15:50

写作奖,写了个啥?

usodakedo 发表于 2023-5-16 16:04

非要说的话,现在对魂的讲述大部分都被“碎片化”给洗脑了,这也是各路魂学家乐于看到的。
但本质上从魂1起每个故事的主线讲的都很明白,不明白的是世界,但世界在一定程度上是可以通过地图设计传达出来的。
魂1可能泥潭没太多人玩过,但是老头环玩的人应该多,举个例子就是死王子尸体那块如果你切换底表位置,就会发现底表上这里是王城旁那个英雄墓地的位置,一切都合情合理了起来,和菲亚的任务完成后传送到王城也能接上。
这种就是不需要靠所谓物品说明讲述的故事,我更想称它为冰山理论。
不过物品说明偶尔确实会升华一些人物的刻画,比如上面提到的索哥,直到最后我们才知道他的太阳是自己画上去的,他是靠自己的力量去践行自己的信仰,这就是“反差”,也是能让我一直记得索哥的理由。同样的还有血源的路德维希,你并不需要从物品说明上了解他,也能从二阶段的转换感受到他是个怎样的人,法环的荷莱露也是如此。这算是fs的一个强项了,只是法环里这种味变得很淡,不知道是因为马丁剧本的加入还是为了市场考虑。

不过以上扯了这么多,这个奖项八成还是谁名气大谁拿罢了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

usodakedo 发表于 2023-5-16 16:05

本帖最后由 usodakedo 于 2023-5-16 16:08 编辑

抱歉发重了,编辑

usodakedo 发表于 2023-5-16 16:05

本帖最后由 usodakedo 于 2023-5-16 16:09 编辑

抱歉发重了,编辑

左梓喵右受兔 发表于 2023-5-16 17:21

魂1可能泥潭没太多人玩过

Chia 发表于 2023-5-16 17:23

纯属马丁功劳,而且不是写作而是因为人缘好

pgain2004 发表于 2023-5-16 18:53

zakki 发表于 2023-5-16 13:28
有对获奖作品的评语吗,还是只是对提名作品的解释

提到了为什么有Pentiment这种几乎全是文字的,还有Stray这种基本没啥文字的
倒是没特地去讲法环
另外就是名单比较好玩,法环是列了马丁和宫崎,像地平线什么的则感觉是文案组全带上了

矩形冰块 发表于 2023-5-16 19:32

不知道是不是翻译问题,总觉得一个写作奖这么评选有点问题,就好像某一部小说得奖了,评语是内容没看懂但封面或者插画很好看一样。。

Evilgurren 发表于 2023-5-16 20:34

要说机制叙事更多的独立小游戏也比法环强啊,法环整体游玩下来的获取的脉络信息怕是还不如片头ppt多

white1dance 发表于 2023-5-17 10:05

这奖还评游戏?

电磁炮233 发表于 2023-5-17 10:08

usodakedo 发表于 2023-5-16 16:04
非要说的话,现在对魂的讲述大部分都被“碎片化”给洗脑了,这也是各路魂学家乐于看到的。
但本质上从魂1起 ...

这不就是lore吗。。。CRPG强项

—— 来自 S1Fun

trollius 发表于 2023-5-17 10:20

电磁炮233 发表于 2023-5-17 10:24

trollius 发表于 2023-5-17 10:20
我地平线1,2代都白金了,但要是从提名的几个游戏里选,老头环的文本,剧情,还有背景设定就是这届最强。 地 ...

pentiment写作真的比老头环差吗?虽然没玩过但我深表怀疑

—— 来自 S1Fun

trollius 发表于 2023-5-17 10:47

pgain2004 发表于 2023-5-17 11:13

电磁炮233 发表于 2023-5-17 10:24
pentiment写作真的比老头环差吗?虽然没玩过但我深表怀疑

—— 来自 S1Fun

往年列表:https://en.m.wikipedia.org/wiki/Nebula_Award_for_Best_Game_Writing

2019
得奖:Black Mirror: Bandersnatch(同名网剧衍生,互动电影)
提名:战神、The Martian Job、Rent-A-Vice、The Road to Canterbury

2020
得奖:天外世界
提名:星际拓荒、极乐迪斯科、Fate Accessibility Toolkit(更像是一套RPG创作系统+运行平台,参考Solasta)、The Magician's Workshop

2021
得奖:Hades
提名:肯塔基0号公路、Blaseball(棒球模拟恐怖游戏,这什么分类???)、The Luminous Underground、Scents & Semiosis(纯文字冒险类,也就是说比Gal更)、灵魂旅者(Spiritfarer)

2022
得奖:Thirsty Sword Lesbians(桌游)
提名:Coyote & Crow(桌游)、Granma's Hand(RPG书)、Wanderhome(桌游)、漫野奇谭

2023
得奖:法环
提名:地平线 西部禁域、Journeys through the Radiant Citadel(dnd5冒险书)、Pentiment、Stray、避世血族 Sins of the Sires

可以看出类别丰富,电子游戏占比不算高……顺带一提,包括避世血族和最早一届提名里未翻译未备注的几款,几乎都是Game of Choices这个文字游戏工作室出的

爱吃冻鳗的猫 发表于 2023-5-17 11:13

答案马丁是给评委寄了完整剧本,建议魂学家集体向评委讨要剧情

pgain2004 发表于 2023-5-17 11:15

本帖最后由 pgain2004 于 2023-5-17 11:17 编辑

从提名作品类型和提名前的讲词,我觉得评判方式可能和楼里大多数人想象的有出入

另外我相信某些Gal名作是能拿奖的,但一来年份要对上而来你得有好的翻译让欧美评委看懂……

火华火华火 发表于 2023-5-17 11:19

pgain2004 发表于 2023-5-17 11:21

火华火华火 发表于 2023-5-17 11:19
天外世界能打赢极乐迪斯科
哈迪斯能干掉肯塔基零号公路
迷惑

我一直觉得绝大部分颁奖看提名当推荐名单就好了,最后谁获奖这部分和看个斗鸡差不多,意义不大

Dedalus 发表于 2023-5-17 11:26

pgain2004 发表于 2023-5-17 11:13
往年列表:https://en.m.wikipedia.org/wiki/Nebula_Award_for_Best_Game_Writing

2019

2019潘达斯奈基赢了新战神?
2020天外世界赢了极乐迪斯科?
2021哈迪斯赢了肯塔基零号公路?
每一年都出乎意料瞳孔地震

Midnight.Coup 发表于 2023-5-17 11:30

火鸡味锅巴 发表于 2023-5-16 09:12
建议马丁把冰火最后一部的设定和大纲丢给老贼,删减出一部冰与火之歌残卷。让大众推敲。 ...

冰火的大纲那不就是电视剧吗

宝儿 发表于 2023-5-17 11:34

zypyong 发表于 2023-5-16 11:09
这有剧情吗,至少说玩家能体会得到?

菈妮主线挺好的

Schwftyyyyy 发表于 2023-5-17 11:36

迷失都能提名?

zypyong 发表于 2023-5-17 11:43

宝儿 发表于 2023-5-17 11:34
菈妮主线挺好的

可能是我路痴的原因 到处乱走顺便做任务,对主线的剧情基本没有任何印象了。。

宝儿 发表于 2023-5-17 11:48

zypyong 发表于 2023-5-17 11:43
可能是我路痴的原因 到处乱走顺便做任务,对主线的剧情基本没有任何印象了。。 ...

其实几个主线都还OK吧葡萄女武神 菈妮这几个算是最精彩的

汪达 发表于 2023-5-17 14:15

火华火华火 发表于 2023-5-17 11:19
天外世界能打赢极乐迪斯科
哈迪斯能干掉肯塔基零号公路
迷惑

hades拿奖很正常吧。从故事结构到对白全都是专门为肉鸽这套玩法设计的,有大量的对话是围绕主角在随机地牢里遇到了哪些NPC/BOSS、通关了没、被谁干掉了之类,加上对话者的身份动态变化的。大纲结构也好,节奏编排也好,内容填充也好,做到hades这份儿上算是地狱难度了。

苍艾绒 发表于 2023-5-17 14:40

这星云奖就和它的字面意思一样虚无

JoelBirch 发表于 2023-5-17 15:47

火鸡味锅巴 发表于 2023-5-16 09:12
建议马丁把冰火最后一部的设定和大纲丢给老贼,删减出一部冰与火之歌残卷。让大众推敲。 ...

你还别说,我感觉这样比老马自己上手写靠谱

woshenc 发表于 2023-5-17 16:01

菈妮主线很一般,放一般不那么谜语人的rpg里都不够看的
米莉森支线和颠火线不错,算是有点意思

火鸡味锅巴 发表于 2023-5-17 16:07

JoelBirch 发表于 2023-5-17 15:47
你还别说,我感觉这样比老马自己上手写靠谱

破损的白狼直剑:隶属于一位曾经的黑衣人,白色狼头的纹饰象征着其不一般的出生。魔法加持的剑刃破损不堪,据说只有强大造物的血液才能造成这种腐蚀。

Sanco 发表于 2023-5-17 21:24

游戏奖总得来点游戏特有叙事吧,文字游戏最起码也要做到428或者十三机兵那种才能算“游戏特色”,视觉小说和互动电影还是差点意思

m98626 发表于 2023-5-18 03:25

怎么没给土命2dlc发奖

大主教伊瑞尔 发表于 2023-5-18 06:11

游戏界的"show, don't tell"

busuji 发表于 2023-5-18 07:09

西边禁域没玩过,但我觉得地平线第一部可以拿这个奖。
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 艾尔登法环获星云奖最佳游戏写作奖