弗兰秀秀 发表于 2023-5-14 16:06

有没有以控制损害为核心的迎击怪兽的游戏?

游戏形式不限,战斗方面可以参照一下EDF、XCOM这种,但是关键点在于战斗中对城市的损害和军队的伤亡,城市建筑的毁坏和军队的伤亡会影响民众支持率或者政府评分这种,然后这个分数越低,下一场战斗可以获得的预算就越少这种。

zqqwe 发表于 2023-5-14 16:20

ps2的eva序就完全符合

Umbrage_ 发表于 2023-5-14 16:23

GBA的奥特警备队,甚至要让奥特曼去角落待着,不在市区打架破坏房子

— from HUAWEI LIO-AN00m, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2

Evomenon 发表于 2023-5-14 16:24

Into the Breach,陷阵之志。类型是Roguelike战棋,小队开着穿越时空的机甲对抗虫族。
关键指标在于城市关键设施、居民区的保存和自身小队的生存,实在不行抛弃这一轮的世界开下一把,但部队还是要保住

dreamquest 发表于 2023-5-14 16:37

ps1上的秘密基地建设系列,3ds上的有汉化
https://www.bilibili.com/video/BV1e64y1U7Bt/?spm_id_from=333.999.0.0
https://threec2002.neocities.org/article/game_toy/azito3/azito05

嘉术2015 发表于 2023-5-14 16:50

into the breach完美符合你的要求

diodio233 发表于 2023-5-14 17:15

into the breach,一个岛的完美通关不仅可以让你有更多资源,而且会**增加你在下一个岛的容错和最终战的难易程度

smdzh2 发表于 2023-5-14 18:57

战律星云,人物受到伤害甚至死亡会大幅减少世界幸存者人口,结局根据人口解锁不同档次的隐藏奖励
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