其他的本就算了看起来有脑洞其实在讲一些不知所谓的东西
画风说是精细其实也就那样同样是精细我感觉不如昼寝的 这人在国内知名度这么高感觉完全是因为名字是4个汉字的优点 大暮维人 武田弘光都是那种典型会画画不会讲故事的类型,如果看游戏原案原画手把抓一堆。 上色和线条挺像大枪的,但是大枪就很好用 太过偏科了 作为漫画,单幅画面信息量太大了,导致画面与画面之间缺少连贯性,他基友大枪虽然单幅表现力不如他,但是画面连贯性比他强 他的漫画,你扫一眼是很惊艳的,但阅读体验并不好。 属于是只能看不能用 本帖最后由 死线 于 2023-5-20 16:31 编辑
人肉AI,画面细节过多——正如如何区分真人和AI画作的要点一样,AI作画的中心区域和边框几乎都是同等的细节丰富度,主要人物和背景都是同样的突出表现,这导致画面没有层次感、也区分不出哪里是构图要表现的中心——AI当然不懂人类的感受,但我认为袁藤肯定懂,可是懂也不肯改……
其实他这个毛病大友克洋也多少有点(大友甚至是背景比人物精细),但是人家画一般向作品,背景的无意义细致反而被认为是B格的象征,甚至让手冢神都有点嫉妒……
用这种吃力不讨好事倍功半的方法来画本子这种消耗品,我可以说这不是理智行为,而是典型的信仰献祭——结论:这是个孤独地与全世界为敌的战士……
他读起来累的原因还没到什么构图和细节的程度,就最基本的对话框都是乱放的。
那怎么可能读的舒服 虽然是有点难撸,但也是有佳作的,比如那本桃子主题的
这个难撸那个难撸,TMD,是已经阳痿了吗?忘记过去随便找一张海报就能撸出来的岁月了吗?
—— 来自 S1Fun 总结一下。
・画面信息量极低。
・无意义的精细背景分散注意力。
・分格缺乏逻辑和连贯性。
・刻意为之的结构扭曲和打破分格导致画面混乱。
合起来就是又乱看得又累又不知所云。
虽说我也不能算专业人士,但我觉得他画得真的挺难看的,人体和造型处理并不好看。基础也不像外行人想得那么好,反而一眼就暴露比较薄弱,敢夸张很好,但是实力还不够强。
信息量太乱太杂了,这都是新手就该改掉的毛病,他把这当特点坚持我觉得很错误,很违背人的视觉习惯。外行人也就跟风吹一下罢了,我觉得和鬼刀那个作者蛮像的(当然他比鬼刀我觉得略好一点,鬼刀那更丑)
其实你去翻那些你喜欢的大佬的P站投稿,从黑历史翻起,没有一个例外,全都是越来越趋向简洁有效的造型和概括,不会有人越来越复杂,这就很说明问题了。 modedd 发表于 2023-5-14 09:10
冲人最搞笑的就是他的上岸作乙姬drive都好几年了,结果还是有一堆人喊“上岸就无敌了”,只能说画工是漫画 ...
drive ×
diver ✓
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 好看和好用不是画等号的。 上面那几张截图就能看出来,稍微夸张点人体就崩了。
—— 来自 S1Fun 读起来不流畅,连着不好读懂
故事人物什么的本身感觉没什么问题 好看还是挺好看的
好用就不是全好用了
那本喷奶的百合本还是挺好的 本帖最后由 镜面の云 于 2023-5-22 17:02 编辑
我个外行看他的漫画也觉得不行
不仅仅是画面线条实在是太多看着眼睛累
还有部分分镜的动作也感觉很奇怪,看不明白这些动作的前后关系以及是怎么做出这动作的 本帖最后由 死线 于 2023-5-22 22:36 编辑
不是很懂二次元 发表于 2023-5-21 18:10
虽说我也不能算专业人士,但我觉得他画得真的挺难看的,人体和造型处理并不好看。基础也不像外行人想得那么 ...
作为人体瑜伽爱好者,袁藤实际上卡在了一个奇怪的不舒适区——如果他肯再扭曲一点,大概就能像JOJO立一般扭出迷因了吧……
说到底作为传统派他太怪诞,作为异色派他太传统,就像西西弗斯一样执着地重复着同样地错误…… 不是 看了几页也没看到“专业人士”啊
还是说本子看多了自然就专业了,什么nbht论坛 上边说到绘技进步的历史
就让我想到丸尾末广这家伙,他的画风,包括对技法的理解,完全是自学的
当他笔下的角色做出那些猥亵动作时,画框就成了照相机,好像是漫画家对着他们临摹下来的 作为本子不好用就是废纸啊
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