svmkty 发表于 2023-5-11 10:16

国内外开发商对于游戏角色平衡性设计思路上有差异吗?

本帖最后由 svmkty 于 2023-5-11 10:21 编辑

原文

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTQzOTY3OQ==&mid=2247492128&idx=1&sn=88e33c0d5d74b4f65df8340008b01df9&chksm=eac36070ddb4e966aa5b95195334ded951ebda2d99841ec8ce8292f550e399e698aac647f090&mpshare=1&scene=1&srcid=0710f5SK12xQOkQtDhUiyRFH&sharer_sharetime=1594381184420&sharer_shareid=cda14fc402c3e2d83270195b79a4365e#rd

这帖子原文好像是企鹅某个策划写的,看了感觉思路好像还行啊,国外游戏业有没有类似相关文章?


https://p.sda1.dev/11/b73f0574d7d994df4ff93dca0865b216/yxsj011.jpg
https://p.sda1.dev/11/5687b670c1aa7689cc6125d9bdd17c73/yxsj012.jpg

https://p.sda1.dev/11/756e3196592ff22ec2585ea1768a57f3/yxsj013.jpg

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