saberserker
发表于 2023-5-10 12:04
至少分辨率能到1080P了吧,不至于还动态分辨率
Narrative
发表于 2023-5-10 12:06
如果还用老黄芯片没问题吧
气温而人
发表于 2023-5-10 12:07
顶多帧数稳定,分辨率增强的话,老任的尿性是会单卖个hd版
doutar
发表于 2023-5-10 12:08
新闻刚爆出来至少明年4月前没有新机器发布
诚司
发表于 2023-5-10 13:37
zerocount 发表于 2023-5-10 11:14
就算是拿ps5玩血源
贴图质量也不会提升啊
顶多是帧数改善一些
用fsr1.0直接拉到4k感觉效果都比ps5跑ps4游戏要好,至少仁王1我pc上比起来是这样的
数毛社之前做个一个用开发机把血缘拉伸到4k的视频,效果至少比原生要好
飛鳥了
发表于 2023-5-10 13:52
微软都做不到,兼容忍龙这些老游戏都得派人专门优化
GuardHei
发表于 2023-5-10 14:59
嘉术2015 发表于 2023-5-10 11:54
wiiu玩wii游戏有增强吗,3ds玩nds游戏有增强吗
wiiu是带了个wii的图形芯片(cpu架构一致)但ns后面肯定不会是这样
—— 来自 S1Fun
谢三哥
发表于 2023-5-10 15:19
因为动态分辨率的普及,很多游戏都可以有不错的提升。像巫师3,xb2应该都可以720p了
淡定君
发表于 2023-5-10 15:20
NS原版超频也能获得不错的体验,更别说NS2的四核A78和新的GPU了。
assistme
发表于 2023-5-10 15:26
如果还是主机掌机混合的话,性能不会提升很多啊,毕竟高性能=低续航。
wgoenitz
发表于 2023-5-10 15:42
ps5兼容玩ps4也没有画质提升把,纯粹升帧数
淡定君
发表于 2023-5-10 15:43
assistme 发表于 2023-5-10 15:26
如果还是主机掌机混合的话,性能不会提升很多啊,毕竟高性能=低续航。
看开发环境和性能需求,移植的第三方将大量浪费性能的特效和贴图阉割后,NS2跑60fps 1080p是没问题的。
现在的主要误区是拿PC级的性能要求直接照搬到NS,这样是不对的,到NS肯定得阉,但掌机屏幕小,也能获得次世代高清游戏的体验。
HazukiShion
发表于 2023-5-10 15:43
淡定君 发表于 2023-5-10 15:20
NS原版超频也能获得不错的体验,更别说NS2的四核A78和新的GPU了。
是八核A78C吧。
淡定君
发表于 2023-5-10 15:46
HazukiShion 发表于 2023-5-10 15:43
是八核A78C吧。
都是跑1ghz 也无所谓了。NS是轻CPU重GPU的开发环境。
恋妖壶
发表于 2023-5-10 15:47
chilno 发表于 2023-5-10 09:55
ns玩wiiu游戏有画面增强吗
你的switch是怎么玩的WiiU游戏……
恋妖壶
发表于 2023-5-10 15:50
carolawyer 发表于 2023-5-10 11:04
AMD RSR 技术挺好用的,n 卡也能用,分辨率提升问题不大
更正:FSR n卡可以用,RSR 需要 a 卡,这得等老黄 ...
这是在说什么舍近求远的话呢,老黄有无敌的DLSS,下一代switch肯定还是找老黄,switch下一代硬件要是不支持全局层面DLSS任天堂和老黄可以一起切腹了
chilno
发表于 2023-5-10 15:58
恋妖壶 发表于 2023-5-10 15:47
你的switch是怎么玩的WiiU游戏……
对啊,所以为什么下一代主机要支持ns游戏
valand
发表于 2023-5-10 16:07
chilno 发表于 2023-5-10 15:58
对啊,所以为什么下一代主机要支持ns游戏
因为现在算掌机了啊,老任从gb到3ds的掌机都支持上一代
GuardHei
发表于 2023-5-10 16:18
chilno 发表于 2023-5-10 15:58
对啊,所以为什么下一代主机要支持ns游戏
因为wiiu架构和ns差的太远了啊,而且市场上说wiiu也不成功,没什么积累必要,同样游戏全价ns上再卖一遍你看算盘打得多好
但下一代机如果还是混合主机的话,必定还是arm cpu,如果整体soc还是英伟达提供方案,那兼容ns可就简单多了
—— 来自 S1Fun
carolawyer
发表于 2023-5-10 16:19
本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:32 编辑
内容已删除
另一个小智
发表于 2023-5-10 16:24
按破解机拉频率的效果看,至少帧数会提升,动态分辨率的游戏分辨率也会变好。
读盘不知道会怎么变
sanxgh571
发表于 2023-5-10 16:33
没有下一代,直到2040年消费者还在玩这代ns
猫将军
发表于 2023-5-10 16:36
cxn 发表于 2023-5-10 09:56
PS2兼容PS1的时候,画面有增强吗
有抗锯齿,读盘变快
Mchaos
发表于 2023-5-11 15:04
只要下一代能跑1080p60hz,我马上把PS5卖了
—— 来自 samsung SM-X706C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
mggr
发表于 2023-5-11 15:23
新机兼容的话,是不是还要带着ns玩2年,类似ps5现在也没有啥独占。
142127
发表于 2023-6-15 21:02
小猪猪
发表于 2023-6-15 21:24
cxn 发表于 2023-5-10 09:56
PS2兼容PS1的时候,画面有增强吗
有
魔法酪饼
发表于 2023-6-15 21:36
亚瑟摩根 发表于 2023-5-10 10:42
帧数没准能
分辨率我觉得大概率没戏
我倒觉得分辨率好说,帧数难,很多判定都是帧判定,帧数一般是能不动就不动,分辨率的话有个东西叫RSR,DLSS应该可以拿出同类型的应用。
oskneo
发表于 2023-6-15 21:42
ns是arm,3ds也是arm,除了双屏问题外,还有什么因素阻碍兼容?
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
kimmmmmm
发表于 2023-6-15 23:00
orcher1945
发表于 2023-6-15 23:05
至少把帧数全都给提升到60帧再说。
holomoon
发表于 2023-6-15 23:09
画质增强不是插上新机器就能直接增强的
是需要游戏厂商安排人员出补丁才能增强的
那游戏厂商为啥不针对新机器,出旧游戏的DX版呢?类似马车8DX。再多赚一份游戏钱
而是倒贴钱给客户出补丁?
魔法酪饼
发表于 2023-6-15 23:11
kimmmmmm 发表于 2023-6-15 23:00
无双系列就是明显的反例,ns无双系列基本稳30帧,可游戏都是按60帧判定做的。打起来感觉丢判定,非常拉胯 ...
图啥啊。。。懒得改代码?
a-ha
发表于 2023-6-15 23:12
其实按理来说吧,原本应该不会有什么大提升的,就像你ps5跑一部分ps4游戏可能也就搞个稳定的1080p30帧
但是实际上ns大多数第一方——画面都是跑不满的,各种动态分辨率,降帧,锯齿虽然都被控制在了可以玩的程度,但比起ns游戏能发挥出的极限其实差的非常远。未来如果真有nspro或者模拟器彻底成熟的话可以试试看,提升还是蛮大的
dinghanzi
发表于 2023-6-15 23:17
还是用老黄同架构的芯片 让台积电提升工艺就行了
heseran
发表于 2023-6-16 00:20
本帖最后由 heseran 于 2023-6-16 00:21 编辑
Khellendros 发表于 2023-5-10 10:19
能不能兼容ns都不好说,没准古川已经做好再次滑铁卢的准备了游戏制作规格提升之后要怎么保住第一方 ...
你知不知道你在说什么啊,如果ns只能叫“勉强顶住”的话,ps5现在的状态应该叫暴死也不为过
VanArkride
发表于 2023-6-16 00:22
魔法酪饼 发表于 2023-6-15 21:36
我倒觉得分辨率好说,帧数难,很多判定都是帧判定,帧数一般是能不动就不动,分辨率的话有个东西 ...
pc上n卡对应rsr的功能早有了,叫nis
不过说实话和dlss2.0比起来这俩都是鸡
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
莫夜戎
发表于 2023-6-16 00:45
帧数可能会增加,画质不太可能。
kyonkoism
发表于 2023-6-16 00:53
现在把OLED超频都有画质增强效果,把900p拉到1080p啥的,机能升级了肯定比这效果更好不用想的
绿冰
发表于 2023-6-16 01:41
任天堂其实大多数机子都向下兼容的,Switch是少数几个不兼容的
下一代至少把大多数游戏分辨率帧数拉到设计目标,应该是没问题