iamsolowingpixy 发表于 2023-5-10 08:37

野吹/王泪的神庙解谜玩起来有种做题感

感觉就像是上来一股脑丢给你一本100多道题的习题集,题的解法很多,找到一种即可。虽然说所有游戏的解谜本质上都是做题,但是让我有梦回学生时代化身做题家(非贬义)的还真不是很多。除了两作开放世界绿帽,还有类似可以享受做题的作品推荐么?以前据说阿育的渡神纪还行,可以当作低配野吹来玩么?

chenzl 发表于 2023-5-10 08:43

ko1p 发表于 2023-5-10 08:48

解谜不就是做题吗 野炊的解谜对于我这个解谜苦手来说至少有三分之一是很简单的 三分之一是绞尽脑汁之后发现原来如此的 我觉得已经不算难了
而且和游戏机制结合的很好 真卡关烦了 也基本没有必须过的 换个神庙就好了 我50个神庙就大师模式4大神兽+拿到摩托了 剩下的感觉就是给想享受解谜的玩家准备的
不用和自己太较真

haixings 发表于 2023-5-10 08:50

Zeno_5 发表于 2023-5-10 08:52

想要解谜还是建议找解谜游戏,拥有多解法的涌现式解谜的话,个人推荐BABA is you

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

出轨的三头龙 发表于 2023-5-10 08:53

神庙这种劳逸结合的大场景关卡还行,关100个画风一样的小屋里做解谜测试说实话有点无聊。

sandro 发表于 2023-5-10 08:53

Chia 发表于 2023-5-10 09:00

我其实不建议在大型3d游戏里做题

大型游戏为了大众只会设计简单迷题再套壳。
对于擅长做题的你,最后统一变成观察类迷题和操作类迷题


解密游戏是一大类,随便翻翻就很多。
进阶的是象棋残局,围棋死活题。终极的直接找本代数书做做吧

Vladimeow 发表于 2023-5-10 09:01

风怒

Vladimeow 发表于 2023-5-10 09:01

野炊里第一次打到水神兽解谜的时候是真让我觉得自己智商有点退化了冰块和磁力的作用经常遗忘不过楼里说的没错,这种谜题其实和主世界开放世界探索相辅相成,是一种厅不错的调剂,谜题总体都在水准之上

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

upisud20 发表于 2023-5-10 09:03

折回去玩萨尔达传说旧作。不开玩笑,萨尔达传说的谜题设计算是独门秘籍

野炊神庙算是探索大地图过程中拿来调剂口味的,最有意思还是很多神庙谜题你可以不按套路出牌,不被限制在出题人限定的框架内

allenz3 发表于 2023-5-10 09:13

的确就是做题,看你喜不喜欢做了

takayama 发表于 2023-5-10 09:27

本帖最后由 takayama 于 2023-5-10 09:30 编辑

藤林:要不你试试20多年前我的投名状里的LV6人鱼洞穴以及(2D版水之神殿之称的)LV7加普大人之腹

—— 来自 HUAWEI JER-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

检索者 发表于 2023-5-10 09:28

Vladimeow 发表于 2023-5-10 09:01
野炊里第一次打到水神兽解谜的时候是真让我觉得自己智商有点退化了冰块和磁力的作用经常遗忘 ...

水神兽我觉得是四神兽里设计的最差的神兽了,能控制的部位只有鼻子,不像其他几个神兽那样可以大幅改迷宫结构进行魔方式解谜,以至于还得拿出冰块顶门、堵喷泉、磁力转把手这种相对缺乏设计的谜题。相比之下雷神兽和风神兽玩起来要更有乐趣,谜题的连贯性也更强

柠奇无时 发表于 2023-5-10 09:31

做题?
这他妈不得来雷顿教授一顿狂做

狗剩大魔王 发表于 2023-5-10 09:31

见证者,做题模拟器

大暴死 发表于 2023-5-10 09:44

检索者 发表于 2023-5-10 09:28
水神兽我觉得是四神兽里设计的最差的神兽了,能控制的部位只有鼻子,不像其他几个神兽那样可以大幅改迷宫 ...

因为从设计引导上如果是按部就班的玩家水神兽大概率是遇到的第一个迷宫,所以难度上相对最简单

—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Pettabuz 发表于 2023-5-10 09:45

leetcode(bushi

moonmagian 发表于 2023-5-10 09:45

香肠卷,从做题到放弃
但解出来成就感是真的高

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

3wa 发表于 2023-5-10 09:58

传送门呗

3wa 发表于 2023-5-10 09:58

传送门呗

巭孬嫑夯昆 发表于 2023-5-10 10:01

神庙感觉为了照顾大部分人做得太简单了,不如数量少一点做些精心设计,不然脑子还没动就过关了多没意思

时间守护者 发表于 2023-5-10 10:05

神庙外组装4个火箭盾带进去,享受暴力解谜的快感

Khellendros 发表于 2023-5-10 10:07

其实我觉得野炊dlc加的那几个神庙难度就刚好,本篇的有几个实在是太凑数了。
可以设计的稍微难一点然后给玩家设计逃课的手段,避免还不熟悉解谜套路的玩家卡关。

jockeyjoestar 发表于 2023-5-10 10:09

这标题一看就没玩过老塞尔达。塞尔达从始至终都是解密游戏。野炊出来的时候就被老害喷过解密不够多,大迷宫不够不管饱。

双面人 发表于 2023-5-10 10:11

塞尔达原来不是Boss都是解谜吗

lilod 发表于 2023-5-10 10:14

老的塞尔达不仅做题,还坐牢呢

HZY298 发表于 2023-5-10 10:16

野吹有些谜题有一题多解的乐趣,不过总的还是觉得太简单了,很多感觉没啥思考过程,突然想到就没了

电磁炮233 发表于 2023-5-10 10:16

哪有全是解谜这么夸张。。。真这样老塞尔达早被叫puzzle而不是adventure了

—— 来自 S1Fun

UIonTV 发表于 2023-5-10 10:16

本帖最后由 UIonTV 于 2023-5-10 10:19 编辑

早上看前几楼感觉没抓到重点,不是滋味。现在再回来看到讨论老塞尔达也这样,满意离开。
之前补票天剑,感觉整个游戏都是在解密,换句话说就是全程做题。
野炊其实也是自己找题自己解,可以说是开局一本题集,先做哪个自己选。

uanlice 发表于 2023-5-10 10:17

青沼:喜欢我坐牢坐三天的n64版时之笛水神殿吗

不是猫 发表于 2023-5-10 10:18

漫漫来 发表于 2023-5-10 10:21

讲道理野炊90个神庙我觉得凑数的起码1/3,光是力之试炼就有好几个真的难绷

DelayNoMore 发表于 2023-5-10 10:22

alecwong 发表于 2023-5-10 10:44

最近在补马里奥奥德赛,发现很多月亮都是解谜,尽管一些解谜是建立在拥有过硬技术的前提下,首先也得找到正确的解法——而且解法经常不止一种。

tupaike 发表于 2023-5-10 10:45

sanxgh571 发表于 2023-5-10 10:52

真做题还得witness,我玩了一下午感觉这是行测题999大合集

莫夜戎 发表于 2023-5-10 10:52

然而实际上所有游戏都是做题,只是谜题设计水平不同而已,多人对战游戏能经久不衰主要原因就是每局对手不同队友不同,自动就出现了不同的题目

nordicvan 发表于 2023-5-10 10:53

https://pe-cn.github.io/problems/ 每个做题家的归宿都会是欧拉计划

Gniyehz 发表于 2023-5-10 11:05

漫漫来 发表于 2023-5-10 10:21
讲道理野炊90个神庙我觉得凑数的起码1/3,光是力之试炼就有好几个真的难绷 ...

力之试炼的神庙有不少是你通过解谜了才从地下钻出来的啊

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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