泰坦失足 发表于 2023-5-7 12:14

重看了一遍2009 Kinect Demo,还真是假的吓死人

之前只记得有对话,纸上画画他能认出是啥。现在一看这极其高的对话质量,不就是ChatGPT吗,除去几乎不可能完成的人物模型即时生成作出3D动作,GPT4.0勉强能达到假装一个有人设的人类和用户对话,识别图并根据图说一些话。相比下杀戮地带2demo还只是拿出来了不可能游戏全程实现的脚本密度和PS4才能做到的光照和后处理。做这demo播片到底想啥呢,明明空手全身体感操作已经够时髦,拿出这个不可能的AI是想真的实现,然后做个游戏项目顺便拿个图灵奖吗。

夜魔侠 发表于 2023-5-7 12:19

看过**Kinect的宣传剪辑,把我看的快笑死了

Motoko-9 发表于 2023-5-7 12:25

tureleona 发表于 2023-5-7 12:30

mes 发表于 2023-5-7 12:50

肯奶可以不用任何控制器控制,不比什么vr强?然而我只想玩光枪,都和我无关。

rak1 发表于 2023-5-7 12:55

kinect2.0是我体验过的just dance类游戏最佳方案没有之一,比wii/ns/手机强太多了。

q8f13 发表于 2023-5-7 12:57

kinect当年在交互设计层面的确是有革命性意义的,前提是充分了解和规避其各种缺陷
但明显市场部门主导下,没有什么不能嗷比吹

Variks 发表于 2023-5-7 13:17

当年这玩意要是能把售价压下来,pc上适配做好,不知道能不能代替track ir这类外设,毕竟各类模拟爱好者还是有这样的需求的

BakaBoen 发表于 2023-5-7 13:22

没看过宣传片,但是kinect这个设备当年可是相当炸裂的好吧

我发现好像只要不去看各种宣传片,纯粹在意功能参数,就能避免遭受各种首发欺诈

Chia 发表于 2023-5-7 13:36

kinect已经是游戏史最有诚意的尝试了。
当时机器人竞赛,不拆一台简直没法同台竞争

只不过消费端杀鸡用牛刀没杀好。kinect大冒险还没版本回溯的健身环大冒险出圈。

白昼梦 发表于 2023-5-7 13:37

byisme001 发表于 2023-5-7 13:45

就记得当年有个演示,画面先动了,人再跟着动

normalli 发表于 2023-5-7 13:50

这玩意需要大house是最大的死结,普及率低导致没有厂商愿意出游戏后就凉凉了

iceplatinum 发表于 2023-5-7 13:54

kinect真的厉害,我现在还实不实玩一玩

macongju1 发表于 2023-5-7 15:52

当年让狮头做的milo吧,宣传片简直就是未来世界的人工智能,秒杀索尼的审判之眼和市面上一切虚拟人。我记得最后出来就是个戳泡泡的小游戏,成了笑话,狮头也被关了。

radar 发表于 2023-5-7 16:00

kinect有延迟,实际体验要看游戏优化

满满一大杯 发表于 2023-5-7 16:46

Variks 发表于 2023-5-7 13:17
当年这玩意要是能把售价压下来,pc上适配做好,不知道能不能代替track ir这类外设,毕竟各类模拟爱好者还是 ...
反正现在有kinect后续产品的开发套件卖:Azure Kinect DK:https://azure.microsoft.com/zh-cn/products/kinect-dk/
https://cdn.microsoftstore.com.cn/media/catalog/product/cache/a3193a341ec9a0cf6c231785438df2fa/2/_/2_279.png
售价2988元:https://www.microsoftstore.com.cn/vr-and-mr/azure-kinect-dk

就不清楚能实现到什么程度了……

甚至还支持linux

Aeroblast 发表于 2023-5-7 18:10

说实话前几年大学生创新比赛啥的还见过不少拿Kinect弄三维重建的……

moonmagian 发表于 2023-5-7 18:47

project milo 可以看这个视频,说的很详细
https://www.youtube.com/watch?v=VUL8UDVVJSA
peter molyneux 这人是真不太行

毛利提督 发表于 2023-5-7 19:08

macongju1 发表于 2023-5-7 15:52
当年让狮头做的milo吧,宣传片简直就是未来世界的人工智能,秒杀索尼的审判之眼和市面上一切虚拟人。我记得 ...

milo根本就没发售,戳泡泡是后来Peter Molyneux跑路之后自己开公司做的游戏吧

不过Peter这人项目管理是有一套的,在milo之前都是他负责扛住微软的压力让工作室干自己该干的
他跑路以后Lionhead内部立马就因为无条件接受微软的需求和指示被玩死了

从这件事来看,微软在工作室这块的问题真不是什么干涉或者不干涉工作室这种表象层面的问题,而是大部分时候都不知道怎么让正确的工作室以正确的方式执行正确的任务

小妍子 发表于 2023-5-7 19:41

我现在还留着xbox one就是因为可以玩肯奶游戏,舞蹈中心和shape up都挺不错的

sanxgh571 发表于 2023-5-7 20:04

今天去商场吃饭都还看到电器店正中央摆着kinect唬人

sanxgh571 发表于 2023-5-7 20:11

2011年前后又是Kinect又是谷歌眼镜又是各种牌子的VR,当时真觉得是科幻小说里的娱乐生活方式在一步步实现,回头一看这些方面十几年了还是止步不前,获得大发展的是让人搓玻璃的手游公司。

黑星逆 发表于 2023-5-7 23:02

需要全身动的体感游戏肯奶的体验肯定是第一的,就是成本高吧,这玩意被砍了还是很可惜的

東京急行 发表于 2023-5-7 23:13

我记得以前在学校Kinect几乎是动作识别类课题的标配了,不知道现在是怎么个情况了

唯_change 发表于 2023-5-8 09:03

以前玩神鬼寓言1时候我对光头的印象还是很不错的。神鬼2加入无限复活设定,还有Kinect宣传翻车之后我就对他没好感了,然后神鬼3也是垃圾,服了。

nanoka111 发表于 2023-5-8 09:21

还记得曾在科技馆见识过机器人学人动作的体验项目,用的就是Kinect,那个时候微软已经放弃Kinect了。
Kinect这种说实在潜力还是很大的,当前不成功也只是技术上的限制而已,只不过微软没能坚持下来更多就是跟自己的问题有关了。而且不用说以前的Kinect了,现在的HoloLens听说也进行得不太顺利。

eva02eva02 发表于 2023-5-8 09:35

以目前来看,单摄像头没法达到微软吹的那个效果,至少8个,而且每个摄像头还得主动散热

Q版胖子 发表于 2023-5-8 09:56

rak1 发表于 2023-5-7 12:55
kinect2.0是我体验过的just dance类游戏最佳方案没有之一,比wii/ns/手机强太多了。 ...

JD判定就是垃圾,随便摆拉几下都能得到A,微软自己弄那个舞蹈中心判定严格很多,JD真是突出一个自己骗自己

allenz3 发表于 2023-5-8 10:08

啃奶那个年头还是很新奇的,现在又不是什么新鲜玩意

clover9017 发表于 2023-5-8 10:26

拆机肯奶的技术养活了整个体感交互市场

zid99825 发表于 2023-5-8 10:59

Variks 发表于 2023-5-7 13:17
当年这玩意要是能把售价压下来,pc上适配做好,不知道能不能代替track ir这类外设,毕竟各类模拟爱好者还是 ...

https://www.microsoftstore.com.cn/vr-and-mr/azure-kinect-dk
对应windows的有的啊,现在外面商用环境用的也不算特别少了

zhoufl07 发表于 2023-5-8 11:51

毛利提督 发表于 2023-5-7 19:08
milo根本就没发售,戳泡泡是后来Peter Molyneux跑路之后自己开公司做的游戏吧

不过Peter这人项目管理是 ...

当年微软管理工作室突出一个莽。现在基本上放养了

simonroam 发表于 2023-5-8 12:03

Q版胖子 发表于 2023-5-8 09:56
JD判定就是垃圾,随便摆拉几下都能得到A,微软自己弄那个舞蹈中心判定严格很多,JD真是突出一个自己骗自 ...

别说,判定宽松从游戏代入的角度是合理的,成功让玩家把屏幕中的人物臆想成自己,取得娱乐的效果,如果太严格就变成舞蹈培训软件了,容易打击到玩家信心

禾芙绿豆沙 发表于 2023-5-8 14:24

舞蹈中心确实比JD专业多了。
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