阿肯的陨落标志着欧美主视点游戏彻底进入青黄不接的阶段
上世代阿肯、重生、id三大顶梁柱在16年靠耻辱2、TTF2和新DOOM硬生生把正在走下坡路的主视点射击游戏掰回正道,但如今看来只是回光返照死亡循环和红霞岛告诉我们什么是游戏界的伤仲永,DOOM永恒高开低,最终只获得一个差强人意的结局,重生则被EA调教成了新的印钞工具,而其他拉高期待的作品基本都走向难产和不尽如人意的结局 mp算欧美主视点吗 我倒是觉得不管是青是黄这家都不配当风向标 Sutrid 发表于 2023-5-2 17:55
mp算欧美主视点吗
MP4绝赞难产中啊
—— 来自 S1Fun 每年cod,csgo,apex创造多少价值,首先要摆正一个思想,fps战役爱好者是少数群体 哈罗 发表于 2023-5-2 18:06
每年cod,csgo,apex创造多少价值,首先要摆正一个思想,fps战役爱好者是少数群体 ...
千万级别的爱好者群体,和小众没半毛钱关系,没网游赚钱倒是真的
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-2 18:14 编辑
DOOM 永恒还高开低走,DLC 的难度关卡设计不比本体更优秀,剧情这种东西对DOOM本身就可有可无
arkane 一直是沉浸模拟这一类小众游戏的新旗手,何德何能就成了“欧美主视点游戏”的代表,你换成343还差不多
一大因素是硬搞zzzq加剧电子阳痿,这个欧美厂商哪个都一样。 食大便了,单机剧情向fps费力不赚钱,只能指望v社哪天g胖想数3了给行业来个狂暴鸿儒了 Midnight.Coup 发表于 2023-5-2 18:12
DOOM 永恒还高开低走,DLC 的难度关卡设计不比本体更优秀,剧情这种东西对DOOM本身就可有可无 ...
dlc2黑魔王我觉得有点败笔,打起来很无聊。。。 独立游戏Witchfire看起来很不错。 耻辱也算主视角射击? 阿肯id都不配当主流
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 搞笑,arkane一直到死亡循环才勉强算得上是射击游戏
游戏又不是只有单机一种,只把单机游戏当天下来思考形势本身就没多少格局在里面 本帖最后由 191634 于 2023-5-2 18:51 编辑
射击游戏你说machine也比说arkane好 电磁炮233 发表于 2023-5-2 18:09
千万级别的爱好者群体,和小众没半毛钱关系,没网游赚钱倒是真的
—— 来自 S1Fun ...
撇开有mp模式的fps,看看奖杯成就完成度,再想想受众 差强人意能不能用对了啊啊啊,我真的看那些B站游戏up主每次都用错已经有点PTSD了 阿肯…… 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-2 19:07 编辑
191634 发表于 2023-5-2 18:49
射击游戏你说machine也比说arkane好
MachineGames 真不行,德军总部系列就没几作好玩的
和 arkane 一起搞的新血脉比这次红霞岛好不到哪里去
refiver 发表于 2023-5-2 19:02
差强人意能不能用对了啊啊啊,我真的看那些B站游戏up主每次都用错已经有点PTSD了 ...
永恒DLC不叫差强人意叫什么?好评如潮还是褒贬不一? 你等我todd哥哥旷世神作星空出来踩索灭塞就完事了 本帖最后由 电磁炮233 于 2023-5-2 19:33 编辑
Midnight.Coup 发表于 2023-5-2 18:12
DOOM 永恒还高开低走,DLC 的难度关卡设计不比本体更优秀,剧情这种东西对DOOM本身就可有可无
arkane 一直 ...
呃,Arx Fatalis是02年发售的,这也算新旗手那其他工作室属于刚出生了
至于永恒DLC反正各个地方评价都有我也不多说
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-2 19:34 编辑
电磁炮233 发表于 2023-5-2 19:30
呃,Arx Fatalis是02年发售的,这也算新旗手那其他工作室属于刚出生了
那还有其他工作室在做沉浸模拟这块能比 arkane 更有名更新锐吗,生化奇兵和杀出重围的那几个工作室反正已经入土了 口三才信徒 发表于 2023-5-2 18:15
dlc2黑魔王我觉得有点败笔,打起来很无聊。。。
永恒的boss战没一个是行的,和2016相比简直是坨屎,既不爽快也没意思
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 本帖最后由 电磁炮233 于 2023-5-2 19:41 编辑
Midnight.Coup 发表于 2023-5-2 19:31
那还有其他工作室在做沉浸模拟这块能比 arkane 更有名更新锐吗,生化奇兵和杀出重围的那几个工作室反正已 ...
Eidos蒙特利尔啊,做IS比阿肯晚,名气比阿肯大
被SE卖了怎么就入土了?前段时间还爆料要重启Deus Ex呢
电磁炮233 发表于 2023-5-2 19:39
Eidos蒙特利尔啊,做IS比阿肯晚,名气比阿肯大
被SE卖了怎么就入土了?
可Eidos现在又不做沉浸式模拟了 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-2 19:45 编辑
电磁炮233 发表于 2023-5-2 19:39
Eidos蒙特利尔啊,做IS比阿肯晚,名气比阿肯大
被SE卖了怎么就入土了?
杀出重围上一作是啥时候了,下一作又是啥时候,死亡循环好歹21年的
Eidos Montreal 预计将在 2028 年 3 月之前发布 5 款 3A 游戏
A new Deus Ex is reported to be in 'very early' development at Eidos Montreal
做个求生like都做不好,除了能论证微软没有项目管理和阿肯废物之后,还能证明啥? Midnight.Coup 发表于 2023-5-2 19:41
杀出重围上一作是啥时候了,下一作又是啥时候,死亡循环好歹21年的
Eidos Montreal 预计将在 2028 年 3 月 ...
阿肯做的多和他有不有名新不新锐也没关系啊,硬要说还有个做重启版打人侠的IOI,但不是第一人称你们估计也不认作IS 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-2 20:11 编辑
电磁炮233 发表于 2023-5-2 20:00
阿肯做的多和他有不有名新不新锐也没关系啊,硬要说还有个做重启版打人侠的IOI,但不是第一人称你们估计也 ...
打人侠一般认为是潜入,新三部曲最多是有IS元素,但你就说你沉不沉浸吧,本质上还是 MGSV 那套小区域的任务沙盒
那 arkane 不算你主楼怎么不写 Eidos,人类分裂也做得不怎么样,那会就可以说欧美主视角游戏寄了
沉浸模拟这一块目前最有名的难道不是 arkane,说新锐众筹都没几个制作组做 IS
arkane的游戏本身就自称一派,别人很难模仿它,它也没法代表什么所谓主视点游戏
fps游戏的前进方向,至少ultrakill占据了很大一部分 Midnight.Coup 发表于 2023-5-2 20:02
打人侠一般认为是潜入,新三部曲最多是有IS元素,但你就说你沉不沉浸吧,本质上还是 MGSV 那套小区域的任 ...
那也不算新锐啊顶多叫厚积薄发,更何况打出名气的耻辱1和生化奇兵初代是一个时期的游戏,口碑这东西是积累起来的 Kazepollar 发表于 2023-5-2 20:12
fps游戏的前进方向,至少ultrakill占据了很大一部分
对路人来说
画面 -10
眩晕感 -10
难度 -10
剧情无限接近没有 -10
引导无限接近没有 -10
好了不及格
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