D-JoeII 发表于 2023-5-2 20:00

plok201 发表于 2023-5-2 19:47
good enough for game pass说不定要成为最出圈的XGP标签了,有点像什么都好就是不好玩那种

星空也出事的话 ...

如果是以節奏角度來看的話,這標籤倒是大概2019年就開始了(雖然不是這句話但意思一樣)
2019年有什麼?2月的除暴3嘛,比Redfall還要垃圾
之後就是不斷被說XGP都是60分作品,即使事實並非如此也沒啥用

至於星空,我覺得比起微軟,更關乎Todd本人的聲譽吧,76還能說非BGS本家(也確實是這樣),星空他能推鍋給誰?微軟已經給他們延了兩次合共10個月的期了,炸了的話一定是他全吃掉

dbyboy 发表于 2023-5-2 20:04

xbox是有什么奇特的debuff吗

arkane去做第一方都翻车了

jpwhzh 发表于 2023-5-2 20:06

微软收购MC都变成什么玩意了,微软就擅长养闲人

依存香炉 发表于 2023-5-2 20:07

bazingar 发表于 2023-5-2 20:10

火华火华火 发表于 2023-5-2 20:16

tillnight 发表于 2023-5-2 20:19

本帖最后由 tillnight 于 2023-5-2 20:21 编辑

烤dick是网易带节奏都有孝子敢说出口了,喷烤迪克的版本在国外大概是neogaf还活着的时候吧,国内这些拷打烤迪克的料都是N年前neogaf等游戏论坛反复车的旧料,这就“国内带的节奏了”,孝子要碧莲吗

199april 发表于 2023-5-2 20:29

爱陶信陶等陶就完事了
陶德突然发现b社在主机zz中地位前所未有的高,这是怎么回事呢?

hideo13 发表于 2023-5-2 20:38

D-JoeII 发表于 2023-5-2 20:00
如果是以節奏角度來看的話,這標籤倒是大概2019年就開始了(雖然不是這句話但意思一樣)
2019年有什麼?2 ...

陶德哥哥这次真的不是挂着导演title的制作人吗?
-
从官网看这老哥似乎才是总领开发大小事务的感觉
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/ZGEYu2GWlncU28Dons11E/meet-emil-pagliarulo-lead-designer-on-starfield

aiyouo 发表于 2023-5-2 20:41

ybfelix 发表于 2023-5-2 10:25
话说Destiny之类的是赚了多少钱,难道相当于美国的O吗。感觉这几年试图做live service合作打枪的前仆后继 ...

这几年的不都是模仿l4d2吗,我想大概是看l4d2经久不衰馋了

operatbig 发表于 2023-5-2 20:56

hideo13 发表于 2023-5-2 19:14
很多人觉得烤迪克是玩家的对立面,可最近看【社长说78 为什么如今的游戏,优化越来越差了】,发现 ...
是这样的,看看那些从欧美大厂跑路的美术就清楚了,自由发挥后总会拿出些市场不讨喜的美术,反倒跟他们推上那些个人风格浓烈奇奇怪怪的作品XP一致。

从今以后 发表于 2023-5-2 21:05

意料之中,阿肯没活了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

nocode 发表于 2023-5-2 21:09

星空也是属于陶德哥哥自嗨的游戏吧,至今为止没看出来通过哪些创意解决了太空探索沙盒大量重复空洞的AI生成星球、星球之间相互割裂、星球探索只有烂熟罐头内容的问题,宣传也一直吹大吹多射射射而不是吹精心设计、剧情丰富、玩法多样,完全不抱希望

微软不差钱,怕不是这群制作组就开始以3A的成本和规模做任何游戏了,完全不顾自己的这点创意和积累只能撑得起中小型甚至独立游戏的体量

IcarusInFire 发表于 2023-5-2 21:41

nocode 发表于 2023-5-2 21:09
星空也是属于陶德哥哥自嗨的游戏吧,至今为止没看出来通过哪些创意解决了太空探索沙盒大量重复空洞的AI生成 ...

我是觉得rpg很难宣传,辐射4当年e3吹点是改枪和搭房子。。。

saynie 发表于 2023-5-2 21:56

一个月前XGP白嫖通了耻辱2+界外魔+死亡循环,还在感叹阿肯做箱庭的功力尚在
没想到红霞岛能拉成这样

Sopp 发表于 2023-5-3 00:32

ybfelix 发表于 2023-5-2 10:25
话说Destiny之类的是赚了多少钱,难道相当于美国的O吗。感觉这几年试图做live service合作打枪的前仆后继 ...

流水的命运杀手……

哈罗 发表于 2023-5-3 00:38

https://www.ign.com/articles/phil-spencer-confident-in-decision-to-delay-starfield

一堆槽点

ouyang菌 发表于 2023-5-3 01:06

good enough for game pass这玩意是在哪出现的,看有人说是gamespot说的,我怎么没在他们给红霞岛的评测里看到这句话

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ff2077 发表于 2023-5-3 01:13

ouyang菌 发表于 2023-5-3 01:06
good enough for game pass这玩意是在哪出现的,看有人说是gamespot说的,我怎么没在他们给红霞岛的评测里 ...

不是gs吧……https://p.sda1.dev/11/2bc739f20aa780abccc1592ec885287a/CMP_20230503011324688.jpg

Cloudslin 发表于 2023-5-3 01:46

本帖最后由 Cloudslin 于 2023-5-3 01:47 编辑

saynie 发表于 2023-5-2 21:56
一个月前XGP白嫖通了耻辱2+界外魔+死亡循环,还在感叹阿肯做箱庭的功力尚在
没想到红霞岛能拉成这样 ...

阿肯的游戏我是从耻辱之后都会去尝试全程潜行通关,这种玩法玩下来给我的感觉其实是关卡设计在往下走,敌人ai也越来越赶不上主流水平。

asergh0630rx 发表于 2023-5-3 01:58

hideo13 发表于 2023-5-3 03:02

nocode 发表于 2023-5-2 21:09
星空也是属于陶德哥哥自嗨的游戏吧,至今为止没看出来通过哪些创意解决了太空探索沙盒大量重复空洞的AI生成 ...

挖到个老视频https://youtu.be/ttHNUV8D3ag
Until Bethesda fires or relocates Emil Pagliarulo, do not expect quality storylines ever again
-
然后Emil Pagliarulo这老哥现在依旧是星空的核心
https://bethesda.net/en/game/starfield/article/ZGEYu2GWlncU28Dons11E/meet-emil-pagliarulo-lead-designer-on-starfield

qty 发表于 2023-5-3 11:12

arkane越来越有神经刀气质了,神的时候超神,鬼的时候超鬼,是不是和它法国血统有点关系

YG111 发表于 2023-5-3 11:20

感谢70刀价签提前劝退了无数人

太良心了

JoelBirch 发表于 2023-5-3 11:22

hideo13 发表于 2023-5-2 19:14
很多人觉得烤迪克是玩家的对立面,可最近看【社长说78 为什么如今的游戏,优化越来越差了】,发现 ...

考迪克被暴雪玩家诟病从来就不是因为他的专业能力,而是他想走的商业路线和开发思路和暴雪传统不符且他始终用力过猛,暴雪本身是有自己的管理体系的,虽然也越来越拉胯但还不至于暴毙,而考迪克干掉暴雪旧党以后还是一件人事都不干,这才是关键

Variks 发表于 2023-5-3 13:32

有没有实际已经玩了的,鼠标加速有没有办法关闭,太傻逼了我都没法瞄准了

ub001 发表于 2023-5-3 14:11

玩了三个小时感觉还行,有配音的4399,懒得不行却又玩得进去
原因嘛完全没有收集跟探索的负担,是装等但武器随地捡而已,技能树逻辑异常清晰,结果就是让玩家的认知比重基本都在游戏语境当中,而不在系统meta(当今这样的游戏很少
地图blockout有考虑到玩家视距跟移动速度,你能看到的方位走几步就到,跑路没有坐牢感
反面案例就是王泪

operatbig 发表于 2023-5-3 14:29

JoelBirch 发表于 2023-5-3 11:22
考迪克被暴雪玩家诟病从来就不是因为他的专业能力,而是他想走的商业路线和开发思路和暴雪传统不符且他始 ...

目前OW跟WOW处境都要比之前好太多了,暗黑4也快发售了,阵痛期过后已经开始平稳发展了,这都有赖于动视管理层的介入。
反观那些跑路的老暴雪成立的新工作室,除了Ben有几个拿出能看的东西了,Ben这人也跟那群高傲的老人画风不一样,明显更亲民也更有活力野心。

Fuero 发表于 2023-5-3 18:19



D-JoeII 发表于 2023-5-3 18:27

operatbig 发表于 2023-5-3 14:29
目前OW跟WOW处境都要比之前好太多了,暗黑4也快发售了,阵痛期过后已经开始平稳发展了,这都有赖于动视管 ...

有動視高層介入的相關消息嗎?

heseran 发表于 2023-5-3 18:29

狗蛋:6.5,连魔咒之地都能上7分的测评栏目

weige 发表于 2023-5-3 19:19

看到第一人称游戏暴死就高兴

kaolimadepi 发表于 2023-5-3 19:20

Dublin 发表于 2023-5-3 19:23

kaolimadepi 发表于 2023-5-3 19:20
盼里昂归!

野心ptsd了

operatbig 发表于 2023-5-3 19:38

D-JoeII 发表于 2023-5-3 18:27
有動視高層介入的相關消息嗎?

J.Allen后基本可以确定老暴雪人已经跟行政领导职位无缘了吧,出了兄弟门这事动视怎么可能还敢用这些人,新的行政人力领导都是从动视空降的,就算不是动视空降都是从别的公司招的。

D-JoeII 发表于 2023-5-3 20:24

operatbig 发表于 2023-5-3 19:38
J.Allen后基本可以确定老暴雪人已经跟行政领导职位无缘了吧,出了兄弟门这事动视怎么可能还敢用这些人, ...

暴雪現在兩個最大的不就是以前從微軟招的嘛

D-JoeII 发表于 2023-5-3 20:25

Dublin 发表于 2023-5-3 19:23
野心ptsd了

做單機體驗別想着COOP那肯定沒大問題

Dublin 发表于 2023-5-3 21:36

D-JoeII 发表于 2023-5-3 20:25
做單機體驗別想着COOP那肯定沒大問題
我觉得arkane现在最大的困境就是开发效率和重复性的问题,总不能新作还搞伪肉鸽吧

IcarusInFire 发表于 2023-5-3 21:40

Dublin 发表于 2023-5-3 21:36
我觉得arkane现在最大的困境就是开发效率和重复性的问题,总不能新作还搞伪肉鸽吧 ...

确实,不说红霞岛这玩意做了五年,死亡循环一共四张图,玩法是耻辱缝合moocrash,就这也做了四年。。。
不过据说之前杯赛开发经费给的很抠就是了

clover293 发表于 2023-5-3 22:30

如果你们对星空的要求是绝地反击那种,那我觉得mc至少要95+这种了,但现在对mc95+的游戏来说,肯定是优化是不能出问题的。
页: 1 2 [3] 4
查看完整版本: 红霞岛mc27家64分,ign4,gs4