藤钢剑姬 发表于 2023-4-20 11:30

NS和PSP的游戏包装盒为什么设计成长条形的

差不多的卡带大小DS和PSV都是尽量正方形的

warjuggler 发表于 2023-4-20 11:45

摆上货架后会比较显眼吧,毕竟竞争对手的游戏盒也都是这个尺寸

电磁炮233 发表于 2023-4-20 11:47

PSV正方形的是不是该看下眼科

byisme001 发表于 2023-4-20 11:56

psv和4和5感觉都是16:9吧,v小了些,psp感觉是18:9

翼宿一 发表于 2023-4-20 11:56

本帖最后由 翼宿一 于 2023-4-20 11:58 编辑

作为玩具当然是盒子越大越觉得值,也就苹果带的风气让科技界觉得盒子越小越精致,Switch 改包装倒是后知后觉,为了节省仓储和运输成本。
卡带包装的话其实相比以前已经缩水了,毕竟卡带就是比光盘小,再去掉说明书需求的话更没空间要求了。DS 和 3DS 卡带包装都是 CD 盒大小,Switch 作为主机、盒子反而更窄。

Lunamos 发表于 2023-4-20 11:59

其实是个很有意思的话题,不局限于这个,也可以考虑:同样是光盘,DC延续了CD盒设计,而PS2则抛弃了PS1设计而选择了DVD盒。进一步看历史沿袭,比如是否DVD代替VHS,而CD代替唱片导致了不同包装设计。以及与索尼推广自家标准、书店书架仓储与开本的关系。等等

nwplsh 发表于 2023-4-20 12:00

就和手机都是18比9比例一样,视觉舒适,然后就是货架上节省空间,而且长方形手拿着舒服,正方形硌手

holomoon 发表于 2023-4-20 12:11

长方形的,像一本书,视觉上比较愉悦
正方形的,像个CD盒子,有点廉价的感觉
没有依据,就是这感觉
当然,如果NS游戏盒子真是正方形,我也照样买

gg326 发表于 2023-4-20 12:40

老任这边除了几款用光盘的机子外,用卡带的是根据卡带的形状来设计盒子是偏正方还是偏长方

JudgmentEye 发表于 2023-4-20 12:49

zfz4869 发表于 2023-4-20 13:00

反正材质一直在缩水,哪家都一样

topia 发表于 2023-4-20 13:09

格林达姆 发表于 2023-4-20 13:11

平行世界的s1:

NS和PSP的游戏包装盒为什么设计成正方形的?
差不多的卡带大小DS和PSV都是尽量长条形的

SadNess 发表于 2023-4-20 13:16

应该是根据卡带或光盘的大小形状设计的

绿冰 发表于 2023-4-20 13:18

OLED的盒子已经很正方了吧,可能没啥复杂的原因
销量预期不够要长,抢货架
销量预期够高,节约空间

谢枫华 发表于 2023-4-20 13:39

holomoon 发表于 2023-4-20 12:11
长方形的,像一本书,视觉上比较愉悦
正方形的,像个CD盒子,有点廉价的感觉
没有依据,就是这感觉


700日元的文库本和1200日元的单曲CD,哪个更廉价?

holomoon 发表于 2023-4-20 13:42

谢枫华 发表于 2023-4-20 13:39
700日元的文库本和1200日元的单&#x ...

你的见识里,书只是廉价的文库本啊?那我的确回答不了你

king520kyo 发表于 2023-4-20 13:57

NS现在这长条形我觉得蛮好的 竖起来放省空间
前段时间搬家把NDS和3DS盒子都拿出来 真的感觉好大

jimclack 发表于 2023-4-20 14:06

跨平台好设计封面不用再做一个,,,3ds卡带盒就是方形的

猪突猛进 发表于 2023-4-20 14:07

fr0m 发表于 2023-4-20 15:05

psv那是正方形?认真的?

flyzzhj 发表于 2023-4-20 15:42

PSV那个和正方就完全没关系吧,PSP也是长方形的

Muteki_Link 发表于 2023-4-20 15:57

跟卡带/碟片/主机本体特性和当时的审美潮流都有关系吧。
而且虽然ns和psp都是长条,但psv卡带完全不方吧,不如说是延续了主机dvd/bd碟盒装的比例,可能psv当初就是想定位成一个ps4的副机来设计的。
ns和psp的苗条设计应该都有吸引年轻群体的意图,尤其psp明显是为了和ds传统掌上玩具定位的包装风格区分开。

说起来那么多代御三家据置机的游戏盒也基本是延续了dvd盒的风格吧,毕竟里面的碟子外观一直没变,算是一种惯性但略显无趣。相比起来当年ngc的游戏盒对应8cm碟还真有意思,大小跟本文库书差不多一只手掌能装下(双碟装的要厚一些),整体套皮+塑料壳+碟片+说明书和一堆乱七八糟小票扣在一起几乎没有什么多余空间,这种紧密可爱感跟ngc主机本身也很像。

leystage 发表于 2023-4-20 16:38

nwplsh 发表于 2023-4-20 12:00
就和手机都是18比9比例一样,视觉舒适,然后就是货架上节省空间,而且长方形手拿着舒服,正方形硌手 ...

不过手机现在已经都是 20 或 21 比 9 了

kara2000 发表于 2023-4-20 16:43

Lunamos 发表于 2023-4-20 11:59
其实是个很有意思的话题,不局限于这个,也可以考虑:同样是光盘,DC延续了CD盒设计,而PS2则抛弃了PS1设计 ...

这不就是纯的DVD取代了CD么

没有继承或者换代关系的前提下产品包装随便怎么设计都行,换代了当然优先考虑改变一下外观咯。

kara2000 发表于 2023-4-20 16:47

说起来联想到steam的电子游戏封面了,以前横着的感觉也还好看,后来统一换竖着的了也没觉得有啥特别的,就是不知道有没有哪家敢做成每个游戏图标比例都不同的前卫样式。

谢枫华 发表于 2023-4-20 17:25

本帖最后由 谢枫华 于 2023-4-20 17:31 编辑

holomoon 发表于 2023-4-20 13:42
你的见识里,书只是廉价的文库本啊?那我的确回答不了你
笑死,这还人身攻击上了?我只不过是两边都选最便宜的来罢了,你怎么不说我见识里CD只是廉价的单曲呢?Switch游戏105×170mm,和105×148mm对比不是很正常吗?非要扯精装本,那动辄一万来日元的CD-BOX还没说话呢。
页: [1]
查看完整版本: NS和PSP的游戏包装盒为什么设计成长条形的