空洞骑士给我的体验是地图大而空,大多数时间在进行无意义的跑路,就算考虑到价格这些缺点也无法忽视,玩起来没有恶魔城有意思 Renko117 发表于 2023-4-20 15:40
空洞骑士给我的体验是地图大而空,大多数时间在进行无意义的跑路,就算考虑到价格这些缺点也无法忽视,玩起 ...
我觉得一个游戏的地图大而空也是有意义的,因为一个世界不可能每个地方都是事件点,赶路才更像一个世界 空洞体验最好的还是初始区域和泪城,小怪,npc包括背景都有许多信息,那种山河破碎的悲伤氛围也很棒,其他说实话印象不深了。
当时到蓝湖的时候一下冲过去常想要是这里再加个上层空间,多点内容就好了,越过深邃巢穴后个偌大的房间却只有一个梦境等着我时也这样想,深邃巢穴恐怖氛围是挺好的,但到这里后期区域的时候能明显感到整体的地图设计目的完成了,但内容相对一些重点地图明显做了缩减。
但我是真喜欢泪城这部分的探险,和用光剑探查包括小怪的内心的设计,世界观的设计非常用心又浪漫,加上还不错的boss战,因此评价还是不错的 一周目背个毛板,又不是钢魂。 我还在想“28小时通关,完成度92%”是怎么做到的。 哦哦原来如此,有人又急了 Chia 发表于 2023-4-20 10:12
大家对过誉的理解还是有出入的
潭友的症状,看到这种,或者直面会除了野炊2就是丝之歌,估计已经暴毙了
这是啥榜单?我去鉴赏一下 这楼主真是乐,又开始现场表演了你搁这金发双马尾呢 搜了下空洞骑士文本量,大概4万……
楼主给定的时间是8小时翻译8小时润色8小时校对共三天时间,我姑且算你给翻译16个小时,一个小时翻2500,一天2万字;校对一个小时要看5000字,一天看完全部4万
现实中:专业翻译一般平均下来8小时2500字,专业校对8小时8000字
我没玩过空洞骑士不知道文本是不是机翻,只是如果真按楼主你给的工时来,除了机翻没人能做到
—— 来自 S1Fun 被子十三 发表于 2023-4-22 03:29
这是啥榜单?我去鉴赏一下
r/metroidvania的问卷结果
https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/1003ttj 更新了一点追加感受 一个真理,正鹅多不见得如何好,但负鹅多一定是个SB巨魔 负2000鹅是怎么做到的,我比较好奇这个 有点好奇最多能负多少
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 4790d 发表于 2023-4-20 10:43
真结局不需要苦痛之路吧,我神居打到五门了苦痛之路也没碰,不落地的跳跳乐太难了
其他难度我觉得辐光=团 ...
我也差不多,打了5门没有打苦痛,我觉得梦魇团长比辐光难,团长卡了我好几天,辐光是初见几次就过了 本帖最后由 分裂 于 2023-4-23 13:36 编辑
画面灰暗+节奏巨慢=垃圾game不好玩的.jpg
另外推steam上有红怪,开发中类银河城Gestalt: Steam & Cinder都不错 同好奇-2000战斗力是怎么做到的 -2000 我想的是lz的穿越时空是不是不是比喻,而是确有这个能力
但是每次穿的时候要献祭死鱼
如此乐此不疲还要穿可能是要给坛友传达一些我们看不见的东西 我也觉得本身素质过誉
主要是多平台价格良心打折多多,影响分就先赢了
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