生化7最好的结局应该是不叫生化7,主角最后抱着老婆被克里斯救出,外面坐船离开时看到附近**的保护伞logo,算个衍生其实挺好 甜咸豆腐脑的事,有些人就喜欢原教旨摆教条,谁还不是一路玩过来的,也不知道哪来的优越感 稳住了直播流量,这个游戏各种特性都踩在观众的点上。 薇罗尼卡都比你们7代传统好不好 雪菜碧池 发表于 2023-4-13 15:57
看了五分之二吧,竹内润吹
竹内润也不是什么顶级人才,生化5也是他,怎么生化5没这么好的口碑?因为大家 ...
竹内润很早以前已经是第一开发部的老大,基本上从生化7开始到现在的生化4重制版他都是总制作人 生7做得比较恐怖但还卖了那么多我感觉一是赶上直播的风潮,二是赶上了vr的风潮,vr当年吹得很火,但一直没啥大作,生7可以说是完美填补了这个需求。至于内核,我只能说故事很土,典中典之缺爱的实验品小女孩,二是霉菌这个概念也很土,应该说霉菌不直接做成怪物做成背景的效果还可以,做成菌兽和最终boss就是土中土,视觉上严重扣分,霉菌这东西逼格上还是比病毒差太多了。 csolfans 发表于 2023-4-13 21:21
竹内润很早以前已经是第一开发部的老大,基本上从生化7开始到现在的生化4重制版他都是总制作人 ...
他负责的作品比起三上神谷还是差点意思的,缺少灵气,具体到职务来说可能只是一部分责任,但肯定有影响
卡普空有名有姓的制作人也没剩几个了 YIIIIIno 发表于 2023-4-13 11:08
虽然但是6代真的暴死了嘛?我记得当年说的销量好像还行啊,虽然剧本拉了但是娱乐性还可以的……生化我还是 ...
2012年5月,Capcom雄心勃勃的发售了生化危机6,公司预期首年全球的销量达到700万份。
2012年11月,Capcom在生化危机6游戏发售半年后修正,调低游戏原计划700万份的出货量将预期降低至600万份。
2012年12月,Capcom再次调低了这个预期值,Capcom将2013年3月31日的销量预期调整为500万份。
一而再再而三的调整是因为市场反响远远低于预期。另一方面,生化危机6的开发团队超过了600人,在当时是开发规模最大的一款生化危机作品。
至于口碑方面,生化危机6的PS3版MC均分只有76分,而PC版则更加不尽人意只有可怜的69分,算得上系列垫底,所以生化危机6真就是口碑销量双双失利。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 雪菜碧池 发表于 2023-4-14 10:20
他负责的作品比起三上神谷还是差点意思的,缺少灵气,具体到职务来说可能只是一部分责任,但肯定有影响
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三上神谷都是导演啊。竹内只是鬼武者1和3还有失落星球的导演。他的能力我感觉还是在管理和行政上。灵气这个东西,确实只有第四开发部才有,现在这帮人都没有。
—— 来自 S1Fun xzzfft 发表于 2023-4-13 11:28
感觉不光是拯救生化系列而且把卡婊从深坑里拉了上来
真正拉上来的是RE引擎 以及拉出来的不只是深坑还有"深坑" 雪菜碧池 发表于 2023-4-13 15:57
看了五分之二吧,竹内润吹
竹内润也不是什么顶级人才,生化5也是他,怎么生化5没这么好的口碑?因为大家 ...
挺中肯的
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