夜留歌
发表于 2023-4-11 14:19
没觉得劝退,玩了三百小时,然后把台版全套小说收了。说起来问号这玩意不就是个点缀,清不清有那么膈应人吗,旅途中看见有兴趣就顺便去看看就够了。虽然现在的开放世界多半名不副实,但我觉得开放世界的理念应该是有足够多的选项做选择,将故事导向特定的结局,而不是非得把全部的选项都选一遍吧。
王一唯不傲娇
发表于 2023-4-11 14:29
最烂的是那个冰岛
rukimin
发表于 2023-4-11 15:38
1、一些外国游戏的国内中译名确实很有争议。我个人对译名的标准要求只有简洁顺口,让人知道是在讲哪个游戏就行。例如,半条命、半衰期;美国末日、最后生还者;
2、有些电影和游戏不了解前作也能看也能玩,体验不差,巫师3我觉得还没到那种完全不知道讲什么的程度。小时候喜欢玩仙剑轩辕剑,很多东西都能代入了,先不管具体剧情是不是符合想象,至少能在心里有一个概念,提起兴趣,过程中再慢慢解明详情。
最开头我是这样想的:杰洛特就是蜀山狼学派一位名震天下斩妖除魔的仙侠,他出生于南陈但遭受隋朝的入侵占领。希里是他收养的的一位有特殊天赋,是神器转世的孤儿,但真实身份其实是隋朝皇帝的女儿。魔界至尊狂猎企图得到希里从而让魔界降临人间。为了阻止狂猎杰洛特和师兄维瑟米尔开始踏上寻找希里的旅途。之后叶奈法和特里丝就是经典两大女主角。其他和杰洛特熟络的人物,也是前作中就有出场一同冒险的剧情人物,一同斩妖除魔但理念不合的仙侠同行(雷索),善良有原则的妖怪(雷吉斯),济世救人的仙医(夏妮)
3、现在的开放世界,探索内容基本都会规避满地图问号这种,可以减少一点抵触感。但在当年确实不是什么大问题,都见怪不怪甚至有点理所当然。巫师3在系统和数值设计上确实粗糙,到2077了也没多大进步,感觉心思不在这方面。
4、欧美的3A大作因为动捕的关系加了很多过度帧,观赏性是拉满了但操作上不跟手,除了圣莫妮卡这种做传统动作游戏出身的会调得比较好,其他厂对操作体验这块基本能摆就摆,这种现象也不是一天两天了
cgte030629
发表于 2023-4-11 15:41
传说中的小鱼
发表于 2023-4-11 16:19
本帖最后由 传说中的小鱼 于 2023-4-11 16:20 编辑
小说已经那么好看了,居然还有那么好玩的游戏,真是幸福死了,哪里还嫌长,恨不得一直玩下去(p.s 用控制器改了钱,什么捡破烂没有的事,解决不了就改,好好享受游戏,pc可以真高清4k,太香了
拎壶冲_
发表于 2023-4-11 19:06
开头确实挺没意思,不过昆特牌让我坚持到了诺城,特莉丝让我坚持到通关
Austaras
发表于 2023-4-11 20:26
rukimin 发表于 2023-4-11 15:38
1、一些外国游戏的国内中译名确实很有争议。我个人对译名的标准要求只有简洁顺口,让人知道是在讲哪个游戏 ...
这下波兰仙剑了
suttv
发表于 2023-4-11 20:38
本帖最后由 suttv 于 2023-4-11 20:39 编辑
在我看来巫师3和阿育的ACod(当然这作几乎就是巫师like)没啥高低之分,前面缓慢的节奏和海量世界观和角色设定让直接玩3的无所适从,但石之心和几个支线确实写得让人身心震撼,后者的gameplay要好得多,刺杀跑酷掠食者大量技能花式清理据点再重复也比野外遭遇战有趣得多,俩作跑图一样烦(分别被魔法咒语mod和风灵月影解决)
但这俩的评价是一个天一个地,我是搞不清楚为什么我们那么多直接玩3的人能那么快有代入感,更不能理解对巫师3的玩法大吹特吹的评价,然后同一群人去踩ACOD是罐头臭不可闻
体质的错
发表于 2023-4-11 21:09
suttv 发表于 2023-4-11 08:38
在我看来巫师3和阿育的ACod(当然这作几乎就是巫师like)没啥高低之分,前面缓慢的节奏和海量世界观 ...
电车难题玩得溜+大手编剧的文笔,AI写剧本的阿玉怎么比
历史之
发表于 2023-4-11 21:11
本帖最后由 历史之 于 2023-4-11 21:13 编辑
suttv 发表于 2023-4-11 20:38
在我看来巫师3和阿育的ACod(当然这作几乎就是巫师like)没啥高低之分,前面缓慢的节奏和海量世界观 ...
因为到了意识到这俩战斗系统都不怎么好玩的时候,巫师有很多能让人笑一笑或者想一想的悬赏任务文本,而育碧的只有“去那杀了谁”
你可能看到过黑暗小红帽的任务,其实只有一段对话和一篇日记,但足够讲一个善意无处安放的故事,而育碧懒得在任务上付出一点这样的心思
—— 来自 HUAWEI MRR-W29, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
好好做人
发表于 2023-4-11 21:41
主线加鬼故事太恶心
百果园我玩着感觉还好
huhu0007
发表于 2023-4-11 21:53
开头劝退还能卖这么多?
GreenBird
发表于 2023-4-11 22:17
更新了几十G,想中文版重新推一次,心理建设了很久(因为流程很长),结果我是被各种闪退崩溃劝退的。同一台电脑超高画质跑过一次3代和血与酒
Veronica0096
发表于 2023-4-11 23:19
因为代入感真的强,各种支线很用心,对整个世界观有很好的拓展和补充,甚至比主线做得更好。
在这种剧情的烘托下,真的能体会到什么叫兵荒马乱、什么是民间疾苦,易子而食、还有朱门酒肉臭,路有冻死骨的feel。人类在古代社会大概就是这样的生活状态,只不过没有怪兽而已。
至于主角团,我觉得更像是波兰金庸小说,一堆江湖流派,乱七八糟的恩怨情仇,还有家国天下的情节,玩的虽然是游戏,但体验更像是阅读文学作品。
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
itsmyrailgun
发表于 2023-4-12 04:17
等一下,当年强不就是强在白果园的设计,在给你一大堆开放世界的多余信息以前,现在这个缩小的开放世界让你击中体验游戏核心玩法,世界观和猎魔人的故事?
—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
江阔云低任西东
发表于 2023-4-12 07:15
我都喜欢。问号多就随便到处溜达,风土人情是真的好,特别是呼呼地刮大风的时候。比那些育碧罐头好多了,一般也不用钻洞。
gstsg
发表于 2023-4-12 10:12
跑大老远路但是路上尽是破破烂烂的农庄;刷到或者商人那边看到许多宝剑但是外观和参数都大差不差……就没动力再玩了。
—— 来自 OnePlus LE2120, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
upisud20
发表于 2023-4-12 11:13
像我们首发都是冲着前作巫师2和巫师1的面子去的,因为便宜或者听过大名更新了次世代版才开始玩,觉得无聊玩不下去很正常
武蔵
发表于 2023-4-12 11:30
好玩得很,我连群岛的问号都舔完了
但是打的时候没看攻略,走了个badend,想再打一次一想到这个流程还是算了
论坛助手,iPhone
S.T.A.L.K.E.R
发表于 2023-4-12 11:33
虎式形态出战
发表于 2023-4-12 15:17
玩惯了巫师3的我,玩如龙0,开头演出就弃了好几次,忍不了立本那种演出形式了
放大镜
发表于 2023-4-12 15:26
虽然可以理解但有时候还是不太明白你们为什么如此执着于游戏内的市政建设水平……也没真的让你去住烂瓦寒窑啊。只要制作组别故意拿秽物示人,破败自然有破败独有的风貌,这不还隔着个屏幕吗。
satan023
发表于 2023-4-12 15:46
巫师翻译ntr了狩魔猎人或者猎魔人而已
zero33333
发表于 2023-4-12 15:57
进入战斗劝退我了
阿库鲁艾特
发表于 2023-4-12 16:02
我感觉还挺带入的,选择都是按我自己心思选的,玩的时候,我就是白狼!看周年pv的时候,好久不见我的朋友
执锐披坚卫镇天
发表于 2023-4-12 16:26
战斗是没啥深度,但是对我这种动作游戏苦手来说觉得挺合适的
田中瞳
发表于 2023-4-12 16:55
三千珈蓝
发表于 2023-4-20 07:35
感觉我的游玩顺序可能是最奇怪的231
但是代入感一直不是问题,因为这个系列的文本从不拉跨
zwqcm
发表于 2023-4-20 08:29
没读过小说或者玩过原作,你对ciri感情是不足以支撑你一直把寻女这条线当成主线的,什么命定之子,什么意外律,之前有过多少波折都不知道
胶布
发表于 2023-4-20 08:47
放大镜 发表于 2023-4-12 15:26
虽然可以理解但有时候还是不太明白你们为什么如此执着于游戏内的市政建设水平……也没真的让你去住烂瓦寒窑 ...
我玩这游戏还真的是符合标题“开头劝退”而且…
我被开头那些挂在房子上的尸体吓到直接不敢往下玩了。虽然不算是“故意拿秽物示人”,但萝卜青菜各有所爱也算正常吧。
—— 来自 S1Fun