xv88 发表于 2023-4-9 22:55

VIC3到底需要多少个纺织厂?

通过几星期的苦练,大清玩的还算上手了,但是进入后期以后,大清的激进派都90多M了,我打开人口看看,发现衣服和高档衣服确实价格有点高,正好国库40M库存,建筑力1K多,就拍了N个纺织厂,然后把世界上的所有衣服高档衣服都买了,但是造高档衣服普通衣服就不够,造普通衣服高档衣服就不够,同样的问题出现在工具精密工具上,我总不能一半一半生产吧,我开的计划经济,是不是有必要切成自由放任?还有就是大清的政府机构太大导致纸张和电话啥的极度短缺提一个机构等级导致我买光全世界的纸都没用,纸的问题需要拍多少个厂?我生活水平从12.1掉到10.9了,就是衣服工具纸不好搞,难道让我切重视国内市场?

躺平 发表于 2023-4-9 23:00

可以看下这个视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1as4y1E7E9

总之就是疯狂造工厂把自给农消灭掉

yuzu99k 发表于 2023-4-9 23:24

商品贵是好事 厂子赚钱 大家投资 税也有了

保证建筑力管够 工厂交给自主投资池怎么样

pop有盈余就好 生活水平下降就调税率+发钱 没钱发再横跳回去

bcl2 发表于 2023-4-10 08:11

原来是改委员会以后,下层人民生活水平提升,会有一波食品纺织品需求缺口。需要提前补。新版本还没玩。
而且大清原本全是自耕农,原材料价格低,你把产业铺起来以后人都进厂了自耕农少了自然原材料就贵了。
B站5thYL这位up有v3很多底层逻辑教学,值得一看。

Launce 发表于 2023-4-11 09:59

本帖最后由 Launce 于 2023-4-11 10:13 编辑

因为AI的不做人,很多地块都不开资源的,所以后面都因为基础资源不足向外扩张,按正常速度,这时候怎么都南洋一霸种橡胶了,还能把内卷的白给农赶去殖民地腾笼换鸟
生活水平掉到10.9是因为计划经济需要庞大的官僚数,泥腿子的资质跟不上要求大下岗,享受不到铁饭碗福利,需要把自动化都转回手工作坊,你要真抬SOL还得是合作社
衣服的问题就是你说的一半一半思路,找几个60+70+的厂子调整
草,再看了下发现你问题了,40M库存,建筑力1K多,你这压根没有铺爆啊,都计划经济了还不狂铺建造部门疯狂城市化,田地资源转化成食品厂和纺织厂原材料,缺的只是南洋橡胶
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