nage560 发表于 2023-4-8 23:03

美末2作在关卡设计潜行设计上游戏性和分裂细胞和MGS比如何

本帖最后由 nage560 于 2023-4-9 01:32 编辑

隔壁生化吧又开始大战生化4和美末的游戏性PK。1代时候当年tgfc和a9就在狂赞游戏性如何好,不过我通关了都get不到哪里好玩,然后又和我说最高难度才能体会到乐趣,但是分裂细胞6和MGS全系列我都能在普通难度就体验到乐趣。2代泥潭也有大量盛赞关卡设计顶级的帖子了。想知道在潜行设计和关卡设计上美末2这块比起分裂细胞和MGS如何?比1代好很多的话就把骨折喜加1的美末2拿出来试一试

tureleona 发表于 2023-4-8 23:08

qianoooo 发表于 2023-4-8 23:11

线性流程绝对能排得上号了 主要tlou2的击杀反馈很爽

火的意志 发表于 2023-4-8 23:12

白昼梦 发表于 2023-4-8 23:15

nage560 发表于 2023-4-8 23:15

tureleona 发表于 2023-4-8 23:08
给个传送门,我没看见生化吧有大战生化4和美末的游戏性PK

https://tieba.baidu.com/p/8334676483#147246508406l

tureleona 发表于 2023-4-8 23:20

nage560 发表于 2023-4-8 23:27

tureleona 发表于 2023-4-8 23:20
这贴不是都在骂tlou优化的吗,而且这贴早都沉到不知道哪去了,根本称不上你所谓的大战游戏性PK,还不如你 ...
你看这链接的8L

CswStar 发表于 2023-4-8 23:28

潜行设计上离mgs差的远,美末2不是一个纯粹的潜行游戏,只潜行的话玩起来很吃瘪,潜行技能和道具太少。艾莉和艾比都是有一定正面作战能力的,正面强上落单敌人的能力很强,但被围立马完蛋

tureleona 发表于 2023-4-8 23:31

芷雅居 发表于 2023-4-8 23:31

哈罗 发表于 2023-4-8 23:33

美末2玩的是战斗流畅性,潜行只是一个战术选择和节奏调节

爱护动物抓根宝 发表于 2023-4-8 23:34

我印象里只有吹战斗ai的,别的部分没见过别人吹。
说实话同样是图一乐哪怕是战斗ai感觉也不如同年的doom永恒

RyanS 发表于 2023-4-8 23:41

MGS胜在花样多,我觉得不自限挑战很无聊,确实不如高难tlou好玩

霸王向小受 发表于 2023-4-8 23:45

本帖最后由 霸王向小受 于 2023-4-8 23:52 编辑

2代地图太大,潜行和背刺太磨蹭,跑图的流程又长得一批,每次切远景看远方的地标都心累得不行,剧情更是和爽快完全不沾边,和MGS根本没法比吧。

发表于 2023-4-8 23:56

美末2代战斗很爽,而且玩的应该是跑打的游击战吧。

nage560 发表于 2023-4-9 00:24

tureleona 发表于 2023-4-8 23:31
这也不算大战啊,一个弱智引战楼中楼而已,起码一段时间能让吧里大部分帖子都在讨论才能称得上大战。你这 ...
别在意大战这个词啊,而且感觉能说上近100L在现在的贴吧也不算少了,平时一些贴或者B站评论区也能看到对比的,所以正好想个话题了解下美末2的游戏性。还有在专属游戏的贴吧出现大部分讨论其他游戏的帖子也是不可能的啊。

nage560 发表于 2023-4-9 00:27

哈罗 发表于 2023-4-8 23:33
美末2玩的是战斗流畅性,潜行只是一个战术选择和节奏调节

2代换玩法了吗?1代资源太少了,而且蘑菇怪高伤高速,我大部分时间都是潜行。

Kazepollar 发表于 2023-4-9 00:31

纯潜行没啥意思,在立体关卡里跑酷杀人比较好玩,主要是击杀反馈强。
br的tlou2视频观赏性非常强,不过一般玩家也玩不成他那样

ff2077 发表于 2023-4-9 00:31

1代可以说是潜行为主 2代更多的是一个打游击战的意思

nage560 发表于 2023-4-9 00:35

ff2077 发表于 2023-4-9 00:31
1代可以说是潜行为主 2代更多的是一个打游击战的意思

不是潜行为主那不错,有点兴趣了

nage560 发表于 2023-4-9 00:41

本帖最后由 nage560 于 2023-4-9 00:46 编辑

Kazepollar 发表于 2023-4-9 00:31
纯潜行没啥意思,在立体关卡里跑酷杀人比较好玩,主要是击杀反馈强。
br的tlou2视频观赏性非常强,不过一般 ...
2代不知道,1代潜行才安全啊。打法视频看过,纯云角度觉得观赏性一般(可能我比较喜欢天诛或者生化5体术这种非写实华丽流击杀的原因),不过玩上应该能感受到乐趣。

clears 发表于 2023-4-9 00:57

游玩乐趣上是比1强,1的关卡我都不记得了,2里好歹还记得艾比线的下降和地下医院。

BadYanL 发表于 2023-4-9 01:19

本帖最后由 BadYanL 于 2023-4-9 01:24 编辑

感觉TLOU2优点主要是技术上吧,特别是动画衔接,打好了可以行云流水。
还有就是大家都提到的打击反馈很好。
不是高玩不敢评价关卡设计,印象中空间比较大,掩体,高低差,各种选项比较丰富,敌人种类比较少。

PENTAX-DA 发表于 2023-4-9 01:22

xvi黑翼公 发表于 2023-4-9 01:28

本帖最后由 xvi黑翼公 于 2023-4-9 01:32 编辑

TLOU是可以并且推荐你进行战斗的,很多关卡给的投掷道具都是够玩家一路强杀过去,就是需要一定程度的背版和操作;
潜行就像上面说的只不过是另外一种路径,不想战斗或者对操作没信心的也可以靠选择路线高效过关,并不是游戏的重点

不过因为游戏氛围有恐怖要素+对战斗打法误解(高难度下还用普通的枪战游戏玩法),很多人自然而然就以为TLOU是不鼓励战斗的了

Fuero 发表于 2023-4-9 01:34

tlou2的流畅度是有点东西的,我印象比较深刻的集锦:【最后的生还者2最佳击杀集锦-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3abSOVd

animal_k 发表于 2023-4-9 01:55

2没玩过不好说,1代最近重制刚通关。1代反正不算好玩,至少玩法没mgs多。

社友者 发表于 2023-4-9 02:34

当年慕名跑去玩1,结果打一半什么搬箱子搬梯子把我搞催眠了,一度怀疑是不是影视改编游戏之经典水时长,那我干嘛不直接去看美剧原作?
后来tlou2横空出世,民间流传2代战斗体验爆炸游戏性起飞,终于不用去等美剧原作了,事实证明2代确实是战斗体验拉满了,网上铺天盖地在战战战战战……剧情,点开上面那个击杀集锦,还是压倒性地在战剧情……

无面 发表于 2023-4-9 08:38

一般跟生生化4比的不是死亡空间1,2吗?美末属于不同赛道了吧?

林檎 发表于 2023-4-9 09:33

1代最高难度通了也没感到什么乐趣

makar0601 发表于 2023-4-9 11:41

tlou2战点水平很多一般,关卡设计也一般,但是系统确实独一份流畅了,西雅图可以完全不带停的打,也不用真实性为难你,人物动作飞快
页: [1]
查看完整版本: 美末2作在关卡设计潜行设计上游戏性和分裂细胞和MGS比如何