新海诚如今的定位感觉更多是展现日本现代动画工业的实力
映画『すずめの戸締まり』CGレイアウトからアセット、カメラマップまで。協力体制で過去最大の物量をつくりきった3DCGhttps://cgworld.jp/article/202303-cgw294-szmcg.html
「新海監督作品に携わると、世界の見え方が変わる」映画『すずめの戸締まり』監督の緻密な画面設計を支える撮影工程
https://cgworld.jp/article/202303-cgw294-szmcomp.html
映画『すずめの戸締まり』クリエイターの使い方を変えずにシステムを改善! AWSを活用したデータ管理
https://cgworld.jp/article/202304-cgw294-szmdata.html
这种想法我很早就有,这次看完铃芽这种想法再次浮上,昨天看到这三篇文章更加坐实了我的想法。
新海诚现在的动画电影正作上映周期是3年,落实到正式的中后期制作流程大概也就1年半这样。
在这不算长的3年时间里,东宝凭借其不可动摇的日本第一电影公司的实力,调动日本动画业界的半壁江山来支援新海诚和Comix Wave Films(片尾STAFF表有目共睹)
除了网罗顶尖动画人,还需要有新技术的加入和突破才能支撑作品制作水准在本就是日本动画顶尖高度的基础上再提升。
当然这里不是说其在作画、CG,亦或是制作体制等单一领域内有着无可匹敌的水平(细分领域当然都有更加突出的作品,同时也有诸如PIG和网飞那样对最新技术的合作探索并产出试验性质作品),只是其各个方面都能做到一流接近顶尖水平,然后能够在新海诚的调控下融合起来实现综合水准上的足够突出。
最终,东宝、新海诚以及CWF实现每3年“量产”本土百億票房原创动画电影,在各年龄层的大众群体中掀起话题,同时去其他许多国家上映、拿奖,以扩大新海诚以及日本动画的影响力。
新海诚的故事迎合大众,他的作品在画面、声音等制作方面上的风格非常适合、也十分需要展现日本现代动画工业的实力。
与此同时,新海诚个人的作家性以及日本动画传统的“作坊”属性又能够使其作品保留一定的个人特色使其并不止于完全纯粹的商业作品(对比其他普通动画作品的分工,他个人仍然十分深度的把控了作品的方方面面),以期望获得一些国际奖项来在票房之外扩大日本动画的影响力,正如同当年的奥斯卡一样(尽管对于铃芽来说似乎有不少观点认为这种作家性更加磨灭了)
从这种意义上来看,新海诚确实适合、实际上也被捧为了所谓“xxx的接班人”,只是其目的在于作为日本现代动画电影的代表来秀肌肉。
那天子里一堆好像出BD都没修的,空间关系错误的LO问题要怎么解释 其他姑且不论,诚哥名字里面不愧是有海的,我现在印象对这么蓝的天空(包括城市没有发生其他事态时候)上次哪怕是动画里面都印象不深了 azbhg1 发表于 2023-4-7 20:16
那天子里一堆好像出BD都没修的,空间关系错误的LO问题要怎么解释
工业实力和画面bug并不矛盾啊 azbhg1 发表于 2023-4-7 20:16
那天子里一堆好像出BD都没修的,空间关系错误的LO问题要怎么解释
说明水平还不够啊,做不到类似好莱坞那种量产乍一看没啥毛病的爆米花大片出来
毕竟要说所谓“工业能力”,“量产”条件下的下限是一大指标,虽然3年很长,但至少目前看来能稳定产出支撑百億票房的作品。 本帖最后由 noHentai 于 2023-4-7 20:27 编辑
豚厨二象性 发表于 2023-4-7 20:20
工业实力和画面bug并不矛盾啊
是的。
每季度量产十几部粗制滥造的异世界厕纸是一种工业能力,每3年量产一部制作还说得过去的百億票房动画电影也是一种工业能力。
维度、代表的含义及水平高低不同而已。 noHentai 发表于 2023-4-7 20:26
是的。
每季度量产十几部粗制滥造的异世界厕纸是一种工业能力,每3年量产一部制作还说得过去的百億票房动 ...
好莱坞电影里bug也不少啊,你看看漫威电影最近屎一样的剧情和特效,抛开IP名声也不比厕纸番好到哪里去 aptx8285144 发表于 2023-4-7 20:20
其他姑且不论,诚哥名字里面不愧是有海的,我现在印象对这么蓝的天空(包括城市没有发生其他事态时候)上次 ...
之前诚哥来b站做活动时还回答了天空的意象在他的电影里起着什么意义。 吉吉国王 发表于 2023-4-7 20:29
之前诚哥来b站做活动时还回答了天空的意象在他的电影里起着什么意义。
什么意义?好奇 不如犬王能展现日本音乐工业的实力 aptx8285144 发表于 2023-4-7 20:34
什么意义?好奇
https://b23.tv/OriwhUn,视频4:20开始,我解释不太清楚,就听明白是一种表现出距离感的意象。 可我觉得这部远不如天气之子和你的名字啊,下部再这么拉真会失望了 诚哥多多少少还是有些私货,真“工业化”还得看细田守,把自己写的乏善可陈的故事一板一眼拍出来给你看。 根据一起去的朋友的看法,这次有大量以前就有的镜头,快审美疲劳了 这次找了个大屏幕看,感觉现在的片源放巨幕上清晰度有点不够看了,啥时候能更新一下 那么这次铃芽具体有啥技术亮点代表了最高工业化的成果呢 泥潭不是十几年前就已经盖棺论定过了吗?
霓虹动画界追捧诚哥属于蜀中无大将,今敏死得早。 Byooon 发表于 2023-4-8 01:49
肯定是那批挂着二刺螈皮其实是社达入骨的工业党啊。
虽然工业这词本身是中性的,但是在文艺和艺术 ...
你不想提工业不代表它不存在
实际上当动画制作涉及到如此大量的人力和资源的时候
它就是一种工业。
甚至可以说
手冢治虫一开始搞虫pro的时候也就是把它当工业看的 感觉……不如深海展示的工业力强 今敏要是拍了个高票房的,婆罗门也饶不了他 我感觉现在的诚哥就差一个好剧本了,你的名字故事还算有意思,天气之子就差强人意了,新作没看。
如果结合爆火的恋爱小说,完全有可能冲两三百亿票房而不是死守百亿门槛。
既然都选择工业化了,不如就工业化到底收益还高一点。 Ichthy 发表于 2023-4-8 01:30
现在言必工业化到底谁起的头
流浪地球的粉丝吧,大概 要说新时代的动画导演倒还能扬长避短说说,现代动画工业的实力,现在和以前也没什么改变啊 本帖最后由 Licheus 于 2023-4-8 23:56 编辑
几年前在一个游戏公司的美术组出差,有次集体请假去观摩特效大片,也带上了我。看完觉得特别无聊,又想到这么多功夫就花在这个老梗凑出来的大俗套上,不知有啥值得那么胡吹的,就有点不高兴。之后发生了两件事令我记忆犹新:
1. 一个美术看我欲言又止,过来宽慰我说:没事,以后我们也能做出这样的特效。
2. 那之后又过了一年多,我记得当时的郁闷和上面这件事,却真真切切忘了那片叫什么名字。多方查证后才惊觉,是《头号玩家》…… 国内说工业化有的都带那么点赢的意思。不过有的东西确实是体现产业水平的
—— 来自 S1Fun
页:
[1]