砖楼 4月12 海腹川背like/物理钩锁+后坐力枪械«rusted moss»
本帖最后由 blackll7 于 2023-4-7 20:00 编辑官方简介
由独立游戏开发者faxdoc, happysquared, sunnydaze所开发,驱使物理引擎吊绳的类银河城动作射击游戏《Rusted Moss》确定于2023年4月12日在Steam上架。
故事剧情
见证残存的人类和他们那锈迹斑斑的机甲的末路…
人类正处于灭绝的边缘,很快就会被精灵所取代,迎来终结。
为了生存下去,人类便用偷来的精灵魔法创造了他们的女巫。
可这并不是结束,人类遭到了欺骗。
精灵偷走了一个人类的婴儿,并用了其它的“东西”取而代之。
被一无所知的双亲养育成人的主角,就是这个被替换的孩子。
如今她将和神秘的黑影帕克一起踏上旅途,将这个世界归还给精灵,
结束人类的时代。
人类和精灵,你站哪一边呢?
是海腹川背“小姐” 可惜乃子不如海腹川背大 本帖最后由 h122h 于 2023-4-7 18:26 编辑
这游戏在东京电玩展上试玩过,当时用的switch pro手柄操作的,没玩过类似的游戏,被双摇杆的操作有点恶心到了。玩通demo的关卡,可以拿个小礼品,那个时候只剩最后一个了,然后前面排了3个人都没在限定时间内打完,最后被我打通拿走了。虽然打通了,但绳钩的操作真的有点难,具体关卡已经忘了。记得好像绳钩是有一定的弹性,有时候无法很好控制跳出一个想要的高度,demo只有一把枪那个时候也体会不到后坐力什么的。反正就是感觉这个绳钩的加入导致很多操作动作不怎么跟手,但是很多机制又和这个绳钩相关。可能键鼠会好一点? h122h 发表于 2023-4-7 18:23
这游戏在东京电玩展上试玩过,当时用的switch pro手柄操作的,没玩过类似的游戏,被双摇杆的操作有点恶心到 ...
橡皮绳其实是游戏的主题 讲道理,已经比海腹川背的操作人性化多了(但是不能原地水平大跳差评) 蹲一下上switch吧
确实是现阶段最期待的银河城了
希望流程分量足一点 节艾司 发表于 2023-4-7 18:40
橡皮绳其实是游戏的主题
我知道。但是就是很不习惯这种操作,特别是双摇杆来控制,一边战斗瞄准射击的同时还要瞄准射橡皮绳。可能是因为没玩过海腹川背。刚才下了steam的demo上来就提示推荐键鼠…… 已经发售了 16篇评测12篇中文,有点冷门啊 穿了,挺好玩的,就是有点短。 看直播中了个key,看着是类银河城游戏欣然开打,最后受苦了22小时
强迫自己全收集,几个攀登挑战打了很久,打完最后一个攀登以为没什么能难到自己了,结果D结局居然还有场boss 战,给我平台,我要可以驻足的平台,被折磨了很久带了子弹变花和守护精灵才过了。
好玩是好玩,橡皮绳好难用,物理真讨厌,后期boss 的ai太雷同了,都是一直追你,你去打分散的部件,一急起来就用不好橡皮绳了,掉坑里掉血比被boss 打中还小 饭冢武也 发表于 2023-4-7 19:22
蹲一下上switch吧
确实是现阶段最期待的银河城了
希望流程分量足一点
别了,这个操作是键鼠为前提设计的,摇杆玩就是和自己过不去
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