大家有没有到了最后一关突然就不想玩了的情况
想了一下,好像我每年都有那么一两部作品会变成这样,而且都是比较喜欢但是中后段开始逐渐熬不住,又觉得沉没成本投进去了至少得看看结尾字幕然后拼死拼活打到最后一关开头,甚至是最终BOSS门前突然就泄了气,直接关掉游戏,接下来几天每天都想着找时间捡起来一口气打完,晚上就想着明天再说,最后找个视频看完凑合了
去年的是贝姐3和异度3; 再往前的有些记不清了 经常有,和你差不多,打的太久了.很累.
最终boss又要打很久,就不想玩了. [其他] 打到最终boss前就不想打了 动画和游戏都有这个现象,想留着慢慢打完就这么放弃了,过了十几年还没去看、没去玩的最终话有好几个 之前玩异度1的时候有过,更早还有魔女与百骑兵,都是剧情强作。打到最后剧情伏笔都回收完了,该跳反的二五仔都跳反了,就等最终战收尾的时候,一下子塞给你一大片地图跑完才能打最终boss,直接萎了云通关结束 血源 最后留了个孤儿 不知道为啥 去年是老头环,我到王城实在推不动了 真女4f 我的话不止游戏,小说、动画,甚至是电影都有这种感觉 黑魂3打到dlc搁置了,xb2打到永劫门口搁置了。 经常有,莱沙2,XB3 我玩奥德赛时,二周目清图过程中就越打越难过,看着气球上的数字不断变大,心里想的是“这个游戏剩下等我探索的月亮越来越少了”,月之更暗面就这么拖了好久 八方1 懒得全员练级,非主力队打不过 奥日2吧,最后一大关都没有打 搁置久了弃掉的情况蛮多的,打到最后突然就不想打了会比较少,最近一次好像是兰斯10,玩的最后突然就不想继续了 这个话题老生常谈了
一场游戏一场梦,终结之日就是梦醒之时。有感觉的游戏会让你不想立刻醒过来,因为持续才是快乐,结束就意味着意识到“结束”的现实,而现实是绝望的
所以真的要finish一个你喜欢的游戏要下点决心 不止游戏,很动画小说漫画什么看到最后一级忽然不想看了,就之一直没看 越喜欢的,越会有这个现象。别说游戏,有些好吃的,可能都会下意识留一点,然后放到不能吃为止· 不过实际上你心里想“怎么还没完”更加许多
就拿无双系列来说,它的奖杯很多都很蠢,和我就杠上了,于是有了:三国无双6猛将传之关羽千里行过关六百次,战国无双5刷450次坚城模式,海贼无双1反复打第15章凑100000人头这种蠢事。你也知道别人都正在爽玩其他好游戏而你在浪费时间,但执着是一种心性,没办法 JRPG是此症状重灾区中的重灾区
没有 只要游戏过中段我就一定会急着打到结局看讲的是什么
八方旅人打最终boss,当我第二队人当替补跳出来时我人都傻了,然后就再也没打开过。
黄油RPG被破之前各种给劲,突然一不小心被一个NPC日了就摆了,然后也基本打不完 如果能比较顺利通关的话我基本都会通关,基本都是开始全支线但是到后面会不耐烦
Rpg最大的问题就是要么一个恶心的迷宫要么几个不刷级很难打的boss,一下泄气了就很难捡起来了。还有就是像真4f这种最后不想选结局的,也不想通关了 做规划能变很强的游戏经常发生完成某个目标以后对自己说我无敌了,接下来是时间问题,然后就打不动了 异度神剑3,故事开篇痛恨Z,余兴之后理解Z,在剧院门口成为Z
—— 来自 Google Pixel 6, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 孤岛危机
打最终boss前要拿一把特攻武器,但是如果忘记拿了,进了最终场景就不能回去,而且存档机制上也没给补救机会
直接删游戏了事 破晓传说,玩到最后真的脑溢血 FFX2吧,最后下地底实在不想打了,不想练级也get不到战斗系统的趣味 只狼 你妈的为什么 发表于 2023-4-6 20:38
血源 最后留了个孤儿 不知道为啥
我也是,试了几次打不过就再也没打开过了,远不如之前的boss有耐心 经常有
远一点的AIR,往人变成乌鸦了,感觉最后哭的不行了,就弃坑了
最终幻想7核心危机
扎克斯拖着泡菜克劳德一边跑一边打啊打,敌人无穷无尽,感觉接下来要悲剧了就弃坑了
最终幻想零式
应该是最终章,好同学们一个一个的死啊死,心疼不已,弃坑了
受不了太悲伤的剧情……虽说无法避免他们的悲剧,但是在我这里他们停在了最后的一瞬间 破晓传说 最终迷宫快走完了不想玩了 感觉还是有些东西有没有灵魂的问题 星海6就没这情况 星海6那缺钱垃圾演出 最后终战之前的播片动员环节竟然给我感动到了 整个人都来老劲了 这个月在规划一件挑战就是在一天内同时通关五个游戏,已经存了两个最终BOSS没打了 一心 是在打不过 弃了 不会,我推游戏惯性很强。
但我一旦知道结局不是自己喜欢的,就会不打。 有,而且还挺多的。有时候想些,下次再打开这个游戏就是结局了,然后就再也没有打开过
—— 来自 vivo V2203A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 从来不会
—— 来自 S1Fun