但是共斗游戏的话除去泥潭根本看不上眼的吃神123
还有讨鬼传
最近还有个光荣的共斗游戏 卡普空这个庞大的怪物骨骼库,动作设计,调教积累仅此一家吧,好难抄
你说的立回风格是指能通过猎人的不同招式对怪物的行动做处理和解析吧,现在市面上要么像魔女鬼泣一样强调自机,要么像魂类一样强调敌机,能做成怪猎这样的估计以后也只有卡普空 噬神者和自由战争,自由战争比怪猎还要一招一式,后摇大的要死还不能翻滚取消后摇。
噬神者说是高速狩猎,反而是那些模仿怪猎的游戏里最注重立回的了
—— 来自 HUAWEI MGA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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