二连编辑说起来我刃之戒指+2还是磕头叫大哥给过的。
最难的怪了应该是
换了次电脑,这四个档全没加过适应力。
真巧 最近也在打魂2 武器耐久真的是SB 系统量方面真的是足足的。 adretyu67 发表于 2023-3-28 09:13
如蜜人是多,但是联想到魂2的大背景是遗忘就有点悲从中来的感觉。最后大家都忘了些东西。
阿三忘了自己为什 ...
还有可爱的猫猫,不知道三代为啥没了
—— 来自 S1Fun back57992 发表于 2023-3-28 10:05
真巧 最近也在打魂2 武器耐久真的是SB 系统量方面真的是足足的。
以前玩魂1的时候因为武器坏了被卡在病村第一个篝火那里军训过以后,玩魂游全得准备一把副武器。兜里随时都有5个修理光粉。 王城双咒我是招怕生的雷过的,温2雷哥分担一个咒老师的仇恨毫无压力
魂2的npc白灵都挺强的,原罪学者貌似又加了不少,印象最深的是壁外雪原能叫三个npc出来,道中还有回血温泉,一路热热闹闹欢乐无比像小学生春游一样 本帖最后由 dunkeicht 于 2023-3-28 10:25 编辑
风怒 最爱的魂系列就是魂2了投入了上千小时时间 魂2不算DLC我也觉得很有趣,地图机关可以算是历代最丰富,而且有很多小心思,比如巨人陨落之森那个弩炮房间,中间的弩炮刚好是对准对面隔了一条道的火药桶,可以把那边站着的怪都炸死。虽然本体后面地图非常摆烂但多少有点新机制。魂2王城虽然被吐槽村委办公室,但那种不知哪个石像是怪的诡秘感我觉得也是独一份。单挑祭坛就一条路通到底,但是讨巧整了个单挑机制。当然DLC还是把整个魂2的素质拉上了一个台阶。DLC2和DLC3可以算是整个魂系里个人最喜欢的两张地图 当初7,80小时通关,后面100多小时全在熔铁城pk 超怀念 当年游戏刚发售的时候,钟楼还有老鼠教蹲坑阴了无数人
真是快乐的回忆 本帖最后由 厨具战士 于 2023-3-28 11:56 编辑
魂二原版设计属于想得很多但未必都落实到了乐趣上。比如迷雾森林里有许多有脸的树,攻击它们可以让它们发出呻吟声,其实这些树打醒后可以充当靶子吸引隐形人攻击以便玩家轻松瞄准隐形人,还有法洛斯通道,很多看似无用的机关可以开启后在PVP时制造死亡走廊塔防入侵者(制作者甚至为此专门做了一个契约),但很多这类设计可能玩家通关也未必能注意到。 本帖最后由 FanKiE 于 2023-3-28 12:04 编辑
adretyu67 发表于 2023-3-28 09:13
如蜜人是多,但是联想到魂2的大背景是遗忘就有点悲从中来的感觉。最后大家都忘了些东西。
阿三忘了自己为什 ...
但是DLC我觉得就挺潇洒的,戴上王冠就彻底跳出不死人的轮回。安迪尔所思所想所为都挺有意思,就是出场过于爆炸
—— 来自 S1Fun 魂2算是公认最差的魂上次泥潭投票垫底
唯一好的就是dlc(壁外雪原除外)
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